看到问新手适合什么职业,
借串赚一下文章数。
本人因强迫症所以全战斗职业80了,
但社畜每日不定时加班所以就没打零式,
所以以下满等前的主观心得,仅供参考。
◎坦
- 圣骑
机体泛用,循环简单且表现稳定,缺点较晚学会冲锋跟一般连招没有回血。
- 战士
开技时的爆击数字很爽,后期有最好用的减伤,无敌CD最短,需资源管理。
- 黑骑
有全游戏最强减伤,OGCD的技能让前期拉怪较轻松,需资源管理,进3.0才解锁。
- 绝枪
输出最高坦,不过需60等才解锁,有听说生存力稍弱,但没特别感觉。
上手简易度(简单>难):绝枪>=圣骑>黑骑=战士
◎补
- 白魔
技能直觉好上手,60等之后海阔天空什么都有,毫无死角。
- 学者
大部分招需预判,等级跟召唤同步,练一只两人补,有工具人小精灵。
- 占星
这次改版让魔比较不容易干,熟悉卡片机制之后其实不难,进3.0才能解锁。
上手简易度(简单>难):白魔>>占星=学者
◎近战物理DD
- 龙骑
因不习惯循环所以没深入,很帅,吃身位,中间加了一个机制所以玩法骤变。
- 武僧
打击感跟动作感佳,最吃身位但有长时间无视身位Buff,个人觉得最忙的近战。
- 忍者
忍术很重要所以要妥善管理资源,稍吃身位,偏忙,但我觉得是最好玩的近战DD。
- 武士
唯一没队伍Buff的近战DD,但有顶天伤害跟最简单连段,50等才解锁。
上手简易度(简单>难):武士>>龙骑>=忍者=武僧
◎远程物理DD
- 吟游
有不错的团队Buff,但难度和伤害不成正比,这次改版有Buff,可能有改善。
- 机工
难易度中等,伤害是远程物理DD中最高,进3.0才能解锁。
- 舞者
难度最低,有最强的团队Buff,60等才能解锁,跳舞为什么这么痛我真的不懂。
上手简易度(简单>难):舞者=机工>吟游
◎法系DD
- 黑魔
招式华丽且机体输出顶尖,放大招想喊Explosion,个人觉得最难上手职业。
- 召唤
有输出有辅助,和黑魔复杂的地方不太一样,唯一的不满就是召唤物太大只了。
- 红魔
最好上手的法师,且有很强的辅(复)助(活)能力,50等才解锁。
上手简易度(简单>难):红魔>>>召唤>=黑魔
◎总结
想玩坦一开始可以玩圣骑,之后可转绝枪或继续圣骑。
补师的话最推荐白魔,想要边练DD那就选学者。
因为武士、舞者、机工跟红魔一开始没有开放,
初始DD龙骑应该是最简单的,
黑魔或召唤不推荐给没特别想从法系入手的玩家,
这两个前期下副本常常遇到法术还没唱完怪就死了的窘境。
后期单就打王,伤害最高的通常是武士、黑魔跟召唤,
剩下的除了舞者和吟游,平均值不会差太多,
若有在意后期表现的话这点可以参考。