[情报] Mirror 续作 Kickstarter 募资以失败告终

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-24 21:26:42
神Game Mirror 为续作在 Kickstarter 上募款最后没有成功
https://i.imgur.com/3Z4VHQL.jpg
https://i.imgur.com/iGwDj8t.jpg
https://i.imgur.com/IWYs3oG.jpg
下面是刚刚 KagamiWorks 发给大家关于 Mirror 2 KickStarter 募款失败的信件:
各位玩家朋友们,大家好。
非常遗憾,我们此次众筹以失败告终。这不管是对爱着“Mirror”的各位玩家,还是对我
们而言,都不是个好消息。但不管结果如何,我们仍然非常非常感谢所有参与众筹,以及
因为种种原因未能参与众筹,但仍自发为我们的项目积极宣传的各位玩家。众筹期间已经
有超过3000名玩家朋友们参与了Kickstarter的《Mirror 2》众筹专案。
正是因为有你们的支持,我们才能做出以下重要的决定:
在此,我们向所有的玩家承诺,虽然众筹以失败告终,但我们仍将持续进行《Mirror 2》
的开发工作。
并且,所有参与过《Mirror 2》众筹项目的玩家(包括中途取消认缴的玩家)都将免费获
得《Mirror 2》游戏本体以及后续所有的DLC,包括角色、音乐、壁纸等,只要我们能做
到的,只要我们能够完成的,我们都将免费地送给大家!感谢各位一直以来对我们的支持
!我们将在后续以Steam启用序号(CD Key)的形式发放给各位,还请各位耐心等待。
除此之外,我们将邀请所有参与众筹的玩家进入我们《Mirror 2》官方Discord频道的
Backer身份组,您将在其中获取到第一手的游戏开发近况、游戏的Pre-Alpha、Alpha、
Beta测试资格,以及其他专属福利。
如果您没有参与众筹,但是仍然关注并喜欢我们的游戏,也欢迎您加入我们Discord频道
(https://discord.gg/mkymRsz),关注我们的Twitter(@kagamiworks)以及YouTube频
道(@KAGAMI WORKS),您可以在此获取最新的游戏开发近况,还有机会获得Beta测试资
格。
最后的最后,再次感谢支持和一直喜欢“Mirror”系列的所有玩家!我们会拿出十二万分
的努力,继续《Mirror 2》的开发工作!
我当初看到这企划马上就去支持了。
但我还是想问...KagamiWorks对于他们的募款目标五十万美元这数字有概念吗?
作者: seaky (千冬绪)   2020-08-24 21:28:00
又没什么,某传说中的作品光做OP就花了一亿日圆
作者: dearjohn (山本龙之介)   2020-08-24 21:29:00
嘻嘻
作者: spfy (spfy)   2020-08-24 21:32:00
怎么会开这么屌的金额 Steam卖太好小膨胀了?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-24 21:34:00
这公司的经历让我很反感= =
作者: sunday0226 (熊)   2020-08-24 21:35:00
Studio foe 那款啥时要出啦Fow
作者: axakira (axa)   2020-08-24 21:36:00
所以mirror很神吗?神在哪?
作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2020-08-24 21:36:00
便宜
作者: sword20074 (哲鸟zzz)   2020-08-24 21:37:00
便宜实用
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2020-08-24 21:38:00
神在很便宜吧
作者: ro22113175 (明月)   2020-08-24 21:39:00
有这公司经历的八卦?
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-08-24 21:41:00
50万美元也没很多
作者: salamender (banana king)   2020-08-24 21:43:00
以开发成本来看真的没很多
作者: tim19131 (业子)   2020-08-24 21:47:00
印象中是CH
作者: axakira (axa)   2020-08-24 21:47:00
既然神在便宜,那要募50万镁本来就难
作者: spfy (spfy)   2020-08-24 21:49:00
不是阿 我当然知道游戏开发不便宜 但50万你要说服很多很多人
作者: sumarai (Pawn)   2020-08-24 21:49:00
做的实在不怎样,还会破图,比一堆flash时代的黄油还差
作者: spfy (spfy)   2020-08-24 21:51:00
以港币来算 超过一半backer选155 算是正常级距上限$155要达成目标要两万五千人 除非高价包很多人买大概是团队从Steam的销售量来算 高估买高价包的backer数量吧阿靠杯啦 他高价包只是多人组 上面当我没推文
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-08-24 21:56:00
2代是要开发成3D的那个吗
作者: a204a218 (Hank)   2020-08-24 22:05:00
当初说要做3D就不太看好,太急了
作者: LuMya   2020-08-25 02:17:00
系列作定价都卖太低了 不然募资根本不需要那么高
作者: saberr33 (creeps)   2020-08-25 08:36:00
3D要精美要一堆钱

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