Re: [闲聊] FF14算成为第一款打赢WOW的吗

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2020-08-28 23:53:16
※ 引述《DafneKenn (Laura)》之铭言:
: 以前新的MMORPG出来都会吹说打败WOW或是下一个WOW
: 但是每一个坟上的草都不知道长得有多高
我觉得要看吹的是什么样的人。
如果是游戏公司的人,或拿人钱手短的UP主,
那这些人说的话,自然毫无参考价值,为吹而吹。
如果是真正投入的玩家,那自然可以作为参考。
不过,一款游戏在经营初期,
其带来了新鲜感与舆论热度,容易放大玩家的赞赏。
这时期吹的内容必须要保守去看,
换句话说,终归是要立足于该游戏长期经营的状态下,
才能知道这个吹的言论有无参考价值。
: 倒是现在FF14似乎整个靠佛心营运还有系统不断改良以及优质剧情后势看起
我认为吉田(制作人)率领的团队,
营运的方针还是不错的。
首先,制作人不希望把玩家绑死在FF14。
说白了就是,你想玩就玩,不想玩就放下,
哪天想追剧情时,回来跑跑主线看故事就好。
对他们来说,有赚到你买游戏包的钱就足以。
为了达到这样的目标,
他们花费大量心力在剧情与*演出上。
同时为了降低新、回坑玩家的负担,
也会频繁地调整非当前版本的奖励入手难度。
举例来说,当你今天想弃坑时
你完全不用担心怎么处理身上这些资产
因为根本卖不掉,而且也不难取得;
而当你过了两年突然想回坑时,
你也不用担心追不上玩家的进度。
因为你跑跑主线、排随机副本后,
就能轻易获得足以攻略高难本的装备。
你可能会说绑主线很麻烦,我真的不想跑
那也可以,买跳剧情包就好。只是很多玩家会感到惋惜w
*演出
笔者很喜欢许多BOSS的过场技
可以看出在音乐、运镜、视觉效果上相当用心
https://www.youtube.com/watch?v=9IlNxglvq5E
https://www.youtube.com/watch?v=ZIBlfWx99eM
其次,吉田想做个主题乐园
提供有不同需求的玩家在其中找到乐趣。
不仅面向要广,玩家之间的差异也是有所重视。
例如攻略副本这环,
想开荒的玩家,就去冲极、零式、绝等难度;
半休闲玩家就等攻略或版本推移,用较为轻松的状况去打;
至于休闲玩家,也有基本难度让你享受剧情。
又如各式坐骑、宠物或外观等收集控,
对于收集狂,有一些肝到你不要不要的成就
半收集欲的,也有保底机制或其他缓和机制,让你看的到终点;
至于佛系玩家,有时活动直接让你兑换。
由于官方尽可能去照顾各个面向的玩家,
因此玩家能很容易因应自己需求去作游玩。
同时吉田会极力避免玩家搞了老半天,结果功亏一篑的情况
例如死掉喷的经验值要练好几天
或农出来的装备不符自己需求...
整体来看,吉田是想塑造一个游戏环境
让在这繁忙的时代多数人,都能以适合自己步调的方式去放松。
并且这个游戏环境是较为正向的。
这使得利用游戏获利的商人、Pay to win课金至上、
享受与人起冲突的PVP玩家等,在韩国MMORPG常能见到的那群人,
在这个慢活、人人都得以放松的FF14中,反而会非常不自在。
: 而暴雪从转生变成共雪还有这两版剧情乱搞导致大量玩家流失
: 两边声势似乎好像有点黄金交叉惹
: FF14会成为第一个打败WOW的MMORPG吗?
这里强调一点,我对WOW没有什么成见(而且还算正向)
毕竟我没接触过,
而且魔兽争霸III带给我的回忆是相当不错的。
有质疑的人完全可以翻我的推文
不过我想说的是,
我经常能留意到,那些批评WOW的FF14玩家,
其实与嚷嚷共雪的人不同,并不是为骂而骂。
而是因为曾经喜爱过,但被官方恶心到,
甚至不再对未来的更新抱持希望的。
我完全能体会这种心态啦
因为我也是在别款MMORPG吃到太多屎才逃到FF14
简单来说
其他MMORPG对死忠玩家的支持践踏的越深,
那FF14的玩家就会越来越多,
同时回头去喷前一款游戏的人也会越多。
毕竟我看来看去,会喷FF14的
理由都嘛是新手时期的跑腿主线与慢节奏技能,而感到无聊的。
几乎没有人是因为被官方恶心到才弃坑的。
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2020-08-28 23:55:00
我是被四版弄到无聊耶
作者: acebruce (ace)   2020-08-28 23:59:00
可是太多跑腿任务了 跑到睡着
作者: dukemon (dukemon)   2020-08-29 00:00:00
4版的话好几个大支线都很有趣,比如OMEGA跟圣兽
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2020-08-29 00:00:00
暴雪后来就是知道不管怎搞粉丝都会不离不弃,所以就随便搞。ff14营运就还不够熟。玩几个月目前觉得设计最不良的问题就是土地问题,不过最近刚好又提出要解决,所以目前都还算满意 科科我现在刚解完4.0有接到omega系列 不过还没打XD
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2020-08-29 00:07:00
时代已经过了啦
作者: wl2340167 (HD)   2020-08-29 00:08:00
我是觉得无论如何吹得过头只会造成反感 FF14是一个诚意之作 不过也不是一个完美无缺的游戏
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-29 00:14:00
我不觉得常见的FF14推荐内容是所谓的吹啦,他在那些常常被称赞的领域实际上就是有那些内容跟改善
作者: bear26 (熊二六)   2020-08-29 00:14:00
如果wow出手把模式我应该还是会回去玩年纪大了用键鼠久了全身都痛
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-29 00:15:00
虽然我也是有看过把FF14剧情批的几乎一无是处的人不过我觉得那应该算是少数案例吧
作者: XIUXIAN (女为)   2020-08-29 00:16:00
说真的,BZ光是推出一个经典版,就不知道有多少玩家又对BZ加超多分,重新肯定他哩。我没玩过WOW,但BZ除了WOW之外的其他游戏全都玩过了,BZ走下坡不是这一两年才走下坡的,但很多BZ粉是直到政治问题之后才开始退出BZ的,游戏品质好不好,对BZ粉影响不是最大。所以只要9.0不要比8.0差,经典版继续更新,BZ依然会被很多人当神。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-29 00:21:00
WOW强大就在于他过去在MMO领域真的是无敌,所以长时间下来累积了无数的铁粉,目前虽然持续在走下坡,但经年累月下来的情感依然吸引许多玩家继续玩/回锅
作者: jileen (发疯的说书人)   2020-08-29 00:23:00
铁粉...恩 我想能拿10周年雕像的我应该不能算铁粉
作者: XIUXIAN (女为)   2020-08-29 00:23:00
这十年BZ最认真做的游戏是星海二,但成果就摆在那,就是赚不了多少钱,不如游戏随便做。
作者: jileen (发疯的说书人)   2020-08-29 00:24:00
从6版那个伪舰队收集开始我已经没有爱了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-08-29 00:25:00
所以原po那个问题 我觉得答案是Yes,but no.
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-29 00:25:00
要不是当时大祕跟神兵系统实在是让我非常的不爽到极点,不然我现在可能也还在出团
作者: zelda123 (丸子)   2020-08-29 00:27:00
FF14现在偷工减料很严重阿...5版除了剧情其他品质堪虑
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-08-29 00:27:00
我觉得吉田是BZ铁粉这件事也是让WOW转来FF14不少人适应不错的原因之一XD 因为大部分玩家不爱的元素他们就不会跟着放了我觉得2版品质问题最严重 毕竟是短时间内重建 3有加强 4时quit不过最近打起来跟看心得好像不差的样子 最近五版我没觉得什么大问题
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-29 00:30:00
5版是有史以来评价最高的一个版本耶,偷工减料有那么严重吗?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-08-29 00:32:00
抗议 学者没胸部问题很大
作者: xkiller1900 (cerberus)   2020-08-29 00:33:00
我好喜欢跑腿,可恶该入坑了吗...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-08-29 00:33:00
最近开始打高难本深刻感受到奶量不足
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-29 00:34:00
FF14 2.0真的是跑腿的极致,如果你喜欢千万别错过XDD高难如果感觉补不起来,通常是队友吃到太多误伤了玩到现在我觉得补师根本有大概80%时间都在输出……
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-08-29 00:37:00
考量历史遗留问题我觉得跑腿就没那么可恶了啦 官方也在努力修 甚至免费仔剧情能玩到真正评价上扬的版本作为曾经可以月费永久特价的人 光是14能有现在的盛况我就觉得很满足了(
作者: jileen (发疯的说书人)   2020-08-29 00:40:00
想问下你是觉得哪里偷工减料?...结果这家伙就这样放完话就跑了...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-08-29 00:43:00
我唯一觉得可以称得上问题的是AST的抽卡 学者的小仙女这啥莫名其妙的改动抽卡一堆人抽到脑死可以理解 小仙女设计成这样就很莫名
作者: dukemon (dukemon)   2020-08-29 00:47:00
五版各版本都做的很用心啊...最近的那个战役超赞的
楼主: GrimmNotes (格林童话)   2020-08-29 00:48:00
那个战役只是开胃菜 后面5.35才是重点!
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-08-29 01:01:00
四版不会无聊啦,某几个主线是无言
作者: ilris (或許會苦的咖啡)   2020-08-29 01:03:00
我最爱5章,漆黑3嫁.....
作者: stfang925 (司马铃薯)   2020-08-29 01:12:00
身为一名拉拉肥 我也觉得奶量不太足
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-08-29 01:45:00
但是肚量很够
作者: sakuwolf   2020-08-29 06:32:00
5版后面有受疫情影响,但也不到偷工减料吧
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-08-29 07:12:00
拉肥奶量不足我一律建议幻想药
作者: tatuya (TATA)   2020-08-29 07:48:00
FF14的采集生产制造专业完全屌打WOW WOW的制造专业一整个放生状态 一点都不好玩
作者: zgmfx10a (RC)   2020-08-29 07:53:00
完全同意这篇 我wow也是OB开始玩的老屁股 本来还双栖一阵子 8版一开直接被恶心到退坑专心FF…
作者: shane24156 (喷水绅士)   2020-08-29 10:19:00
讲那么多 语言就是硬伤...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-08-29 10:37:00
无论WOW现在如何 如果没有WOW就没有新生FF14,这是所有FF14玩家都该知道的
作者: Devarena (愤怒的葡萄)   2020-08-29 10:59:00
FF的raid一下就破台了 没事干
作者: gn00430231 (fluteroll)   2020-08-29 11:05:00
亲信 新金碟任务 海钓 复兴 尼尔 拍照系统增强 分解系统增强 组队跨服 偷工减料?
作者: penchan (ペンちゃん)   2020-08-29 11:06:00
所有玩家也都应该知道没有EQ就没有现在的WOW...EQN阿~QQ
作者: leeg (侑仔)   2020-08-29 11:52:00
同意楼上,也把wow捧太高了
作者: secundus (Silence)   2020-08-29 12:17:00
ff14的制造真的会挖到脑死,主线跑到开蛮族声望后会好一些……不过都练完没用了(泣)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com