Fw: [闲聊] 一些欧美游戏开发者对XSS表示担忧

楼主: sininsin (kkk)   2020-09-10 09:38:12
※ [本文转录自 XBOX 看板 #1VMOCVcJ ]
作者: sininsin (kkk) 看板: XBOX
标题: [闲聊] 一些欧美游戏开发者对XSS表示担忧
时间: Thu Sep 10 09:36:27 2020
https://twitter.com/DavidMickner/status/1303391432183435264
David Mickner,Infinity Ward(COD开发商)的多人游戏设计师
https://twitter.com/xC4RM1N3x/status/1303578393619894272
Sasan Sepehr,Remedy Entertainment的资深技术制作人
文章内容比较接近网络闲聊就不全文翻译了,
总之是担心以XSS的性能,定位成“次世代主机”的一环,
将会变成下一个世代的“瓶颈”,对未来游戏开发造成阻碍。
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-09-10 09:39:00
那就用PS5啊
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-09-10 09:43:00
反正这些制作者都马懒得优化刺归主机上的游玩
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-10 09:43:00
不是还有PS5吗?
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-09-10 09:44:00
次规
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-10 09:44:00
看发展重心啊 也有psvita那种放生的例子
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-09-10 09:45:00
这个开发者是没打算上PC吗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-10 09:46:00
他担心的是瓶颈,PC又不是瓶颈
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-09-10 09:46:00
不然xss 应该还是屌打87%pc玩家的硬件配备吧
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-09-10 09:47:00
其实不太懂会有什么瓶颈
作者: KDGC (都是永邦害的!!)   2020-09-10 09:48:00
XSS目标分辨率比较低 照理讲应该还是跑得动同样游戏才对吧?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-09-10 09:48:00
除非这公司就是只想做只有3080以上才跑得到的游戏
作者: alinwang (kaeru)   2020-09-10 09:48:00
中小游戏商:喜闻乐见.
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-09-10 09:49:00
那我只能说志向伟大
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2020-09-10 09:49:00
因为要让游戏在xss上面也能跑 顾虑的东西就很多
作者: Ikaros2601 (洗尽铅华)   2020-09-10 09:49:00
就懒得优化而已 讲那么多干的
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2020-09-10 09:49:00
还以为cross site scripting
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-09-10 09:50:00
真的就懒得优化而已 欧美大场很多基本上也是不鸟任
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-10 09:50:00
你可以想想PS4刚出的时候的游戏跟现在差距多少
作者: game721006 (Simon)   2020-09-10 09:51:00
翻译:性能不够强,优化很麻烦,不能偷懒
作者: rinppi (边缘鲁)   2020-09-10 09:51:00
不是 所以PC就没有低配备的玩家吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-09-10 09:52:00
2020就在烦恼2025啊 真是目标远大
作者: Ikaros2601 (洗尽铅华)   2020-09-10 09:52:00
没有游戏限定只有高配主机能使用的喔?
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2020-09-10 09:53:00
pc上你可以怪玩家配备 家机你怎么怪
作者: Ikaros2601 (洗尽铅华)   2020-09-10 09:53:00
像是限定xsx使用 xss不能用这样的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-09-10 09:53:00
所以cod现在做出来没这么高规格都是瓶颈的关系吗
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-10 09:53:00
楼上那搞法微软会被骂翻
作者: rinppi (边缘鲁)   2020-09-10 09:54:00
家机你也可以怪为什么玩家不买最高阶版本阿
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2020-09-10 09:54:00
高画质一直都是做游戏的负担 3A大概只会越来越少最后大厂都跑去做手游
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-10 09:55:00
CoD:MW 建议配备是 GTX 1660 这规格没有很低喔
作者: Ikaros2601 (洗尽铅华)   2020-09-10 09:55:00
阿前阵子不是大厂才出来靠腰3a成本太高,售价太低,现在又再靠腰主机性能限制3a表现,是要一款卖5000逆
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-10 09:56:00
开发者角度 商人角度本来就有差啦
作者: WOODOM (武当)   2020-09-10 09:57:00
很正常啦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-09-10 09:58:00
安心信赖还是索尼
作者: wix3000 (痒,好吃)   2020-09-10 09:58:00
这篇怎么那个多优化我看了头好痛
作者: WOODOM (武当)   2020-09-10 09:58:00
就像任出一台new3DS、但根本没厂商是针对这台的性能做游戏
作者: Shawn5689 (Sion)   2020-09-10 10:00:00
看标题还以为有新的漏洞
作者: WOODOM (武当)   2020-09-10 10:00:00
如果出一款只有XSX跑得动,XSS很LAG的,那XSS这台就会变垃圾,阿只出XSS性能就能跑的,XSX又变盘子机,就看厂商最后是偏哪台了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-09-10 10:03:00
翻译:没办法用肥大程式带动换机潮很不方便
作者: WOODOM (武当)   2020-09-10 10:03:00
只能说微软用阉割大法出廉价款,价格可以很轰动,但也是双面刃,也可能砍死自己
作者: Serisu (Serisu)   2020-09-10 10:04:00
调整分辨率不就好了
作者: WOODOM (武当)   2020-09-10 10:04:00
厂商都是很懒的,从以前到现在都没变
作者: Ikaros2601 (洗尽铅华)   2020-09-10 10:06:00
游戏厂也应对主机分别出个性能对应版阿,xss的片画面表现较弱,xsx画面表现较强,还可以让2主机的片不能互相流通,游戏厂、微软发大财
作者: bladesinger   2020-09-10 10:07:00
都西元几年了,家机也早有自己选分辨率与FPS的选项了
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-09-10 10:08:00
你想太多了 如果厂商愿意这样搞ONE X早就卖爆了
作者: bladesinger   2020-09-10 10:08:00
XSS以后跑不动直接用res跟fps区分不就好了
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-09-10 10:10:00
不过软软这么有钱 要让厂商帮xss这个天选之子做系统调校应该有点机会
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-09-10 10:16:00
PS5比XSX烂,怎么没看人跳出来担忧
作者: axakira (axa)   2020-09-10 10:21:00
XSS配备这么好喔?屌打87%PC用户?
作者: WOODOM (武当)   2020-09-10 10:22:00
PS5跟XSX的差距又没有像XSX跟XSS差距那么多
作者: HMKRL (HMKRL)   2020-09-10 10:26:00
我还以为在讲网页安全问题
作者: Stat14 (统计14)   2020-09-10 10:28:00
唉,就知道会有这种事。还是PS5安定
作者: mrmowmow (mow)   2020-09-10 10:30:00
这些厂商就懒得优化阿,960明明比ps4强,现在早就被放生了,一堆游戏跑不动
作者: WOODOM (武当)   2020-09-10 10:30:00
XSS还有一个公布规格后海外讨论更大的问题、纯数位机配备512G,扣掉系统装游戏用的大概350G、一个COD要200G、你加买官方1T的钱就比买XSX还贵了
作者: mrmowmow (mow)   2020-09-10 10:33:00
你不会装hdd吗?没钱还想用ssd玩?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-09-10 10:37:00
听说某家主机也不到1T
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-09-10 10:38:00
你先搞懂PS5跟XSX的差距 还有XSX跟XSS的差距我们再来聊
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-09-10 10:39:00
为啥不是ps5和xss的差距XDD
作者: Sutan (溼气)   2020-09-10 10:39:00
要玩新游戏的时候把旧游戏删掉不就有空间了吗?
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-10 10:39:00
用不到1T这说法真的很会欸
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-09-10 10:43:00
因为差距应该跟xsx差不多 或者差一点 但不会太大
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-10 10:46:00
他对差距没啥概念啦 别人说512G小 他说人家825G也不到1T
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-09-10 10:50:00
825G甚至1T对于下一个世代 感觉迟早会不够用的感觉
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-10 10:52:00
不好说 因为新的存取架构可以减少游戏所占容量
作者: rinppi (边缘鲁)   2020-09-10 10:52:00
其实没差吧真的游戏重度者 1TB肯定不够 一定都要买外接的
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-09-10 10:54:00
我自己是觉得 两台到时候表现出来差距应该跟PS4 VS ONE差不多
作者: rinppi (边缘鲁)   2020-09-10 10:54:00
不如说这两厂应该开始要生2TB的机子出来了*应该要
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-10 10:54:00
外加UE5也有一套新的材质演算
作者: rinppi (边缘鲁)   2020-09-10 10:56:00
微软现在砸钱搞亚洲市场比较好360被日厂被刺 直接放生亚洲市场 现在感觉好像有想回来(?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-09-10 10:56:00
怎么一堆人讨论武当的大问题,还是容量==你们真的不是一起反串的吗
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-10 10:58:00
我是没看出微软对回亚洲有啥特别的措施 不都是全球通用
楼主: sininsin (kkk)   2020-09-10 10:59:00
以台湾来说光是有同步上市就进步很多了吧
作者: WOODOM (武当)   2020-09-10 10:59:00
那都是现在海外在讨论的东西、你不想讨论可以不用看
作者: s8018572 (好想睡觉)   2020-09-10 11:04:00
同步上市我觉得是基本吧== 至少steam上大多如此
作者: guogu   2020-09-10 11:06:00
XSS理论性能只有XSX的1/3喔 担心正常吧XSX 12Tflops PS5 10.2Tflops XSS 4Tflops
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2020-09-10 11:07:00
只觉得在供三小
作者: srxnx (烟雨)   2020-09-10 11:49:00
作者: WOODOM (武当)   2020-09-10 12:22:00
微软纯数位版性能4TF卖299、现在就看索尼纯数位版性能10.2TF能卖多少、毕竟性能差距有点大
作者: martin1007 (龙皮)   2020-09-10 12:23:00
信徒表示:兴奋,还是我大索尼棒棒
作者: hoyunxian (WildDagger)   2020-09-10 13:08:00
只看标题XSS还以为说是XSS攻击

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