[新闻] 电驭叛客2077主线将更短 因为很多人没有

楼主: wizardfizban (疯法师)   2020-09-19 11:20:51
《电驭叛客2077》主线将更短 因为很多人没有通关《巫师3》
https://playgame.wiki/news/7f2efc9c4b
CDPR表示,由于很多人没有通关《巫师3》,《电驭叛客2077》战役流程将比《巫师3》更
短。
在国外游戏论坛ResetEra上,高级任务设计师Patrick K. Mills在《电驭叛客2077》第三
期火线夜之城直播结束后发表了消息。他说《电驭叛客2077》的战役将比《巫师3》稍微
短一些,尽管很多人玩到了《巫师3》的后期,但并不是所有人都坚持到了最后。
他说:“《电驭叛客2077》的主线故事将比《巫师3》稍微短一些,因为我们得到了大量
的抱怨,说《巫师3》的主线故事太长了。根据数据,你可以看到有大量的玩家玩到了《
巫师3》的后期、但没有坚持到最后。我们想让玩家看到完整的故事,所以我们缩短了主
线故事,但我们也提供了可以做的很多东西,如果你想完美通关,我不知道需要多久才能
达成。”
根据How Long To Beat网站,《巫师3》的主线剧情平均需要51.5小时才能完成,而完美
通关则大约需要172个小时。
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有多少人忙着打牌没空过主线的......
作者: gn01102368 (哔啵~哔啵~)   2020-09-19 11:21:00
主线不是打牌吗
作者: Horse129 (馬)   2020-09-19 11:21:00
主线长玩久一点不好吗...
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2020-09-19 11:22:00
惨了,粪作预感
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-09-19 11:22:00
奥德赛和巫师3的教训吧,剧情/游戏性再好人都会腻
作者: CatShitOne (言平)   2020-09-19 11:22:00
缩主线,然后增加支线。
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-09-19 11:23:00
所以维京纪元和这款要缩短时数我个人都是肯定的
作者: king22649   2020-09-19 11:23:00
自由度
作者: dWoWb (dWoWb)   2020-09-19 11:23:00
真的XDD
作者: Linerange (Linerange)   2020-09-19 11:23:00
那风格开放改模组自制mod应该还是会火红
作者: astrayzip   2020-09-19 11:24:00
主线长不如剧情洗炼没错大部分游戏主线是为了带场景开放世界没这负担可以让主线缩短干练丰富支线二轮三轮会更耐玩
作者: henryhuang17 (Grado225)   2020-09-19 11:26:00
我觉得合理吧 看成就就知道了
作者: Lording   2020-09-19 11:26:00
主线过长的确不利游玩
作者: mod980 (玖八灵)   2020-09-19 11:27:00
主线故事将比《巫师3》稍微短一些 那也是很长捏
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2020-09-19 11:27:00
那有电子昆特吗
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-09-19 11:28:00
第一次看到这么烂的理由
作者: spiderjack (小陈)   2020-09-19 11:28:00
主线太长也不行...现在的玩家要求也太刁
作者: FrogStar (蛙星)   2020-09-19 11:28:00
合理ㄅ
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2020-09-19 11:29:00
有种打预防针的感觉
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-09-19 11:29:00
大哥是对的
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2020-09-19 11:29:00
这理由挺合理的啊 玩这类型的逛到腻可能都还没摸主线
作者: f36929 (林协)   2020-09-19 11:30:00
开放世界要探索的东西更多,酌量减少主线我觉得还行
作者: nadekowang (库特わふ)   2020-09-19 11:30:00
巫师3主线没通关,支线快全解了
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2020-09-19 11:30:00
当然 不要搞到太扯
作者: check9922 (ggg)   2020-09-19 11:30:00
巫师3的问题不是战斗太无趣吗 导致后期打斗满烦躁的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-09-19 11:30:00
玩家就已经变成速食手游的形状了 不要跟消费者对干
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2020-09-19 11:30:00
那不太能构成合理的理由 你把主线做好放在那边 要不
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-09-19 11:31:00
不过重度玩家时数还是会很高,支线不破玩不碰主线XD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2020-09-19 11:31:00
要完成主线也是玩家的自由选择 不能因为说上一款大部分没跑完就缩短主线时间
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-09-19 11:31:00
他们开发人员也讲过你可以不过主线通关游戏啊,更短
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-09-19 11:31:00
只能说今天是CDPR,不管怎样都有能理由讲 换其他早就
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-09-19 11:32:00
看要短多少了喔...少20%内可以 超过就OVER了
作者: KParmy (KParmy)   2020-09-19 11:32:00
我还真的没有破完巫师3
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-09-19 11:33:00
上一款放话说要做90小时主线的制作人就被拔啦
作者: egg781 (喵吉)   2020-09-19 11:33:00
巫师主线剧情蛮好看的吧?跑不完~恩,只能说口味不同了
作者: max410286   2020-09-19 11:33:00
比巫师短还是可以很长==
作者: comebuy01 (微糖)   2020-09-19 11:34:00
做主线不好吗?又不是每个人都想要完美通关
作者: egg781 (喵吉)   2020-09-19 11:34:00
巫师3唯一的问题就是玩家要自己增加难度,不然老杰练太强
作者: isaka (101%)   2020-09-19 11:34:00
好玩最重要,30-40小时的主线已经足够塞入很多内容了
作者: theyolf (qq)   2020-09-19 11:35:00
你要是做的好玩 玩家只会嫌不够长而已 事实就是巫师3到后面很无聊 都是重复的过程 剧情曜说神也一般班
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-09-19 11:36:00
巫师三剧情以外其实不怎样,不管是探索还是战斗养成,结果主线被嫌太长www
作者: egg781 (喵吉)   2020-09-19 11:36:00
不管主支线,剧情品质最重要,像UBI就是很随便干脆别放那种
作者: jacky1990b   2020-09-19 11:36:00
拿到血与酒的突变后就变easy mode了 破坏自己游戏体验
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-09-19 11:36:00
2077一直都是想拿支线的丰富程度当卖点吧
作者: lodpdp (lodpdp)   2020-09-19 11:37:00
自己成本负担不起就不要牵拖玩家好吗
作者: theyolf (qq)   2020-09-19 11:37:00
尤其是那个打斗 战斗系统够好玩你看哪款游戏会嫌短
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-09-19 11:37:00
STEAM巫师三破关成就26.9% 奥德赛35.7% 真的蛮低的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-09-19 11:37:00
巫师三的分歧抉择很棒了啦,多的是像P5给你选好看的
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-09-19 11:38:00
我是觉得控制在50~80小时比时数必破百来得好就是了
作者: isaka (101%)   2020-09-19 11:38:00
问题剧情又不是自动跑,没有好玩的东西支撑剧情好看也很容
作者: Tosca (hi)   2020-09-19 11:38:00
巫师三女角实在是不行 玩不下去正常
作者: marlonlai   2020-09-19 11:38:00
支线如果刻画得不错,还是OK啦
作者: ahinetn123 (*兔)   2020-09-19 11:39:00
想到上古5要是只跑主线也满短的
作者: cycy771489 (曾经的信徒)   2020-09-19 11:39:00
电驭叛客昆特牌
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-09-19 11:39:00
巫师三的女角可以屌打一狗票拟真丑不拉机的美式游戏了吧
作者: egg781 (喵吉)   2020-09-19 11:40:00
上古5就很典型的支线比较有趣
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-09-19 11:40:00
战斗过程要有趣 作的好不知不觉就玩完了
作者: alinwang (kaeru)   2020-09-19 11:41:00
退预购了.
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-09-19 11:41:00
我巫师三到现在还没跑过第二轮也是因为那个操作手感真的不好
作者: sfh20230 (pig3)   2020-09-19 11:41:00
为啥玩游戏不通关阿...一定通的人不多吗
作者: ghostlywolf (影特狼)   2020-09-19 11:41:00
赞成阿 开放世界与其主线长不如多塞各种支线剧情
作者: AirPenguin (...)   2020-09-19 11:42:00
比巫师稍短还是很长啊
作者: WOODOM (武当)   2020-09-19 11:42:00
就算比巫师3短也很长了....可以再更短一点吗
作者: PulseNova (MinCHE)   2020-09-19 11:42:00
你把地图上的问号减少就好了史岛多到吐
作者: icexfox (东玉景)   2020-09-19 11:42:00
很多人都把打牌当成主题吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-19 11:42:00
通关时间50小时其实还算满久的
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-09-19 11:43:00
三小 牵拖一堆耶==
作者: jackjoke2007 (jjk)   2020-09-19 11:43:00
真的 我光狂猎打第一次要先开船准备一堆东西 然后还要打第二次 就受不了了
作者: pig8012   2020-09-19 11:44:00
巫师就强在剧情,像巫师2很短,但剧情算还不错。如果还扣掉剧情的话,可能巫师系列不会有接二连三的系列出现。
作者: Hazelburn (廉价酒)   2020-09-19 11:44:00
支线够丰富的话完全可以接受
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2020-09-19 11:44:00
狂猎不是跟垃圾一样吗
作者: enel1111 (私法制裁者)   2020-09-19 11:44:00
我有解问号强迫症 不解问号浑身不对劲
作者: Timba (踢音霸)   2020-09-19 11:44:00
同意~不是大家都是故事控
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-09-19 11:45:00
巫师3和奥德赛有问号支线强迫症一定都破100小时的
作者: Runna (团子翔翔)   2020-09-19 11:45:00
世界设计做好,故事能靠资料片衍生
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-09-19 11:46:00
我也主线放置很久慢慢解,都在找问号 ==
作者: enel1111 (私法制裁者)   2020-09-19 11:46:00
有一半的时间都在解问号 解完问号的成就感比破关还大 呼
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-09-19 11:46:00
我觉得巫师3相较2剧情不够紧凑,如果2077能够缩短紧凑点也好
作者: chris3381 (chris3381)   2020-09-19 11:46:00
巫师3的卖点不就是故事吗...
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-09-19 11:46:00
问号那种塞了跟没塞一样的空洞内容有耐心全解真心佩服
作者: Luciferspear   2020-09-19 11:47:00
制作组是不是太忙不知道云XD
作者: CAtJason (敬请见谅)   2020-09-19 11:48:00
我是支持派的啦,不过先赶快推出好吗
作者: gunfighter (B51)   2020-09-19 11:48:00
不同意 那些没通关的为什么会买? 还不是因为通关玩家被剧情感动 然后把游戏捧上天 让那些云玩家也心动趁特价收一套来 虽然说主线长短不代表游戏好不好 但丰富主线肯定加分吧
作者: lomorobin (翰)   2020-09-19 11:49:00
oops,是不是之前泡泡吹太大了呢。
作者: isaka (101%)   2020-09-19 11:49:00
问题时通关时数长不一定代表比较丰富阿XD
作者: horseorange (橘小马)   2020-09-19 11:50:00
呃 买了没安装的先去掉好吗…
作者: h75311418 (Wiz)   2020-09-19 11:50:00
到时候一定有速通主线的人说主线太短每次都是这样
作者: a23268744 (来了!来了!)   2020-09-19 11:50:00
巫师3不是打牌游戏吗
作者: rolur (喇叭王)   2020-09-19 11:50:00
当初解史岛的问号 解了一整个晚上 结果电脑当掉 自动存盘也没存到 整个哭死
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2020-09-19 11:51:00
那玩意跟主线没关系吧
作者: strayfrog (蛙)   2020-09-19 11:52:00
巫师3真的很长,但破完真的有种走完伟大旅程的感觉
作者: franzos (盐酥鸡100)   2020-09-19 11:52:00
主线短就主线短…用这什么烂理由…打预防针了喔
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-09-19 11:52:00
其实真的不单是主线问题,51.5H跟172H通常热情都是在问号和支线冲破100H后开始倦怠感急速上升
作者: Malpais (Malpais)   2020-09-19 11:53:00
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-09-19 11:53:00
是觉得真的不用坚持要让认真玩家时数破百才算值得
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-09-19 11:54:00
只不过巫师倦怠感增多的原因我猜大概和快速旅行点少有关巫师三每次解问号都要跑超久
作者: eric20601 (static)   2020-09-19 11:54:00
重点就是CDPR自己也知道除了剧情其他都不强,所以才会
作者: flysonics (飞音)   2020-09-19 11:54:00
主线短到只有几秒钟?没问题 先来场昆特吧
作者: eric20601 (static)   2020-09-19 11:54:00
缩短主线减少冗长感吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-09-19 11:55:00
巫师3主线的确太长了又没有太多记忆点,只记得在找人==dlc倒是精彩多了
作者: eric20601 (static)   2020-09-19 11:56:00
要是有能够钻研的方面,游玩时数破百根本不是问题
作者: Ohiyo543   2020-09-19 11:56:00
剧情稍微短一点,大概短个一小左右
作者: Litan (*N)   2020-09-19 11:57:00
之前就说了吧也不是新消息
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2020-09-19 11:57:00
烂理由 巫师3最为人称道的就是主线剧情阿
作者: eric20601 (static)   2020-09-19 11:57:00
我觉得石之心的BOSS跟本篇比起来就比较有记忆点了
作者: undeadmask (臭起司)   2020-09-19 11:57:00
巫师3本传是有点冗长没错,但吸取经验改善也没什么不好吧,后来的石之心&血与酒的故事节奏也能看出改善了很多
作者: DendiQ (貔貅)   2020-09-19 11:58:00
2077不是更强调支线吗?缩短主线还好
作者: ging1995 (Shun)   2020-09-19 12:00:00
问号真的多到吐= = 史岛的解完就回去打牌了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-19 12:00:00
反正2077什么都是对的 难道你要玩10/10吗(疑
作者: gigigaga28 (明日への勇気を!!)   2020-09-19 12:01:00
我是觉得无用的问号点太多
作者: smallsalix (小柳)   2020-09-19 12:03:00
如果是精彩洗练的剧情也不错
作者: isaka (101%)   2020-09-19 12:04:00
我讲一个数字就好 RDR2在那个网站上的主线时数是47.5小时
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-09-19 12:06:00
不过巫师3破关率低真的就单纯卖太便宜吧跟风仔那么多怎么高==
作者: fff417 (天璇)   2020-09-19 12:06:00
欸不是啊 没破到最后的反正都已经买了啊 真的能影响决策?
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2020-09-19 12:07:00
巫师有原作 这个没有 浓缩点实在
作者: fff417 (天璇)   2020-09-19 12:07:00
怎感觉就随便找个理由
作者: sulecandys (郭大侠)   2020-09-19 12:07:00
巫师三的剧情是真的超长阿,如果只是比巫师三短一点那还算合理
作者: isaka (101%)   2020-09-19 12:07:00
故事如果讲烂就是纯讲烂,不会是因为时数比巫师三短的原因
作者: likeconan02 (egg)   2020-09-19 12:07:00
完全不同意 我觉得只是有些有问号强迫症的人解到一半弃坑而已 毕竟巫师吸引人的不就是剧情跟世界观吗
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2020-09-19 12:07:00
主线100hr 支线100hr
作者: MagicSword (...)   2020-09-19 12:07:00
是忙着打牌,忘了主线吧
作者: lomorobin (翰)   2020-09-19 12:07:00
因为巫师3后来好几次大打折在卖的
作者: smallmood (Smallmood_TW)   2020-09-19 12:07:00
上面说巫师3女角不行,我黑人问号??
作者: isaka (101%)   2020-09-19 12:08:00
那个时数都已经远超一部影集了
作者: YoGlolz   2020-09-19 12:09:00
主线不是打牌吗
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2020-09-19 12:10:00
不是因为不能开后宫所以难以抉择吗
作者: c7683fh6 (Jerry_Frost)   2020-09-19 12:10:00
主线没破是因为昆特牌好吗?
作者: info1994 (凹嗚~)   2020-09-19 12:11:00
合理啊
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2020-09-19 12:11:00
觉得这样做没意义的可以多体会几次刺客教条,玩到最后宁愿屠街也不想听落落长的说书
作者: isaka (101%)   2020-09-19 12:14:00
老实说除了JRPG以外,很少在how long to beat看到主线50+的游戏,你各位可以把觉得内容很多的游戏去搜寻看看多久
作者: whitekyubi (狐狸)   2020-09-19 12:15:00
马的,我现在就去把巫师打完...打牌真开心
作者: nwkasim (卡西姆)   2020-09-19 12:17:00
主线打完,顺便把牌也打完,很爽啊
作者: isaka (101%)   2020-09-19 12:18:00
推文一堆人嫌太长的奥德赛在网站上才41小时
作者: ellis5566 (艾莉絲)   2020-09-19 12:18:00
干我又没完巫师3 靠杯欧
作者: augustus92 (AlexChen)   2020-09-19 12:19:00
没办法 谁叫破关后女角都消失光光反而不想全破
作者: tobbaco (tobbaco)   2020-09-19 12:20:00
巫师3剧情很短吧..
作者: z030060374 (insomnia)   2020-09-19 12:20:00
巫师是卡牌桌游介绍游戏
作者: smallmood (Smallmood_TW)   2020-09-19 12:22:00
单破主线其实满短的,只是会烂结局
作者: FinallyPeace (+0)   2020-09-19 12:22:00
开放世界故事都又臭又长 gtav rdr2都没破
作者: nolander (自己国家自己救)   2020-09-19 12:22:00
没办法人要求主线跟巫师比长吧,又不是疯了
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2020-09-19 12:24:00
gta5主线破关的也才百分之二十几 巫师3主线又更长
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2020-09-19 12:25:00
哪里长......引人入胜一下子就打到中段凯尔莫罕了
作者: Nyarlathotep (奈亚拉托提普)   2020-09-19 12:26:00
之前不是就有消息说即使没玩主线也能通关?
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2020-09-19 12:26:00
FF15主线也才10几个小时 就已经很多人没破关了
作者: egg781 (喵吉)   2020-09-19 12:28:00
GTA5很短吧,我玩完蛤?没了吗?
作者: crazykid   2020-09-19 12:28:00
主线没玩完是因为跑去打牌吧XDDDD不要有昆特的话应该多数人都会跑完了
作者: badend8769 (坏结局)   2020-09-19 12:30:00
要做短就做短 讲什么屁理由 上面说的25%已经算多了
作者: DendiQ (貔貅)   2020-09-19 12:31:00
有人提到 HowLongToBeat,我去查了一下竟然有列 FGO里面写主线要 125 小时?
作者: spfy (spfy)   2020-09-19 12:33:00
官方都有数据 一堆人认为自己的体感比数据准
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2020-09-19 12:37:00
流点血会拉长时数吧 何况容易摔死要读档
作者: iamsafin (sa)   2020-09-19 12:39:00
巫师3因为游戏性太差所以让人觉得长 基本上我都当互动电子书 战斗找人移动真他妈想跳过
作者: Majikkumeiku   2020-09-19 12:40:00
不要乱缩短啊 到时候游戏剧情变垃圾
作者: s51007john (阿巴图)   2020-09-19 12:41:00
如果剧情可以维持在8-12小时 然后高潮迭起 也没什么不好 可以用比较多支线来补完
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2020-09-19 12:43:00
干 我们这些玩得完的权益呢
作者: Linerange (Linerange)   2020-09-19 12:45:00
主线缩短开放大量支线和玩家工坊自制任务和外观模组
作者: rs813011 (阿叡)   2020-09-19 12:45:00
起源跟奥德赛我真的破不完
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-09-19 12:46:00
主线50小时也够了 而且开放世界游戏 有人支线都不玩的吗??
作者: rs813011 (阿叡)   2020-09-19 12:46:00
巫师剧情变化丰富多了
作者: shifa (西法)   2020-09-19 12:47:00
这根本合理化偷懒行为! XDDDD
作者: rbull (假高尚一大堆)   2020-09-19 12:47:00
我就忙打牌啊 (掩面)
作者: aCCQ (阿贤)   2020-09-19 12:49:00
好玩就好 上古卷轴5主线超短 整个游戏还是好玩
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-09-19 12:50:00
玩得完的人的权益喔,他们有讲会循巫师3模式在发售前公开DLC/资料片资讯,你可以期待一下这些追加内容要吃多少时间
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2020-09-19 12:53:00
搞不好人家的短,是我们的长
作者: prwsme (包大人)   2020-09-19 12:53:00
哈哈 真D玩不完
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2020-09-19 12:55:00
度我对不起大家 我还没跑完QQ
作者: chewie (北极熊)   2020-09-19 12:57:00
什么主线 不是都在玩牌吗
作者: s175 (ㄏㄏ)   2020-09-19 12:57:00
巫师主线也是爆炸长了XD
作者: rainxo6p (雷恩)   2020-09-19 12:57:00
完美通关172小时? 我主线全支线+DLC跑完也才99小时
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-09-19 12:57:00
体感才是有意义的数据呀, 官方数据50小时里面有多少是
作者: twgamerave (北极星)   2020-09-19 12:58:00
我巫师3连后期都到不了
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-09-19 12:58:00
跑马之类的垃圾时间
作者: Ambulance (谋医谋医)   2020-09-19 12:58:00
巫师我主线确实没走完
作者: terry12369 (Doge)   2020-09-19 12:59:00
官方是说玩到后期却没通关的人吧,跟云玩家跟风买便宜巫师3有什么关系
作者: Ambulance (谋医谋医)   2020-09-19 12:59:00
巫师主线也比类似的上古长很多了 上古主线才是超短吧
作者: isaka (101%)   2020-09-19 12:59:00
八卦是50小时根本不是官方数据,howlongtobeat是一堆人玩完之后,回报玩了多久平均出来的
作者: evilscholar (鸡排)   2020-09-19 13:00:00
巫师3只走主线其实也没有很长,游戏时间超过一半在解支线和问号
作者: s175 (ㄏㄏ)   2020-09-19 13:00:00
这种游戏支线才是灵魂阿
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-09-19 13:01:00
那你可以说把资源拿去做支线呀, 嫌主线太长就是个垃圾
作者: lau6m2002 (killer)   2020-09-19 13:01:00
很好啊。专注在多结局和支线更好
作者: agreat   2020-09-19 13:02:00
没玩完Q"Q 放好久了.....
作者: deepocean (白天吹海风)   2020-09-19 13:03:00
速食玩家 有够肤浅
作者: kodo555 (kodo)   2020-09-19 13:05:00
弄成DLC的意思啦
作者: Fates   2020-09-19 13:08:00
巫师3后面的剧情都在赶火车 很明显已经有砍掉一些了
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2020-09-19 13:09:00
1886:你再说一次试试看
作者: s175 (ㄏㄏ)   2020-09-19 13:09:00
当初巫师DLC主线也是超赞等级,期待
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-09-19 13:11:00
都是昆特牌害的
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2020-09-19 13:13:00
都是玩家懒 不是我们懒
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2020-09-19 13:14:00
????
作者: a22222a4210 (a22222a4210)   2020-09-19 13:14:00
我就没破啊 破一半就去寻找巷口牌王 从南到北一路过关斩将终于把大陆上的强者都赢一轮
作者: tyifgee (pttnoob)   2020-09-19 13:18:00
可以理解 破完的人真的没想像的多
作者: OneChao (一个电子锅)   2020-09-19 13:21:00
我fallout4那种粪剧情都能玩800小了
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-09-19 13:25:00
10/10预备
作者: leegogo (李狗狗)   2020-09-19 13:28:00
就没空
作者: rayray0726 (neverlucky7556)   2020-09-19 13:32:00
烂理由 巫师主线没全破是那些人的损失好吗
作者: BAR21 (kikkoman)   2020-09-19 13:34:00
hype train more like hype kamikaze dive into death lmao
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-09-19 13:35:00
巫师3主线那么长也没有比篇幅短的石之心好阿跟2比起来3主线还算退步的,真的太冗长
作者: tin123210 (tineye)   2020-09-19 13:39:00
玩家到处乱跑支线去了XD
作者: qscgg (QSC)   2020-09-19 13:41:00
预防针XD
作者: bladesinger   2020-09-19 13:42:00
要是能做得像是botw主线只有30分钟玩家也不会抱怨
作者: MahoJJ (毛毛与痒痒)   2020-09-19 13:51:00
我通关两次欸 干
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2020-09-19 13:55:00
这是干话吧
作者: cz031300 (希莉绫)   2020-09-19 14:04:00
找女儿 找这么久 中间就打牌打到忘我了
作者: joy82926 (阿邦)   2020-09-19 14:06:00
"你今天昆特了吗"可不是说说而已 打到忘了解主线XD
作者: snownow (雪纹)   2020-09-19 14:12:00
我巫师3才过了第一章之后就开始了卡牌之旅....
作者: catspajamas (猫猫亚(*′ω`*))   2020-09-19 14:18:00
我主线过完严重觉得不过瘾还故意放慢玩dlc
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2020-09-19 14:21:00
打牌
作者: sirius65482 (绝影)   2020-09-19 14:24:00
完美过关是啥??
作者: qaz80691 (qaz80691)   2020-09-19 14:29:00
巫师3主线很短吧 大概也就30小
作者: twmacaron (bamboo)   2020-09-19 14:41:00
有本事就在里面做游戏王
作者: boris0610 (学姊至上)   2020-09-19 14:41:00
巫师3本体不管是主线还支线都很无聊啊,DLC跟昆特才是好玩的地方。
作者: sbkqwer   2020-09-19 14:54:00
只希望视角能切换第三人称
作者: adagiox (adagio)   2020-09-19 15:27:00
我有破喔 别闹
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2020-09-19 15:29:00
缩主线增加支线,小游戏之龙4ni
作者: obovqq (肥宅之友)   2020-09-19 15:39:00
打牌不是才是主线吗
作者: gamefox (偶冰)   2020-09-19 15:51:00
合理,剧情写好就好。然后大部分的人是为了打牌吧
作者: howard0730 (how)   2020-09-19 15:53:00
巫师三主线长?该不会把石之心,血与酒都算进去了吧?干……想到已预购
作者: Aquarius126 (Aquarius126)   2020-09-19 16:15:00
主线缩短,DLC加大
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2020-09-19 16:22:00
消费
作者: bomda (蹦大)   2020-09-19 16:26:00
感觉很唬烂 有种粪味跑出来了
作者: ohfulow (ohfulow)   2020-09-19 16:58:00
故事长要好看阿,无聊有屁用
作者: AxAy   2020-09-19 17:02:00
破关率有3成也已经很高了CDPR..希望不要缩减主线体验啊
作者: apollon0990 (一)   2020-09-19 17:26:00
拜托不要

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