讲几个我自己常会有,但是不一定会坚持的习惯
1.完美主义者
能拿到的道具一定要拿、能说得的同伴一定要加入
能取得的技能/法术/机体一定要入手,不行的话就干脆重来
直接重好个小时前的纪录重来也没关系,就是要求完美
2.绝对不能死人
不让场上的人死任何一次,死掉就永久脱队的不用说不能死
连系统上死亡只是濒死、能够在战斗结束后用道具补救的也不行
死人就是NG
3.仓鼠病
尽量不使用道具,如果要用也用最便宜的道具
明明最高级补药能够一次补满,却要用最低级补药喝个十几罐
如果低阶补药都喝完了,就SL开始凹,怎样都不要喝最高级的
结果到破关了道具栏里面有99个圣灵药
4.不练杂鱼跟脱队者
只要这个家伙会永久脱队,就绝对不练
不管多强、不练会卡关还是怎样的理由,反正就是不想分经验值给他
杂鱼就更不用说了,那种一场下一场就可能被卖掉的佣兵怎么能让他来吸经验
所以从头到尾就是用着自己喜欢的队伍从头打到尾
大概这样吧?
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之铭言:
: 如标题
: 比方来说 我在玩那种有必杀量条的游戏 最后一定要用必杀技
: 就算用平A打得死 但最后用必杀收尾就是帅气
: 或是在玩昆特时 只要可以复活 我都会把维瑟米尔拉起来
: https://i.imgur.com/TKlm7C7.jpg
: 原因相信有玩过的大家应该都很清楚吧
: “维瑟…米尔… 杰洛特!你要把维叔丢在这里喔?把维瑟米尔孤伶伶的丢在这里喔?我
: 不要把他放在那里啦!(;? Д `)”
: 所以像这种把他拉起来是我一点小坚持 当然不一定是举例这些啦
: 不知道在玩游戏的时候各位有没有什么自己的坚持或习惯呢?