https://udn.com/news/story/7086/4830910
PS5让CPU直接跟SSD要资料,不需要再进去系统RAM
但还是需要让由CPU解压缩的资料传给GPU处理
而DirectStorage则是直接让资料从SSD给GPU解压缩,再给GPU处理
PS5只是最佳化CPU解压缩的过程,DirectStorage则是直接删除这段
那DirectStorage是不是直接胜过PS5的读取改进?
而微软怎么没有让这个功能给XBSX?
还是会不会XBSX其实有,就是为了这次婊Sony一次?