※ 引述《monopoliest (中肯无益于中出)》之铭言:
: ※ 引述《einstean (台北捷运世界一流)》之铭言:
: : 关于这个影片....
: : 1.分的出是实机录制跟CG动画的差别吗?
: 这个问题或许可以参考下面的访谈影片。
: https://www.youtube.com/watch?v=CTYoDre2S7I
: 大约在6:10的时候,有相对应的片段,可以比对一下是不是真的实机录制。
: : 2.主角(猴子)要给BOSS最后一击的时候,挡下那一击的猴子才是真正的悟空对吧?
: : 虽然棒子上的字故意不用隶书体,但是猜也猜的出来是“如意金箍棒”....
: 那个应该是篆体。
: : 我还是不看好啦,不过台湾出过仙剑1,波兰出过巫师3,或许会有奇蹟也说不定。
: : 也不用宣传啥3A大作之类的,像伊苏的3D水准还停在PS3的程度,但是靠着好听的
: : 游戏音乐和好剧情也是能卖钱的....
: : (玩过几款3A大作,发现它们的游戏音乐竟然还不如伊苏跟轨迹系列....)
: 真相是时间的女儿,也只能等待了。
黑悟空这事发展到现在我一直觉得很微妙
那个画面绝对是顶级中的顶级.物理效果跟环境物件影响可说是目前为止我看到的DEMO中最棒的
但 你稍微想一下 开发3A大作开发需要多少人 大家心里有数吧?
2015的巫师3内部团队最后扩充到250人 全球达到1500人参与制作
10/10大作更是到2000人
你觉得一个30人团队能搞出什么? 就算后来扩大招聘顶多10倍
300人能搞出什么花样?
不要跟我说中国人天生神力一个顶10个用...我可没看过多少这么猛的中国人
好 就算他排除万难 真的中国人超级猛 一个顶10个成品开发出来了
西游这IP能吸引到的人绝大多数都是东南亚文华圈
当然 你不能排除因为画面够棒吸引欧米玩家
但做生意不能这么乐观 除非你开始就打算做公益事业 那我没话说
这消费性驱使造成非常大的限制
东南亚文化圈最大市场是日本的tvgame....阿干你西游除非再花钱做PS5版 不然这块吃
到的根本没多少
简单说最后还是绕不开中国市场
中国市场大家心里也有数.愿意花299甚至399RMB买一款游戏的人绝对是少数中的少数
古剑奇谭3也不过99RMB 说真的他成品相当不错 99RMB根本超值
结果也要卖3年才破百万套
......
我不认为投资人会为这游戏投入3a的成本
这赚钱成功率大概比玩刮刮乐回本还低
然后最重要的 中国人什么都不会 扯后腿的能力绝对是点到MAX中的MAX
大家都在搞课金手游大发利市时 你搞这出是想怎样?
这游戏要是真给你搞出来 内容很丰富玩起来很爽大成功
你要腾讯网易的脸往哪摆?
中国人玩到"国产游戏"玩到痛哭流涕 会不会去转头干谯那些大公司都是吃屎大的?
我几乎可以肯定100%会
你是腾讯网易你会怎么办?
干 当然是直接掐死在强媬中
这世界只有赚钱才是真理
我在手游花个10万开发一个SKIN可以赚百来万 你这一上来直接把我打死
妈的我还不干掉你先?
怎么干? 我花个月薪10万RMB挖你的美术总监还是啥的
你不重要 你的能力也不重要 你不在那个TEAM对我来说很重要!
一个小团队失去主干影响有多大这不用我多说了吧
对于被挖的人 黑悟空失败 你有大把RMB入账
就算黑悟空成功了 你也能顶着黑悟空的开发TITLE 依然有大把RMB入账 怎么算怎么赚
阿不然来个大决 找个路人甲举报你窜改名作 丑化西游 直接不让你上市
资本家在中国这奇葩市场要做这操作简单到不行
最后 我是希望黑悟空成功的
毕竟多了一个好游戏可玩不是坏事
但你在中国要靠这游戏成功 我十分不看好就是...