[新闻] 苹果面临的垄断问题不是市占率,而是商业

楼主: wizardfizban (疯法师)   2020-08-24 18:19:19
苹果面临的垄断问题不是市占率,而是商业竞争的界线在哪里
https://technews.tw/2020/08/24/the-antitrust-issue-of-apple/
身为全世界前三大手机厂之一,却是封闭系统 iOS 的拥有者,苹果一直以来深陷所谓“
反垄断”的疑虑,被认为利用封闭系统打压获得不当利润,也是苹果执行长 Tim Cook 会
被参议院传唤的主因。苹果这次面临与其说是反垄断调查,不如说更像“不当竞争”调查

从 Spotify 开始的反垄断控诉
Spotify 长年以来就抽成问题与苹果发生过许多争执,由于四大唱片公司、歌手占据主流
唱片版权,Spotify 光就内容就付出许多成本,再加上需要支付苹果与 Google Play 约
三成费用,Spotify 的利润更薄弱,也因此 Spotify 与苹果产生多次冲突,相关文件也
成为参议员调查苹果垄断与举证的方向。
在听证会提交双方的交流文件,成为众议员指责苹果利用垄断地位进行不当竞争的主要证
据之一。而这些文件主要是苹果副总裁与主要法务布鲁斯‧赛威尔(Bruce Sewell)与
Spotify 法顾侯拉吉欧‧古提瑞兹(Horacio Gutierrez)之间的信件,明白表达
Spotify 应该要遵守苹果规则,不能让用户绕过 IAP 付费。
当参议员质疑时,苹果执行长库克表示,App Store 大部分应用都是免费的,因此也无需
支付抽成,但这件事其实有另一面向:苹果也是靠这些庞大的免费应用换取消费者继续使
用 iPhone(或苹果自己使用)──这些内购或付费 App 是为了免费 App 买单。
简言之,苹果的立场认为自己并没有达成任何“垄断”要件,但此事件的风浪才刚过去没
多久,苹果又与另一游戏平台商 Epic Games 因《要塞英雄》起了争执──这次苹果采取
更强硬的手段。
对 Epic Games 手段更强硬
其实 Epic Games 的方式跟以往“前辈”如出一辙,跳过平台付费机制,将使用者导向《
要塞英雄》官网并给予更多折扣优惠。想当然尔,苹果与 Google 立即将《要塞英雄》下
架,Epic Games 也立即采取广告与法律手段反击,并准备长达 60 页的诉讼书控告苹果
违反“反垄断法”。
这也刺激苹果采取更进一步行动:打算停用 Epic Games 的开发者帐号,而这很可能导致
其他开发者在 iOS 系统使用 Unreal 引擎时遭遇困难,现在正是 Unreal 引擎与手机游
戏引擎霸主 Unity 争锋的重要阶段,这对 Epic Games 来说打击相当大。但这也引起广
泛讨论──苹果已将游戏下架,有必要“连带惩罚”吗?
苹果与开发者发生冲突并不是第一次,但采取如此“激烈”的手段非常少见,尤其苹果正
面临风声鹤唳的状况──美国政府正打算调查苹果的不当垄断行为。很明显,Epic
Games 的举动从时间点到做法时机都非常巧合,宣传与抗争的方式也明显经过精心策画,
这时机点爆出的问题对苹果来说非常不利。
垄断?苹果有大到可以“垄断”吗?
正因如此,苹果目前的策略更不能让人理解,停止开发者帐号进而让 Unreal 引擎处于劣
势的决策,很可能把自己往风口浪尖推。根据 Business Insider、纽约时报引用的说法
表明,开发者不认为苹果塑造出公平竞争的环境,现在的做法可能会让苹果在反垄断诉讼
处于不利地位。
所谓的反垄断法不单纯按照市场“市占率”决定,而是以保障企业能在市场经济竞争,且
禁止大型公司利用其地位(如平台商)造成反竞争行为,例如苹果握有平台并推广
Apple Music,对 Spotify 而言,Apple Music 就有竞争行为,如果苹果对 Spotify 有
任何反竞争行为,都有可能视为垄断,要受反垄断法律处置。
注:Google Android 一直没有成为众矢之的原因,单纯就因 Android 手机可自行安装第
三方软件并绕过 Google 的付费机制,但 Google 本身也面临广告与搜寻业务的垄断问题

苹果以严格的应用审查流程为傲,并认为因此提升用户接触的应用程式水准。但 App
Store 仍有超过 80% 的僵尸应用乏人问津(据称苹果正在清理),即使苹果宣称 App
Store 上架能为开发者带来庞大的增长收益。不过在应用前仆后继增加的情况下,并非所
有开发者都会因在苹果上架赚到钱──就跟你拍片放在 YouTube 也不能保证广告收益一
样。
App Store 成为苹果重要收益,难以退让
苹果 App Store 收入每年增长,2019 年财报显示,软件抽成收益占整体收入五分之一强
。苹果为了继续保持收益增长,就在平台外推动全新产品,如 Apple TV+、Apple Music
、Apple Arcade 等,希望获得更高营收。
但当这些服务与其他公司服务竞争时,苹果处理这些厂商的态度就至关重要,毕竟同样服
务就代表你在自己的平台会有更大优势,再加上抽成与其他收益手段更是如此──例如
Apple Music 购买音乐版权时,同样价格利润就比 Spotify 好。
当用户与开发者数字已大到一个程度时,再加上本身生产的程式与其他公司有竞争性,很
难说能对所有 App Store 开发者做到“公平”,能做的只是学 Google,让消费者自己选
择付费与安装方式(同时还可赚赚开发商的广告费)。当给予消费者和开发者别的选项时
,被控诉垄断的机率就降低很多。
如果苹果与 Epic Games 的竞争越演越烈,苹果在反垄断官司就很可能走向越来越不乐观
的地步。
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这篇写的还不错。
作者: siro0207 (希罗)   2020-08-24 18:20:00
刚有看到这篇文章 结论就是开放个第三方商店 不但市占率
楼主: wizardfizban (疯法师)   2020-08-24 18:21:00
这篇也写明了Spotify和苹果战那么久....
作者: siro0207 (希罗)   2020-08-24 18:21:00
会暴增 还能让对手吃垄断官司 真是太爽了
楼主: wizardfizban (疯法师)   2020-08-24 18:22:00
所以才说真要搞反苹果联盟 Spotify比Epic更有资格一楼 你一直扯家机进来没啥意义....要看有没有人去告家机而且这还有个伊利诺斯原则的问题
作者: siro0207 (希罗)   2020-08-24 18:26:00
现在没人会告吧 因为全都没第三方商店啊 要等有一间开了
楼主: wizardfizban (疯法师)   2020-08-24 18:27:00
楼上 你搞不懂情况才会说这句....
作者: siro0207 (希罗)   2020-08-24 18:27:00
后 才可以按照同样的方式提告
作者: Sonian (wwwwwwwwwwwwww™)   2020-08-24 18:28:00
苹果若退让对使用者应该是好事 但是接下来就又是风起云涌
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-24 18:28:00
spotify的税后盈余除以营业额,大概是1.5%的利润https://i.imgur.com/SPAFdAv.jpg然后苹果等那些平台抽30%
楼主: wizardfizban (疯法师)   2020-08-24 18:29:00
苹果真的输了大概就是不准再封闭系统而已
作者: siro0207 (希罗)   2020-08-24 18:29:00
spotify的情况有跟EPIC一样吗? spotify是因为apple musi
楼主: wizardfizban (疯法师)   2020-08-24 18:30:00
我不觉得苹果的用户会有多少跑去用其它商店的app XD
作者: siro0207 (希罗)   2020-08-24 18:30:00
c跟自己在同一个市场内竞争 但苹果跟EPIC竞争了什么?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2020-08-24 18:31:00
那个税后盈余己经有先把抽成的部份扣掉了吧....
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-24 18:31:00
然后使用者每听一次就给版权费0.004~0.001美元https://i.imgur.com/SpY6yFr.jpg打错了,是0.01美元又算错了,一美分是100美元,所以是0.0004~0.001美元
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2020-08-24 18:34:00
这篇写得很仔细,推
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-24 18:35:00
所以用spotify听歌,会员缴的钱30%给苹果和其他上架平台,剩下的给其他分换句话说就是使用者听1000次才有1美元的版税收入给版权方
作者: axakira (axa)   2020-08-24 18:37:00
苹果退让也顶多像Google一样开放第三方安装,不可能退更多了
作者: adonisXD (XD)   2020-08-24 18:38:00
苹果根本不怕 最差就IOS改版 协议全部重签有本事弄你自己的硬件跟OS
作者: poeoe   2020-08-24 18:40:00
要退让多少是法院决定的 看诉讼结果吧
楼主: wizardfizban (疯法师)   2020-08-24 18:41:00
法院不太可能规定抽作比例 只会要求公平竞争而公平竞争的方法就是苹果准许第三方安装而已苹果目前强力抵抗的也就是第三方安装呀!
作者: poeoe   2020-08-24 18:43:00
美国法院是连专利授权金金额都能动的 还是老话一句 等诉讼结果比较实际
作者: adonisXD (XD)   2020-08-24 18:43:00
就第三方安装可以啊 就JB啊 就换个字想要骗法院准许啊
作者: siro0207 (希罗)   2020-08-24 18:45:00
没记错的话 JB当时苹果确实是输了官司 不能阻止用户JB
作者: axakira (axa)   2020-08-24 19:01:00
你法院判的退太多,就换Google倒楣了,哪个法官那么傻去站epic那边
作者: roger840410 (roger)   2020-08-24 19:15:00
之前微信打赏苹果就妥协了 不过那次是苹果理亏 开发者没有从打赏分到钱 不然用银行app转帐苹果要抽30%
作者: poeoe   2020-08-24 19:33:00
美国法官哪有在怕什么站谁哪边这种事啦 就看双方证据和攻防策略谁比较有理能说服法官好吗
作者: LUCHS (Minas)   2020-08-24 19:47:00
手机版一堆ID一面倒支持苹果比较让人傻眼不知道是奴才当太久了还是怎样
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-08-24 20:19:00
epic不把UE、game store、游戏制作拆分的话,不可能有机会赢他用他游戏制作商的身分帮游戏发行商的身分搞事 用UE绑架开发者身分 只有切开来单独用49游戏制作商才有机会赢你的原告身分根本就和你的诉求搭不起来
作者: siro0207 (希罗)   2020-08-24 20:39:00
这倒是 如果我是使用UE的开发者 看到EPIC搞这招把自己也拖下水 可能将来就会考虑转用别的引擎了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-24 21:03:00
这篇写得不错啊 终于有文章把重点写在"公平竞争"而非垄断
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2020-08-24 21:10:00
想太多,好用的引擎不多,真以为想换就换啊zz

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