Re: [情报] 对岸新游戏 黑神话悟空

楼主: drraujn (Hike)   2020-09-18 02:15:18
※ 引述《monopoliest (中肯无益于中出)》之铭言:
: ※ 引述《einstean (台北捷运世界一流)》之铭言:
: : 关于这个影片....
: : 1.分的出是实机录制跟CG动画的差别吗?
: 这个问题或许可以参考下面的访谈影片。
: https://www.youtube.com/watch?v=CTYoDre2S7I
: 大约在6:10的时候,有相对应的片段,可以比对一下是不是真的实机录制。
: : 2.主角(猴子)要给BOSS最后一击的时候,挡下那一击的猴子才是真正的悟空对吧?
: : 虽然棒子上的字故意不用隶书体,但是猜也猜的出来是“如意金箍棒”....
: 那个应该是篆体。
: : 我还是不看好啦,不过台湾出过仙剑1,波兰出过巫师3,或许会有奇蹟也说不定。
: : 也不用宣传啥3A大作之类的,像伊苏的3D水准还停在PS3的程度,但是靠着好听的
: : 游戏音乐和好剧情也是能卖钱的....
: : (玩过几款3A大作,发现它们的游戏音乐竟然还不如伊苏跟轨迹系列....)
: 真相是时间的女儿,也只能等待了。
黑悟空这事发展到现在我一直觉得很微妙
那个画面绝对是顶级中的顶级.物理效果跟环境物件影响可说是目前为止我看到的DEMO中最棒的
但 你稍微想一下 开发3A大作开发需要多少人 大家心里有数吧?
2015的巫师3内部团队最后扩充到250人 全球达到1500人参与制作
10/10大作更是到2000人
你觉得一个30人团队能搞出什么? 就算后来扩大招聘顶多10倍
300人能搞出什么花样?
不要跟我说中国人天生神力一个顶10个用...我可没看过多少这么猛的中国人
好 就算他排除万难 真的中国人超级猛 一个顶10个成品开发出来了
西游这IP能吸引到的人绝大多数都是东南亚文华圈
当然 你不能排除因为画面够棒吸引欧米玩家
但做生意不能这么乐观 除非你开始就打算做公益事业 那我没话说
这消费性驱使造成非常大的限制
东南亚文化圈最大市场是日本的tvgame....阿干你西游除非再花钱做PS5版 不然这块吃
到的根本没多少
简单说最后还是绕不开中国市场
中国市场大家心里也有数.愿意花299甚至399RMB买一款游戏的人绝对是少数中的少数
古剑奇谭3也不过99RMB 说真的他成品相当不错 99RMB根本超值
结果也要卖3年才破百万套
......
我不认为投资人会为这游戏投入3a的成本
这赚钱成功率大概比玩刮刮乐回本还低
然后最重要的 中国人什么都不会 扯后腿的能力绝对是点到MAX中的MAX
大家都在搞课金手游大发利市时 你搞这出是想怎样?
这游戏要是真给你搞出来 内容很丰富玩起来很爽大成功
你要腾讯网易的脸往哪摆?
中国人玩到"国产游戏"玩到痛哭流涕 会不会去转头干谯那些大公司都是吃屎大的?
我几乎可以肯定100%会
你是腾讯网易你会怎么办?
干 当然是直接掐死在强媬中
这世界只有赚钱才是真理
我在手游花个10万开发一个SKIN可以赚百来万 你这一上来直接把我打死
妈的我还不干掉你先?
怎么干? 我花个月薪10万RMB挖你的美术总监还是啥的
你不重要 你的能力也不重要 你不在那个TEAM对我来说很重要!
一个小团队失去主干影响有多大这不用我多说了吧
对于被挖的人 黑悟空失败 你有大把RMB入账
就算黑悟空成功了 你也能顶着黑悟空的开发TITLE 依然有大把RMB入账 怎么算怎么赚
阿不然来个大决 找个路人甲举报你窜改名作 丑化西游 直接不让你上市
资本家在中国这奇葩市场要做这操作简单到不行
最后 我是希望黑悟空成功的
毕竟多了一个好游戏可玩不是坏事
但你在中国要靠这游戏成功 我十分不看好就是...
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2020-09-18 02:17:00
这玩意还在A轮而已 听对面讲好像有公司在挖他们的人了
作者: egg781 (喵吉)   2020-09-18 02:17:00
30人要这样硬干到尾,我觉得有些工作人员会先过世如果是横向2D也许还行
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-09-18 02:18:00
老实说 DEMO和实机出来是不是一样 我都很怀疑 所以假设这些
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2020-09-18 02:19:00
记得团队目标是要先找到100人以上
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-09-18 02:20:00
太早 等试玩版或时间长的实机影片出再说
作者: chauan (o'_'o)   2020-09-18 02:20:00
目前这款给我的感觉是大外宣成分居多...当初影片一出来
作者: tindy (tindy)   2020-09-18 02:20:00
九月有个访谈啦...要花三年,然后游戏长度1X小时
作者: egg781 (喵吉)   2020-09-18 02:21:00
三年~100人,他有那个钱可以烧吗?而且长度1X小时属于很短
作者: chauan (o'_'o)   2020-09-18 02:22:00
身边中国朋友马上转贴 内容不外乎都是超英赶美...
作者: egg781 (喵吉)   2020-09-18 02:22:00
集体高潮之术,吹到原制作人都恐慌了他们大概当那些几百人工作室是棒槌吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-09-18 02:24:00
游戏长度1X小时?? 有够短 XDD
作者: ruyyyyyy (大蠕侠)   2020-09-18 02:25:00
乐见墙国人把普通佳作硬捧成神作最后评价暴死
作者: egg781 (喵吉)   2020-09-18 02:27:00
找到最像的例子就地狱之刃吧,我玩了13小时(这还是二轮)
作者: DOG841202 (Lalu)   2020-09-18 02:27:00
之前制作人不是已经有发文说要大家别再挖他们团队的人才了吗,这应该是进行式甚至过去式了
作者: jin062900 (jin)   2020-09-18 02:28:00
大外宣啊 哪次不宣
作者: tindy (tindy)   2020-09-18 02:32:00
https://i.imgur.com/KodEexX.jpg玩家反应还好,就某些带头的在吹
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2020-09-18 02:35:00
虽然主因是小岛工作室很优秀,但关于人数那点,
作者: khsa3200 (系边预备)   2020-09-18 02:35:00
他放这个Demo出来就是为了扩大招人好吗…然后腾讯网易早就超臭了,根本不差这部
作者: chauan (o'_'o)   2020-09-18 02:36:00
小岛不用担心资金吧...光这个就赢很多了吧
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-09-18 02:36:00
黑悟空的demo影片看起来其实不是用来吹牛或宣传的,他们也
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2020-09-18 02:37:00
至于卖不卖得出去,光顶着“史上第一款真正中国国产3A级大作”他们自己人应该会买帐吧
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-09-18 02:38:00
承认游戏还在早期开发吧,寻找金主成分多一点
作者: tindy (tindy)   2020-09-18 02:38:00
中国的单机游戏价格真的有够低,然后手游网游这种又超坑
作者: khsa3200 (系边预备)   2020-09-18 02:38:00
你真的以为腾讯会放在眼里?两边注重的市场就不一样西洽常接触制作精良的3A大作阿,还不是课手游课的很爽
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2020-09-18 02:44:00
酸民干谯又怎样,人家家大业大怕你逆,钱还不是照赚在商言商,是因为黑神话名气打出来了有广告效果才去挖人家美术,这种理由还靠谱一点。
作者: LuMya   2020-09-18 02:49:00
1000人数以上都嘛是把外包公司的研发行政也算进来 灌水灌成这样== 去看credit就知道 根本没那么多
作者: poz93 (jaien)   2020-09-18 02:57:00
中国最新手游大作原神号称花了1亿美金开发出来中国人酸说 是把走错的路都算进去
作者: GiantGG (ΠΛΑΝΗΤΕΣ)   2020-09-18 03:15:00
说不定这DEMO就是制作团队以进大公司为目的而故意展示的XD
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-09-18 03:29:00
作者: twmacaron (bamboo)   2020-09-18 03:33:00
ubi : ?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-09-18 04:08:00
原本这团队待在网易还是腾讯底下的时候就想做这款了但上面不肯 叫他们做网游
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2020-09-18 05:18:00
我也觉得你想太多 腾讯如果要脸就不会是现在的样子了很明显腾讯网易赚钱都远大于自己公司的脸面
作者: aa384756 (yst)   2020-09-18 06:58:00
早就有公司挖了 boss在微博上直接讲不要挖不知道有没有挖成功 没看到后续消息
作者: amsmsk (449)   2020-09-18 07:09:00
1000人大概把测试啥都算进来吧
作者: MasCat (帅猫咪)   2020-09-18 07:12:00
吹过头囉 工作室要哭了
作者: rp20031219 (Tim87)   2020-09-18 07:14:00
我觉得这波很赚 游戏做得好 我喜闻乐见多一款能玩做不好 那些吹上天的强国言论跟舔共仔可以让我笑死
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2020-09-18 07:40:00
先卡位,预言预备
作者: nightseeker (鲑鱼亲子丼)   2020-09-18 07:57:00
腾讯网易本来就每天被中国人干的要死 根本没差好吧商人有钱赚就好了
作者: chean1020 (嘻嘻)   2020-09-18 08:02:00
他们宣传就说要找人,我快笑死,不讲先找到人,不要被挖光就好了,更不用谈真的上市后,如果很烂我看又有一波崩溃潮
作者: beansmind (豆子)   2020-09-18 08:04:00
签名档好精辟啊……
作者: warmsnow (warmsnow)   2020-09-18 08:06:00
东南亚文化圈???在日本韩国都很有名的故事你跟我说是东南亚文化圈??
作者: awenracious (Racious)   2020-09-18 08:13:00
其实还好啦 客群不同 单机游戏要能卖赢手游很难得尤其这种游戏一通关很少会再继续玩,相对手游黏度就很高了
作者: ben100rk (o姆'_'Do)   2020-09-18 08:16:00
吹那么大可以去帮习包子吹了
作者: ap5552477 (VagrantPi)   2020-09-18 08:18:00
Demo 而已啊 嘻嘻
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2020-09-18 08:20:00
正确说是印度文化圈,有中国特色的哈奴曼
作者: notneme159   2020-09-18 08:39:00
帮高调 中国不意外
作者: hoohjoe (玖玖玖)   2020-09-18 08:47:00
太小看腾讯了吧,腾讯要就是整个公司买下来
作者: Nravir   2020-09-18 08:53:00
画面要顶级就是直接用虚幻引擎阿,最重要的是游戏体感剧情
作者: Yuiwa1996 (黑帽绅士雨蛙君)   2020-09-18 09:33:00
西游出不去亚洲文化圈的观点根本笑话!战神先是希腊神话后是北欧神话,在亚洲没事场了吗?只狼完完全全的日本神道教+佛教文化,在欧美没市场了吗?一个游戏只要制作水准达标、画面精致、游戏性佳加上不缺宣传,就不愁没市场!
作者: Mwohe456   2020-09-18 10:00:00
就算腾讯不动手,中国玩家也不乐意花大钱去买3A,反正就是不看好
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2020-09-18 10:26:00
红明显,我佩服对岸的是他们已经开始讨论到游戏卖翻了之后中国的文化输出对世界会有什么影响游戏还没出来之前是都不好说,但他们能吹到这种高度真的也是蛮了不起
作者: tinghsi (识时务者)   2020-09-18 13:06:00
说真的最后成品游戏体验有古3水准我觉得就是高标了
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2020-09-18 13:37:00
看游戏时数,比天命奇遇好玩就偷笑了

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