https://www.otaquest.com/otaquest-connect-day-1-panel-recap/
https://www.otaquest.com/otaquest-connect-day-2-panel-recap/
由知名DJ ☆Taku Takahashi和伙伴共同创立,
以传递日本流行与次文化为主轴的网络媒体OTAQUEST在八月中办了个
线上座谈会,邀请16名ACG业界人士聊聊他们所热爱的事物,与会来宾有:
监督:神山健治、荒牧伸志、水岛精二、滨崎博嗣、长崎健司、向井雅浩
动画:夏目真悟、小山重人、若林広海
漫画:板垣巴留
游戏:名越稔洋、木村唯人、福原哲也
文字:佐藤大
声音:菅野洋子、宫野真守
两天活动的直播没留档,回顾文的内容也很简略,
但reddit上有网友为我英两位监督的访谈做了点笔记:
http://redd.it/ibo2yy
˙长崎监督喜欢英雄题材的故事,但他觉得我英是在“学院”的部分格外有趣。
˙会选择采用季度制作的原因,除了避免追上原作进度导致得塞原创回外,
再者就是减轻制作团队的负担,让团队成员能够对作品保持热忱。
˙向井监督表示,现在制作方对于产品(动画)会不会卖多半存有顾忌,
这是让动画从长期播出转趋于季度播出的原因之一。
˙黑道篇的部分,向井监督对于要将原作内容转化成动画表示困难,
当原作中的分格越少的时候,他要想办法站在作者视角补上的东西就越多。
˙漫画的优势是可以借由调整分格的大小强调特定的部分,但在动画上大小都一样。
˙长崎监督在TV动画三期和电影第一作的时候蜡烛两头烧,做完后人就病倒了,
所以在电影第二作时为了减少工作量,就找了向井来负责TV动画四期的部分。
˙在电影制作期间会同时有两组动画师,一组负责TV动画,另一组负责电影,
但在有需要的时候还是会彼此借调。
˙他们跟作者堀越这边都有保持联系,而堀越也参与了两部电影的制作。
˙堀越有时候会跟他们提前爆雷,讲一些漫画还没画到的剧情要点。
˙向井监督对于观众能否接受四期第一话的原创内容感到很不安,画分镜时还哭出来。
˙长崎监督会特别注意电影中的敌方角色,让他们不要跟美漫中的角色长得太像。
˙向井监督所关注的则是如何透过日式观点去讲述超英故事这档事。
˙长崎监督很惊讶说,尽管在各个文化下会感兴趣的事物不同,
但人们会感动的点似乎是举世皆然。
˙当问到想要什么样的个性时,长崎监督的选择是“将脑中所想呈现给他人的能力”,
因为要将自己的想法和点子表达出来有时可能很困难。
˙向井监督曾当过交换学生,1996年居于俄亥俄州兰卡斯特。
(左:长崎健司;右:向井雅浩)
https://i.imgur.com/18F8i2D.png
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可以看得出来,台面上虽然是季度播出,但台面下是用长期播出的规格在制作。