[闲聊] 游戏性的定义是什么?

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2020-08-29 14:07:06
维基是写游戏可玩性
包含规则 互动 难度等等
也就是玩家能做什么
当然也有人会认为能玩的爽就好
大家觉得呢?
刚刚分类不见
所以重发一次
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-08-29 14:09:00
好问题,下一个你应该顺便加入打击感跟教育性最后是娱乐度
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2020-08-29 14:09:00
SEX!
作者: nh60211as   2020-08-29 14:10:00
女角数量
作者: john841221   2020-08-29 14:10:00
任天堂游戏啊 满屏游戏性
作者: sole772pk37 (咬我阿猪)   2020-08-29 14:10:00
包含游戏的性
作者: yes986612 (yayayaya)   2020-08-29 14:11:00
我觉得像绿豆糕
作者: su4vu6   2020-08-29 14:11:00
像手游就是没游戏性的游戏代表
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-08-29 14:12:00
你爽的话也可以觉得花钱抽卡很有游戏性啊
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2020-08-29 14:13:00
奶吧
作者: adk147852 (Immortal)   2020-08-29 14:14:00
黄游
作者: chaosic (chaosic)   2020-08-29 14:14:00
你觉得好玩就是有游戏性阿游戏性又不只限于操作性
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-08-29 14:15:00
F
作者: KhePri (史密提威威)   2020-08-29 14:15:00
你觉得不好玩的游戏
作者: ocean11 (深海)   2020-08-29 14:17:00
任天堂=游戏性 其他家=没游戏性 就这么简单
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-08-29 14:17:00
用来呛你不喜欢的游戏用的词
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-08-29 14:18:00
F
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-29 14:18:00
就是可以挖掘的东西比较多像页游就是没游戏性的代表
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-08-29 14:22:00
我觉得特定的游戏至少要能单手操作才有游戏性
作者: wel0789321 (在意你就输了)   2020-08-29 14:24:00
鼓励玩家多思考、尝试,能深入挖掘游戏内部机制
作者: Rorris (三民金城武)   2020-08-29 14:25:00
现在看着香香的老婆们就觉得充满游戏性==
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-08-29 14:26:00
F
作者: kkmmking (炉石想上传说阿!)   2020-08-29 14:27:00
说到游戏性 怎么可以忘了我大 F
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-08-29 14:29:00
ifa
作者: kkmmking (炉石想上传说阿!)   2020-08-29 14:30:00
乱接什么fifa 再给你一次机会 我大 F
作者: wel0789321 (在意你就输了)   2020-08-29 14:30:00
inal fantasy
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2020-08-29 14:31:00
你可以去看聂胖的影片,看看他们对游戏性的解释能不能让你满意。
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2020-08-29 14:32:00
喜欢的游戏=有游戏性,不喜欢的游戏=没游戏性
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2020-08-29 14:32:00
可以参考我大F
作者: jasonx105 (神盾)   2020-08-29 14:33:00
all Guys
作者: silver8210 (bffptt)   2020-08-29 14:34:00
重来,当然是我F
作者: jasonx105 (神盾)   2020-08-29 14:37:00
allout 76
作者: a204a218 (Hank)   2020-08-29 14:40:00
在C恰就是拿来酸自己不喜欢的游戏的东西,不喜欢游戏可以酸没有游戏性,不喜欢画面可以酸只有游戏性
作者: THEKYLE (CK)   2020-08-29 14:46:00
很骚很色的巨乳萝莉
作者: isaswa (黒丸)   2020-08-29 14:56:00
九成因素就是随机
作者: YLTYY (winter)   2020-08-29 15:02:00
别给我一堆一模一样的机械式操作-.-,每次有不同体验的另当别论
作者: hayate232 (CY)   2020-08-29 15:18:00
大部分公认就是操作吧? 纯剧情游戏也不会讨论游戏性warframe 给我的感觉游戏性普通 剧情普通 作业感重但以免费线上游戏来说 他游戏体验算顶尖了
作者: zero871015 (Dr.Zero)   2020-08-29 15:45:00
规则、回馈 这两点我觉得最重要
作者: bluelikeme (ブルース)   2020-08-29 15:59:00
“剧情空洞”“操作不直觉”“系统繁杂”嘴game四天王
作者: TuTuLuTuTuLu ( )   2020-08-29 16:07:00
引战用词
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2020-08-29 16:19:00
见仁见智 非常主观
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-08-29 16:30:00
F就是非常好的教材 反面的那种
作者: allenlee6710 (猫抓板!!!)   2020-08-29 17:27:00
喝胜
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2020-08-29 18:02:00
就好不好玩
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2020-08-29 18:25:00
赚不赚钱
作者: Jay0924   2020-08-29 18:27:00
游戏里任何元素融合呈现的东西,例如 画面 音乐 操作等
作者: groundmon (JJ)   2020-08-29 19:00:00
依据游戏类型,游戏性具体包含什么会改变,但是必然是游戏特有而不是单纯影像和音乐媒体就能表现的如果要说游戏性的核心,我认为是玩家和游戏这个载体的互动体验玩家做了些动作,游戏给予一些反应,这个过程有不有趣就叫游戏性
作者: lpdpCossette (科赛特)   2020-08-29 19:26:00
https://en.wikipedia.org/wiki/Gameplay游戏体验有包括驱动力 社会性, 手游的解题过程也有学习要素, 体验是反映游戏性的核心 所以手游算有吧w但是转蛋就是坏文明wiki中文点进去几乎什么都没讲 英文是说满多的
作者: xkiller1900 (cerberus)   2020-08-29 19:48:00
签名档很明白哦

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