Re: [闲聊] 黑悟空对岸有点过度的吹捧了吧~

楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2020-08-23 15:30:49
※ 引述 《yniori (伟恩咖肥)》 之铭言:
:  
: 如题
:  
: 黑悟空画面是看起来很好没错
:  
: 可是毕竟只是影片
:  
: 而且只有一段不长的演示
:  
: 但对岸几乎每个频道都吹到飞天
:  
: 有个还说什么"中国真正的3A大作"
:  
: 目前稍微中肯的是YAYA(三太子)
:  
: 说就是个饼而已
:  
: 我看也是这样
:  
: 毕竟一段影片真的跟一个游戏差得太多
:  
: 之前也有很多游戏做了前导影片结果后面难产的
:  
: 这么早就在吹捧黑悟空
:  
: 是什么意思有点看不懂
:  
: 难道不怕被黑悟空骗了然后一堆人募资结果游戏做不出来或是游戏不好玩吗?
:  
: 还是说中国梦是美好的呢?
:  
: 有点怪怪的~
:  
人家中国五毛至少还有机会吹自己有3A游戏,台湾连吹的机会也没有,帮QQ
话说也不只中国游戏在这样宣传影片会骗人了,连欧美也会搞这招好吗?
之前有看过有人整理欧美3A游戏宣传实机影片画面跟真正游玩时的实机画面的差距,也是各
种宣传诈欺。
宣传诈欺基本上是游戏业宣传不可避免的问题,除非当玩家比起在意画面更在意游戏性的时
候才会回归正常吧?
目前很少宣传诈欺的3A游戏公司,我想得到的就任天堂吧@@
作者: AirForce00 (丹阳P)   2020-08-23 15:33:00
还有R星吧?
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-08-23 15:36:00
这款目前演示画面其实就是gameplay了 其实自从watchdogdivision1以后 大家演算效能都跟得上画面需求 也不需要再有过多缩水什么了当初有诈欺风潮也是当时电脑跟不上3d演算所致 现在我们次代主机和以后电脑 应该再没需要做什么诈欺画面了吧
作者: yanggaizhi (yanggaizhi)   2020-08-23 15:39:00
巫师3画面都跟当初Demo有差了, 真的做出来再看成品吧
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-08-23 15:40:00
老任靠的是强大的美术在撑,而且设计游戏基本上就是以玩法先行为出发点(如漆弹大作战原先角色是兔子),能公开的游戏画面自然就跟最终成品相去不远
作者: axakira (axa)   2020-08-23 15:46:00
拿台湾跟欧美当挡箭牌并不会因此提升该作品的品质,所以还硬要讲的话就只是干话而已
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-08-23 15:47:00
2楼 画面诈欺有时是公司自己的问题 因为成本太高 和玩家的硬件无关其实连对马战鬼 最早释出的PV和成品 画面都有差了
作者: game721006 (Simon)   2020-08-23 16:13:00
主机都有性能诈欺了,而且还不只一次
作者: jason140000 (天啊捡到一块钱)   2020-08-23 16:17:00
呵 原来鬼岛有东西拿来挡
作者: fr75 (阿巴 )   2020-08-23 16:20:00
干嘛整天要跟中国比
作者: hsiehfat (Okami)   2020-08-23 16:21:00
预告和实机长得不一样不是常态吗?一堆3A都搞过
作者: poz93 (jaien)   2020-08-23 16:45:00
老任宣传的画面比游戏画面还糟 真的很厉害因为有人整天在乎中国 一直讲他们在干嘛
作者: game721006 (Simon)   2020-08-23 16:53:00
见不得人好囉
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2020-08-23 16:58:00
八卦是 开发商的实机定义跟玩家不一样 ㄏㄏ

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