[闲聊] KOF有人怀念以前队友在场边观战的设计吗

楼主: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2020-09-13 22:12:26
98以前 不是使用中的角色 会待在背景观看战斗
而且他们还会依照你的战况 做出相应的反应
https://i.imgur.com/PSc5b5T.jpg
看对战影片时观察那些队友的反应也是蛮有趣的一点(自己玩的时候就没空了XD
这些队友在背景的姿势也是各有特色
像铁球吃便当 CHRIS在听耳机 CLARK很冷静 只有回合胜利或败北才有反应
而已经落败的队友会一脸落魄坐着 只有你回合胜利才露出高兴的表情XD
还有一个很趣味的里设定 大门使用地震时 会把观战的人一起震倒
只有京跟红丸有默契了 知道要跳起来躲...
只可惜99之后通通取消了 可能是嫌想新角色的观战动作太费工吧...
甚至到2001就连从画面最两端跳出来上场的设定也没了
最后上个也是98后没再出现的舞胜利动作
https://i.imgur.com/Hjqwn87.png
作者: jumboicecube (大冰块)   2020-09-13 22:14:00
不是。单纯只是援护系统修改98以前援护攻击是那些在背景的队友出手还会吃队员相性、当天日期和乱数 (也有例外)改成99的Striker之后就没必要,所以就拿掉了
楼主: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2020-09-13 22:19:00
队员相性真的很脑残的设计 还限定少数招式 队友不能已败但02或XIII改回传统3对3之后这传统还是回不来了
作者: jumboicecube (大冰块)   2020-09-13 22:21:00
就懒得加回来了吧XD STRIKER虽然角色间毫无平衡但用起来对战局的影响力是远比以前的援护要大
作者: MiharuHubby (点兔喵PASS教掌门)   2020-09-13 22:23:00
我满喜欢的 看队友观战很有意思
作者: minagoroshi   2020-09-13 22:27:00
大门地雷震日本队两个还会跳起来,不论是不是站着w
作者: kckckckc (KC)   2020-09-13 23:04:00
打死不给震XD
作者: supersd (阿拳)   2020-09-14 00:06:00
原来如此,以前有援护攻击喔?
楼主: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2020-09-14 00:19:00
非常不实用就是 角色间彼此有内建好感度 50%一半机会帮0%绝对不帮 只有少数普通摔能援护且队友要在画面范围内并不可已出局
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2020-09-14 00:26:00
除了特别要看外,没看过援护wwww反正都选想要的角色
作者: john2355 (Air)   2020-09-14 01:22:00
可以去YT搜寻bilibili飞鸟 可以看到蛮多角色故事的,有些也跟援助角色搭配有关 蛮有趣的
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-09-14 08:22:00
我也喜欢那种战败画圈圈的设定XD

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