前首席设计师谈《暗黑破坏神2》重制:这将更像一款新游戏,因为暴雪弄丢了原始码
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暴雪旗下经典地城 RPG 打宝游戏《暗黑破坏神》系列最受大家欢迎的莫过于是《暗黑破
坏神2》了。而这些年以来希望暴雪重制 2 代的声音一直都没停过,最近当初负责开发《
暗黑破坏神2》的高层之一 David Brevik 就针对《暗黑破坏神2》的重制发表了他的看法
,他认为如果真的要重制的话,那么会看起来更像是一款新游戏,而不是大家记忆中的《
暗黑破坏神2》。
David Brevik 当时是《暗黑破坏神2》的项目与设计领导,同时也是《暗黑破坏神》一代
的首席程式设计师。而他已经从暴雪离职 15 年了,但他表示,据他所知,《暗黑破坏神
2》重制版最大的困难在于暴雪内部把 2 代的原始程式码搞丢了。当时储存《暗黑破坏神
2》的备份区遭到损毁,虽然有即时抢救回一些资料,但大多都已经佚失。
David Brevik 表示,暴雪当然可以重启《暗黑破坏神2》,但是由于已经丢失了原始码,
因此这个版本将更像是一个全新的东西。尤其是当时负责《暗黑破坏神2》的设计师们都
已经离开了暴雪,将让项目的重制计画更像是全新打造一款新游戏,而非制作《暗黑破坏
神2》的复刻版。
而《暗黑破坏神》系列的最新作《暗黑破坏神:永恒不朽》将预定于未来登上
Android/iOS 双平台,致力于在移动平台上重现《暗黑破坏神》系列爽快的战斗体验。
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哦...所以暗黒2重制版其实就是做一套全新游戏取名叫暗黒2重制?