Re: [闲聊] 为什么多人射击不往物理真实方向走?

楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2020-09-16 16:38:31
不知道你有没有玩过RDR2
那一款就是尽量往真实细节去做
结果就是 走起慢 跑起来慢 骑马一下就被卡倒
散弹枪屌打所有武器 反正扫到就倒了
现在要做真实系不是问题 只是如果又要玩家间对战的话
那你应该不会希望看到两边派出战队 然后一起躲壕沟打千年战争
要不就是两边都选择拿镇暴部队的盾牌+防弹衣蹲走推进
真实系又不代表比较好玩 依照现在设计功力跟运算能力
要写这种真实系不是做不出来 是真的就不太好玩
人体就不是很能耐枪击的 被枪打中一发基本上不是死就是残 几乎无法战斗
那这样还玩个毛 游戏要的就是刺激跟快乐 真实系一点都不刺激快乐那根本没意义
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2020-09-16 16:40:00
一起躲壕沟打"千年战争"
作者: astrayzip   2020-09-16 16:40:00
无限重生堆尸啊
楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2020-09-16 16:41:00
那款不能连线啦 只能分享寝室(?)
作者: iam0718 (999)   2020-09-16 16:54:00
推你 管他子弹大小 正常被枪打到一发还能回击的有几个
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2020-09-16 16:57:00
空中部队或后方火力部队先把目标区域犁过三百次再跟我谈要不要出掩体或壕沟
作者: ironstomach (铁胃)   2020-09-16 16:57:00
还好吧,COD MW硬派模式,多数武器连手枪都是一击必杀,加上没小地图辅助少,节奏很快玩起来很开心然后常常会不小心干掉队友,因为没有注意到那个是队友
作者: a3831038 (哭哭杰)   2020-09-16 17:00:00
要真是直接去玩arm3就好啦真实基本上两军交战都是在看不到人的距离互射有阵子很爱看这个游戏实况,很吃指挥官的战术判断
作者: legendarysoy (傳說中的醬油)   2020-09-16 17:18:00
UBG去玩
作者: lhy8104522 (菲伊斯)   2020-09-16 17:29:00
逃离塔柯夫:……

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