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Take Two老板为次世代游戏涨价辩护:内容更多了
随着新主机到来,一般来说这经常是一个令人兴奋的时刻。新的游戏和新的功能总是令
人期待,但看起来下个世代也会给玩家带来一些不太高兴的事情,比如次世代版游戏涨价
尽管大部分公司仍旧维持标准的59.99美元,但也有一些公司选择了额外收取10美元的费
用。比如动视的《使命召唤17》,2K的《NBA2K21》等。
最近Take Two CEO为次世代游戏涨价进行了辩解。
在接受Protocol采访时,CEO StraussZelnick解释了次世代游戏涨价这件事。
他说主要有两个原因。一方面是制作成本相比过去15年来增长了200%-300%
但60美元依旧是标准价,另外一方面是游戏的规模比之前提升了很多
“底线是我们接近15年没有看到一个前线的价格上涨了,然而制作成本却提升了200-300%
。没有人真正在乎你的制作成本,所以另外一个方面是消费者们能在游戏产品中做的东西
已经彻底改变了。
我们推出一个60或70美元的游戏,规模要比我们10年前推出的60美元游戏大很多。
花钱的机会完全是选择性的,而且这并不是一个免费游戏。在你初次购买之后,即便你
不再花一分钱,你仍然能获得一个完整、异常强劲的游戏体验。”
59.99美元的价格标签第一次出现是在2005年Xbox360发布时
此后就再也没有为标准版本游戏增加过价格。
目前,只有动视暴雪和Take-Two提高了下一代游戏的价格,所以谁也不知道70美元是否
是次世代版游戏的标准定价。
我们还需要看看其他公司是否也加入这一行列。
作者:
emptie ([ ])
2020-09-15 22:29:00NBA2K感觉就是说服力最低的那类
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-09-15 22:29:00笑死,老板薪水变多我比较相信
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-09-15 22:30:002k这种啦鸡年货也能涨价
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-09-15 22:31:002k这种垃圾降到10美元我也不会想买
制作成本上升 但制作品质近几年根本原地踏步然后无心经营 每年就圈钱 边笑玩家边数钱
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2020-09-15 22:36:002k大概是最没资格说这话的公司吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-09-15 22:38:00
球员签约变贵吧
作者:
infi23 (流浪)
2020-09-15 22:41:00你最没资格讲
作者:
s59654655 (s596546ff)
2020-09-15 22:41:00看游戏吧,cyberpunk涨到2500我都可以接受
作者:
s59654655 (s596546ff)
2020-09-15 22:42:00育碧游戏基础价小涨到2000我也能接受
作者:
Guoplus (键盘大将军)
2020-09-15 22:44:00买2K的真的脑袋进水 年年骂年年买 游戏斯德哥尔摩症候群
作者:
guogu 2020-09-15 22:51:00ubi涨到5000也没关系,反正不买免费送
作者:
lee2205 (小李(我真的不会飞刀))
2020-09-15 23:01:00垃圾TAKE-TWO
作者: Mits5190 2020-09-15 23:05:00
2k最没资格涨价
作者:
tsts8989 (tents89)
2020-09-15 23:10:00成本高我相信啦,但规模变大...睁眼说瞎话
作者: axakira (axa) 2020-09-16 00:03:00
意思就是:再不涨价我们不如去做手游
作者: kodachi (cubic) 2020-09-16 04:41:00
最好是完整游戏啦 用嘴放屁最会
换皮年货还敢说制作成本上升 就你第一枪2k最没资格讲我看是人家看你好赚 授权费更高吧你这底下GTAV鲨鱼卡好卖到干脆连剧情都不做 人尽皆知