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Apple 修订 App Store 规则:云端游戏服务可以上架,但游戏需从商店下载
因为无法对所有云端串流游戏进行单独评估、审核的关系,App Store 此前一直都对
Google Stadia、微软 xCloud、NVIDIA GeForce Now 这些云端游戏平台比较排斥。但面
对服务方和玩家的反对声浪,Apple 现在终于做出了一些“让步”,只是这些变化多半还
是远没法令微软、Google 们满意。
在最新版的 App Store 规则中,Apple 将 iOS 开放给了云端游戏平台,但却要求其订阅
服务所提供的游戏“必须直接透过 App Store 单独下载”。他们建议服务方让自己的
app 以类似“目录”的形式在 App Store 中存在,作用主要是“帮助用户注册服务和在
App Store 里找到游戏”,而且还必须遵守 Apple 的内购规定并支援“使用 Apple 登
入”功能。
技术上说,这样一来 App Store 的确是给云端游戏开了“绿灯”,但问题是它把服务方
指向了一条不怎么想去的“车道”。每款游戏都必须单独下载的要求,实际上完全违背了
串流游戏这个概念的初衷。在 Apple 公布新规后,微软就直言“这会给客户带去相当糟
糕的体验”。他们的代表在接受 The Verge 采访时表示:“玩家想要在一个 app 的目录
里直接打开游戏游玩,就好像看电影和听歌一样,他们不希望为了玩云端游戏而被迫下载
100 多个 app。我们致力于将玩家放在最重要的位置,而提供优秀的体验便是这之中的
核心。”
不过尽管如此,微软也没有明确表示即将于 9 月 15 日正式在部分地区上线的 xCloud
服务是否会根据 Apple 的要求进行调整,Google 和 NVIDIA 方面也都尚未表态。
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