[闲聊] DirectStorage是不是直接胜过PS5的读取

楼主: krousxchen (城府很深)   2020-09-08 10:21:36
https://udn.com/news/story/7086/4830910
PS5让CPU直接跟SSD要资料,不需要再进去系统RAM
但还是需要让由CPU解压缩的资料传给GPU处理
而DirectStorage则是直接让资料从SSD给GPU解压缩,再给GPU处理
PS5只是最佳化CPU解压缩的过程,DirectStorage则是直接删除这段
那DirectStorage是不是直接胜过PS5的读取改进?
而微软怎么没有让这个功能给XBSX?
还是会不会XBSX其实有,就是为了这次婊Sony一次?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-08 10:23:00
Series X 有吧? 我之前看MS Blog讲DS的文章有提到
作者: knight77 (オニオンナイト)   2020-09-08 10:23:00
这么早就要开战了吗? 我先买爆米花去
作者: poco0960 (poco)   2020-09-08 10:23:00
the藏
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-08 10:25:00
这篇文章讲的内容跟微软自己讲的有点不一样
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-08 10:25:00
要不要看两家芯片是谁做的
楼主: krousxchen (城府很深)   2020-09-08 10:26:00
AMD做的啊,但是先实现的是nV的RTX IO
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-08 10:26:00
....首先 DS 是微软的东西
楼主: krousxchen (城府很深)   2020-09-08 10:27:00
DirectStorage是DX的新API,但是还是要显卡厂商支援
作者: poco0960 (poco)   2020-09-08 10:27:00
然后这东西是藏在api里面的吧
作者: spfy (spfy)   2020-09-08 10:28:00
DirectStorage应该是OS层的东西 PS4那个应该是韧体层的?5啦干 哪个智障打4的
楼主: krousxchen (城府很深)   2020-09-08 10:29:00
而我比较好奇的是,nV都能先出DX的新功能,甚至RayTracing还比DX早,这次DirectStorage也是nV先,那为了XBSX,微软怎么没有让AMD提前准备?
作者: poco0960 (poco)   2020-09-08 10:30:00
应该两边都有类似的东西,但实作方式不一样,m$也没拿出来狂吹微软常常在xb偷藏功能,这也不是第一次了
楼主: krousxchen (城府很深)   2020-09-08 10:31:00
但是如果Sony真的有,早就狂吹啦?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-08 10:31:00
因为Xbox SerisX 有这东西啊那个设计在Xbox叫做 Xbox Velocity Architecture
作者: safy (Ty)   2020-09-08 10:40:00
今年剩下四个月
楼主: krousxchen (城府很深)   2020-09-08 10:41:00
看了一下velocity有directstorage,看来XBSX真的有所以AMD也有,那么PS5能不能加入这个功能呢?
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-08 11:36:00
sony又不是技术厨,细节不会讲那么多啊
楼主: krousxchen (城府很深)   2020-09-08 11:40:00
Sony不是办了个活动特地讲解他们的SSD有多强多特别?反倒是directStorage,现在nV才讲细节
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-09-08 12:19:00
但是SONY狂吹他的读取速度耶,吹到莎木大大都说这会革命游戏的游玩方式,虽然我不懂读取快能革命什么东西就是了
作者: jasonx105 (神盾)   2020-09-08 12:21:00
以前读取速度的进步有了无转场进战斗的RPG,大概这方向

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