Re: [闲聊] FF14的机工感觉冷门?

楼主: ifish2007 (Alexei)   2020-08-29 21:55:29
看到问新手适合什么职业,
借串赚一下文章数。
本人因强迫症所以全战斗职业80了,
但社畜每日不定时加班所以就没打零式,
所以以下满等前的主观心得,仅供参考。
◎坦
- 圣骑
机体泛用,循环简单且表现稳定,缺点较晚学会冲锋跟一般连招没有回血。
- 战士
开技时的爆击数字很爽,后期有最好用的减伤,无敌CD最短,需资源管理。
- 黑骑
有全游戏最强减伤,OGCD的技能让前期拉怪较轻松,需资源管理,进3.0才解锁。
- 绝枪
输出最高坦,不过需60等才解锁,有听说生存力稍弱,但没特别感觉。
上手简易度(简单>难):绝枪>=圣骑>黑骑=战士
◎补
- 白魔
技能直觉好上手,60等之后海阔天空什么都有,毫无死角。
- 学者
大部分招需预判,等级跟召唤同步,练一只两人补,有工具人小精灵。
- 占星
这次改版让魔比较不容易干,熟悉卡片机制之后其实不难,进3.0才能解锁。
上手简易度(简单>难):白魔>>占星=学者
◎近战物理DD
- 龙骑
因不习惯循环所以没深入,很帅,吃身位,中间加了一个机制所以玩法骤变。
- 武僧
打击感跟动作感佳,最吃身位但有长时间无视身位Buff,个人觉得最忙的近战。
- 忍者
忍术很重要所以要妥善管理资源,稍吃身位,偏忙,但我觉得是最好玩的近战DD。
- 武士
唯一没队伍Buff的近战DD,但有顶天伤害跟最简单连段,50等才解锁。
上手简易度(简单>难):武士>>龙骑>=忍者=武僧
◎远程物理DD
- 吟游
有不错的团队Buff,但难度和伤害不成正比,这次改版有Buff,可能有改善。
- 机工
难易度中等,伤害是远程物理DD中最高,进3.0才能解锁。
- 舞者
难度最低,有最强的团队Buff,60等才能解锁,跳舞为什么这么痛我真的不懂。
上手简易度(简单>难):舞者=机工>吟游
◎法系DD
- 黑魔
招式华丽且机体输出顶尖,放大招想喊Explosion,个人觉得最难上手职业。
- 召唤
有输出有辅助,和黑魔复杂的地方不太一样,唯一的不满就是召唤物太大只了。
- 红魔
最好上手的法师,且有很强的辅(复)助(活)能力,50等才解锁。
上手简易度(简单>难):红魔>>>召唤>=黑魔
◎总结
想玩坦一开始可以玩圣骑,之后可转绝枪或继续圣骑。
补师的话最推荐白魔,想要边练DD那就选学者。
因为武士、舞者、机工跟红魔一开始没有开放,
初始DD龙骑应该是最简单的,
黑魔或召唤不推荐给没特别想从法系入手的玩家,
这两个前期下副本常常遇到法术还没唱完怪就死了的窘境。
后期单就打王,伤害最高的通常是武士、黑魔跟召唤,
剩下的除了舞者和吟游,平均值不会差太多,
若有在意后期表现的话这点可以参考。
作者: funkD (放可)   2020-08-29 21:59:00
对坦的难易度有意见 个人觉得战士最直观 DK现阶段操作也很简单 反而是绝枪技能偏多
作者: dukemon (dukemon)   2020-08-29 22:03:00
绝枪善用Macro其实技能量能减少不少
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2020-08-29 22:03:00
你也太强
作者: fate201 (Licht)   2020-08-29 22:04:00
召唤物大小可以调
作者: dukemon (dukemon)   2020-08-29 22:05:00
我目前也才接近全职50,想拿全职80的坐骑啊
作者: wl2340167 (HD)   2020-08-29 22:08:00
左边是比较简单吗 只有枪刃/黑骑80的人 兼玩一点点骑士体感枪刃是最麻烦的 无敌技也特别危险虽然要说的话坦基本上就长那样 只要会玩一家其他家上手也很快
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2020-08-29 22:10:00
/bahamutsize small 可以把自己跟队友的巴哈调成最小
作者: jileen (发疯的说书人)   2020-08-29 22:11:00
那是因为你没有遇到男鲁家加族跳舞好吗,男鲁加族跳起舞来在旁边看了都觉得痛
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2020-08-29 22:12:00
之前打极シタデル北边分散站位被队友巴哈挡到站歪害死队友深深体悟调size的重要性 XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-08-29 22:17:00
猴子都会玩白魔白魔:别搞错了 我治疗是为了打输出
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-08-29 22:18:00
枪刃大概就是无敌技常常让补心脏跳很大 固定时间放的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-08-29 22:18:00
最左边比较难吧 绝枪号称钢琴T耶
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-08-29 22:20:00
细看一下 坦难度排名真的怪怪的,5版黑骑简化很多不难吧
作者: foxofking (Jnano)   2020-08-29 22:27:00
难易度的箭头是不是排错方向了
作者: Tapqou (三三三)   2020-08-29 22:33:00
绿魔呢?
作者: hsin1106 (过于喧嚣的孤独)   2020-08-29 22:35:00
召唤的不死鸟有没有办法调整啊?
作者: roc0212777 (roc0212777)   2020-08-29 22:51:00
新手黑魔起手 解锁了黑魔纹就住在里面不打算出来了XD
作者: sally910328 (Jung:D)   2020-08-29 22:57:00
枪刃比黑骑难吧?练了黑骑坦之后枪刃就被冷冻惹0.0
作者: kickyourface (嗯哼~)   2020-08-29 23:14:00
感谢教学调整召唤兽大小
作者: icrticrt1682 (30)   2020-08-29 23:43:00
黑魔很棒啊,我玩到快80等了也只有玩黑魔XD各种花式爆炸看得很爽快
作者: xa4dd8zz (Vanir)   2020-08-29 23:45:00
龙骑最简单吧
作者: Lupin97 (Lupin97)   2020-08-29 23:48:00
新人玩黑魔起手到现在也63等了,觉得不赖,只是真的常狂放火彻然后断了天语(不!!!!!
作者: lovelymoco   2020-08-29 23:49:00
会这样比好不好用多半都在零式以上的本普通就是开心就好
作者: Lupin97 (Lupin97)   2020-08-29 23:49:00
我就管不住想放explosion的手(泣(剁手
作者: Lirael (黎)   2020-08-29 23:50:00
新手战士起手 副本外解任务又硬又够伤害比较不会劝退
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-08-29 23:59:00
绝枪难玩多了 尤其防技要提早开 不然会掉gcd 也真的偏软
作者: hardyuse (Liu)   2020-08-30 00:01:00
龙骑没有很吃身位 身位技能就3个 最少的武士2个而且龙骑连技很死 就2套无限轮 武士有了燕返后要算CD
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-08-30 00:02:00
FF14神奇的是难的都是初始职业多
作者: hardyuse (Liu)   2020-08-30 00:03:00
武士没在打极限输出 无脑3闪雪月花的确算简单绝枪技能多双插也多 确实相对难一些
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-08-30 00:07:00
不过认真说起来我觉得四坦没有差很多 跟wow战士跟武僧的差距比起来FF14的坦几乎标准化了
作者: XIUXIAN (女为)   2020-08-30 00:12:00
黑骑最大优点:帅就完事了。另外黑魔我认为上手很简单,是开荒、打高难要精通很难。你不熟副本会变成放完黑魔纹,结果完全用不到。看看FF14的游戏图示像啥?看看制作人职业玩啥?该玩什么都懂了吧。
作者: emiya5352 (菲尔席斯)   2020-08-30 01:27:00
诗人 可怜啊
作者: Seaka (薙)   2020-08-30 01:45:00
学者最麻烦的是死了代价很大 豆子乙太清空还要花2.5秒叫妖精 起床时间不对会马上再躺一次
作者: erimow (Erimo)   2020-08-30 03:14:00
黑魔打04不熟机制很难打高,打一般循环其实不算太难上手,但要精通难度真的很高
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2020-08-30 10:09:00
近战我觉得武士最难ww
作者: Kowdan (尻蛋)   2020-08-30 10:23:00
武士我也是练到70之后发现怎么这么难
作者: Seaka (薙)   2020-08-30 11:09:00
龙还是比侍简单一点 两套循环打死 剩下是注意buff施放时机我觉得是因为2.0有些职业设计不太友善 之后开始调整所以大部分2.0的职业循环会10级一变 除了武僧(?)
作者: Kowdan (尻蛋)   2020-08-30 11:51:00
坦来讲骑士最软,而且连段没有回血技,不过是最佳副坦我一开始玩觉得骑士看起来很简单,高等之后发现 嗯??我玩一般副本最爱赤魔 有补血有复活 而且难度超低

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