[问题] fate为什么会红?

楼主: Lex4193 (oswer)   2020-08-22 06:51:07
我保证不挖洞,不批评,不起争议,没有八万一
想听fate迷自己说说看对fate魅力的看法
为了方便讨论,所以我也想了几个我觉得可能的原因
1角色魅力
2世界观和设定的创新
3剧情好有深度
4二创看着就入坑了
5周边和动画看着就入坑了
6TM很会行销
7FGO
8fate zero
9其他
不管选哪个
请详述理由
作者: fan8512 (地方der三宝)   2020-08-22 06:52:00
奶子
作者: mhy1264 (youteacher)   2020-08-22 06:53:00
7 不小心被朋友推坑fgo 后来玩着玩着就顺便把动画补完了fate的世界观真的很有趣
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-22 06:55:00
2不过fate红的原因是傻巴
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2020-08-22 06:58:00
日经
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 06:58:00
1,2 就够了。当初Fate/Stay Night一上市就是史上最畅销美少女游戏
作者: owo0204 (owo0204)   2020-08-22 07:04:00
因为中二
作者: NEKOWORKi (猫工)   2020-08-22 07:04:00
Saber
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:04:00
没吧 就社会现象+性癖阿Fate/zero 出来前根本就是超冷门的摸摸自己老二,以前国高中时期 fate 死神 航海王
作者: create8 (念数学)   2020-08-22 07:06:00
Saber啊啊啊
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:06:00
火影忍者 有很多人谈论fate吗?更何况这款本来是18+的游戏捏
作者: zzyyxx77 (讨嘘大师77)   2020-08-22 07:07:00
补魔
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:07:00
拜托 十几年前 讨论夏娜的人也海放fate真的是近年FGO 造成的社会现象吧
作者: zzyyxx77 (讨嘘大师77)   2020-08-22 07:08:00
尤其是凛跟傻巴的补魔
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-22 07:08:00
要说真的红成这样还是因为fgo
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:08:00
但FGO 游戏本身真的不好玩,但角色画的真棒
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-22 07:09:00
不过以前傻巴pvc量就很多了
作者: owo0204 (owo0204)   2020-08-22 07:10:00
没有前面的底子最好会有什么fgo==
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-08-22 07:12:00
7 先有宇宙神游才有世界
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:12:00
1.动画化 2.FGO 3.社会现象说是这么说拉 台湾FGO 早就不红了 哈不红不代表不赚钱,这是两码子的事这就要讲到主流与非主流的问题
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-22 07:14:00
认真说起来是型月打底的粉丝很多
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:15:00
真要说 当初FGO要不是少数几个型月死士 那个粪GAME根本活不到今天,也蛮靠赛的就是
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-22 07:16:00
所以fgo撑起来后整个爆发,十几年后出个粉丝向作品依然很卖
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:16:00
我是没玩过初版FGO拉,但看了相关资料..恩当初可以支持的人真的很屌
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2020-08-22 07:17:00
我是被本身设定拉进坑的毕竟我很爱这种张飞打岳飞
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:18:00
要不是fate zero 我真的不知道这部作品
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-22 07:20:00
型月从空境开始打底,陆陆续续出了相连世界观的月姬,魔法使之夜,fate,然后fate整个商业化
作者: roger2623900 (whitecrow)   2020-08-22 07:21:00
fate zero拉了非常多人入fate坑 后来出fgo才彻底红起来 更早之前讨论度应该没有到一线作品的热度
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-22 07:21:00
型月另一部不相连世界观的作品DDD就没什么人知道了
作者: Haruna1998 (无声雨)   2020-08-22 07:24:00
设定、剧情、和有趣的世界观。可能就跟魔戒粉喜欢魔戒的理由差不多吧,只是我喜欢傻巴
作者: harunoneko (hako)   2020-08-22 07:28:00
型月世界观很有趣
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-08-22 07:31:00
hayate 肯定没经历过那个时代
作者: ro22113175 (明月)   2020-08-22 07:37:00
卖人设游戏,有奶,有腿,有萝莉,end
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:41:00
哪个时代? fate 那个游戏有超级任天堂红?
作者: Shin722 (Shin)   2020-08-22 07:42:00
fgo开始再次扩张,游戏场虽然被笑fate gameover
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:43:00
主流和非主流本来就是这样更何况那时候PS2刚出不久不是..PC版线上游戏 天堂 之后枫之谷吧至少我觉得fate zero 之前根本就不是主流
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 07:45:00
我现在才想到,这篇好像没有讲明是红到啥程度XD如果是说像现在这样,哪肯定是因为FGO
作者: axakira (axa)   2020-08-22 07:45:00
推广到一般客群是靠FGO的奶子
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:45:00
对阿..2004年那时候 根本被线上游戏屌虐
作者: qk123 (湖人目前2015薪资是0)   2020-08-22 07:46:00
型月从空境、月姬打下的基础,在F/SN 开花结果
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:46:00
fate zero到FGO 才是真的红到翻过去的时期吧这中间也不知道发生什么事情 大概是火影没人看了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 07:46:00
重点在于FGO是手机游戏
作者: loosie (uila)   2020-08-22 07:47:00
你好像有看中国网小? 一堆中国网小的经典设定 就是把整套TYPEMOON搬去用
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 07:48:00
Fate 的动画从来没有红到一般人会接触
作者: wessy (waecsesy)   2020-08-22 07:48:00
夏娜那个年代没玩过也听过型月吧,在二次元圈子算名作了吧
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:49:00
很抱歉没有,一般人还是看火影好吗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 07:49:00
会知道TypeMoon的算是圈内比较宅的一群了
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2020-08-22 07:49:00
当年就是靠世界观设定跟女角红的 毕竟一开始是18+
作者: wessy (waecsesy)   2020-08-22 07:49:00
好吧,我比较宅
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2020-08-22 07:50:00
当年是有名气啦 但你要说红到现在这样一定是FGO
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:50:00
当年在那边玩千年杀得比较多还是玩补魔的比较多
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 07:51:00
但跟夏娜没得比吧 这个真的是好红喔XD
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:51:00
但我觉得 火影那集播出之后真的很机掰夏娜是后面没在弄额外的东西吧,就真的只是轻小说
作者: qk123 (湖人目前2015薪资是0)   2020-08-22 07:52:00
因为06动画入坑的不少喔,不要小看动画化的推广
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:52:00
PVC 卖一脉 结局之后就差不多了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 07:52:00
基本上是7,跟舰C一样是SNS游戏大流行的主要受益者吧但是1+2+3+4+5是让FGO跟上潮流前撑下去的主因你看刚开服的惨况...
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:53:00
开服 那个考古资料,FGO感觉就是会烂尾的粪GAME
作者: b77889999 (逼机)   2020-08-22 07:53:00
F/Z
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 07:54:00
因为铁粉不离不弃+香菇入场帮忙才撑下去的游戏
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 07:54:00
FateZero 这个跟 Deen F/SN 是差不多的吧
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:54:00
但我觉得..你要说2004-2006 很红 我是不信..
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:55:00
至少那时候 你被千年杀捅屁股的机率 高太多
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 07:55:00
欸 2006 F/SN动画的知名度 很高喔
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-08-22 07:55:00
到底是还可以靠自己偏颇的片面知识讲多久www
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 07:55:00
那时候只是在有碰游戏的圈内算有名而已,但不一定会玩
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 07:56:00
动画还在上映的时候,讨论度满高的喔
作者: wessy (waecsesy)   2020-08-22 07:56:00
话说补魔最直观的方法能跟千年杀一样吗…
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-08-22 07:56:00
会红你要先了解同人三大奇蹟跟当时后的美少女游戏业界
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:56:00
对 你会知道,但不会刻意去追 就很普通那种
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:57:00
至少我那个环境,有看动画的都是讨论火影居多
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 07:57:00
在游戏界的传奇终究还是打不出圈外,但铁份很多
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 07:57:00
你如果把标准拉到火影,那现在FGO也不红啊XD
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-08-22 07:58:00
不管fate,型月作品在当时本来就是非一般大众向的作品你拿去跟任天堂或是火影比本身就是一件很奇怪的事
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 07:58:00
有FGO后才因为足够多的玩家,靠社群交流变成社会现象游戏本体? ^_^
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 07:58:00
能够跟火影比的我觉得就只有海贼王了 哈
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 07:58:00
所以我一直强调他一直都是非主流阿,但FGO之后有稍微走出圈外了但走出圈外的社会现象好像只有日本,台湾主流还是天M那些课爆的怪游戏哈哈
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 07:59:00
这样说好了,2006 FSN动画的讨论度跟夏娜一期动画差不多
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:00:00
fgo啊,推出那年直接让aniplex的净利润成长翻倍,2016年卖到中国再番倍,2017年卖到美国韩国台湾又再翻,最高峰时aniplex的净利润是推出fgo前的10倍
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:00:00
天堂称得上主流,但天堂M称不上 这个讨论度真的不太高手游称得上打到圈外的就只有神魔之塔
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:02:00
夏娜当时红一点点吧,至少男女通吃,男生比例高一咪咪
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:02:00
夏娜有到男女通吃吗? 我怎么觉得还是男生在看啊
作者: tsukirit (道法自然)   2020-08-22 08:03:00
神魔之塔比的上PMGO吗 连老人都在玩
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:03:00
F/SN刚出的时候很有讨论度,除了TM本来就有一堆狂粉之外
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:03:00
女生也爱看阿,不过我那时候缺内的国中同学他们都看BL -_-少数几个看夏娜
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:03:00
夏娜没有在当时推手游,而fgo有
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:04:00
夏娜 本身是轻小说,你要做成手机游戏也很麻烦吧美好世界献上祝福 才刚开不久 风向不稳定电X文库那个 都倒了,轻小说招牌改编手游不一定是好事
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:05:00
Fate本来也是小说啊 XD
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:05:00
手游赚起来就是比动画好赚太多了,把ip滚雪球越滚越大的能力也很惊人
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:05:00
虽然电X文库 是腾讯搞得 抄短线 收摊 不易外
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:07:00
零境那种免洗到不行的手游,光开服一个月的营收就有1亿多人民币,相当于日币2x亿手游就是随便赚都那么好赚
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:08:00
现在应该是没这么容易了除非你有什么特别的ip是大家会愿意把钱洒进去
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:08:00
不过现在手游也不一定能撑得久了...毕竟是血海了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:09:00
FGO也算是种特例了,别人模仿不来的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:09:00
不是啊 你除非直接抄袭,不然是要怎么模仿
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:10:00
现在的话,至少中国那里也很难会出现日本的ip手游,政府版号限制的问题,手游市场讲白来说他们要给自己的厂商赚,而不是国外厂商
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:10:00
我指的是这种IP<->手游的模式
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:11:00
这模式还在用的很多啊 灌篮高手 一拳超人都是问题是先天架构就不一样
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:11:00
因为中国市场,光是免洗到不行的手游都可以一个月1亿人民币,这种市场政府圈起来要自己赚
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:11:00
但都是炒短线而已,不可能跟FGO一样
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:12:00
因为故事的结构就有落差啊 Fate有特异的世界观
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:12:00
FGO早期其实也蛮像炒短线的
作者: suifong (小火柴)   2020-08-22 08:12:00
剧情和人设都不错R
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:13:00
比起剧情设定,铁粉够多&aniplex砸够多钱在宣传上才是
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:13:00
他那个英灵座的结构让他可以把所有历史上的人物都拿来用
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:14:00
主因吧? 我不觉得每个玩家都是因为剧情才入坑的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:14:00
而这个结构先天上有个优势是...历史人物比较潮XDDD
作者: wessy (waecsesy)   2020-08-22 08:14:00
fgo是社交游戏
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:15:00
铁粉这肯定不是理由,因为FGO心粉多道认为FGO才是Fate
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:15:00
fgo还有一点就是他很早,他进场的时间点还算是在蓝海阶段,这点也不是现在的游戏学的来的
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:15:00
FGO 一直以来都很像抄短线模式,但铁粉不离不弃
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:16:00
我认为就纯粹就是他不可取代而已
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:16:00
时间点这个东西说什么也没办法复制
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:16:00
前期是靠铁粉阿,其他游戏铁粉不多就倒拉
作者: wessy (waecsesy)   2020-08-22 08:17:00
没铁粉fgo早就倒了
作者: johnli (囧李)   2020-08-22 08:17:00
要归功在一个原因很难 又不是没有其他作品是大乱斗
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-22 08:17:00
主要是拿历史人物二创很方便,也没限制哪个地方哪个时代
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:17:00
这游戏本身有当初Fate SN 所没有的很多东西
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:17:00
但就算是现在,非常在意剧情跟设定的我觉得还是算少数
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-22 08:18:00
随便出个新的角色都能高潮一波,历史人物又取之不尽用之不竭
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:18:00
单纯抽卡晒卡找二创图的玩家还是比较多吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:18:00
是啊 我觉得dorydoze讲的是FGO成功的很重要因素
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:19:00
因为这是款社群游戏,是讨论设定的多还是晒图的多呢?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:19:00
设定跟图是一体的
作者: chasegirl (chasegirl)   2020-08-22 08:20:00
1.2就够了 一个早完结的作品 只是在不同平台发行 就一直创造新的热潮 看到说FZ才红的 我也是笑笑
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:20:00
还有fate系列本身也是个好的游戏题材没错
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:20:00
你不可能把世界观和美术分开来Fate的美术在市场上没有看到类似的人在跟他竞争
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:21:00
晒图才爽阿,谁还可以讨论2004 2006 2012XD1.2 应该是圈内铁粉的感觉圈外绝对是
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:21:00
所以这些特点都加在一起,就是现在这个样子
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:21:00
晒图爽的前提是游戏玩家多 不然你晒个鸟游戏有啥爽的
作者: johnli (囧李)   2020-08-22 08:21:00
不然照这么讲 英雄战姬手游也要这么红才对
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-22 08:21:00
fate绘师很多,光靠武内很容易过气
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:22:00
但我觉得FGO 能走到今天真的蛮吃运气的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:22:00
现在的话,严格说起来是7啦。FateZero跟其他动画差不多
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:22:00
因为他没有这么多的玩家阿...
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:22:00
特点不是只有1点,而fgo是很多优势汇总在一起的
作者: a2521573 (skruck)   2020-08-22 08:22:00
老虎钳
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-22 08:22:00
这游戏一开始不是只是看芙芙一直跑吗XD
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:23:00
如果你认为当时候转蛋手游有市场,又没有人能取代FGO,
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:23:00
那时候的FGO不是听说,比现在中国手机游戏还烂
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:23:00
晒卡也要有够多的人推才会有话题不是?
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:24:00
初期死士够,而且还没有保底的让玩家无上限的在课,都课到aniplex整年净利润翻倍了,都还让人觉得这款游戏快倒了
作者: wessy (waecsesy)   2020-08-22 08:25:00
好了,当初就是死士都捏著蛋蛋玩fgo,没有什么知不知道的
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:26:00
是阿,但主因并不是因为游戏好玩设定好棒
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:26:00
手游其他方式都好赚的一点是他课起来几乎是无上限的
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:27:00
一本漫画卖100,一块bd卖3000,但一款手游卖多少??
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:27:00
这游戏如果大家都觉得不好玩,不会有么多人玩&课金的
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:27:00
^_^好玩吗?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:28:00
他的粉丝入坑的理由可以有很多 但不会都觉得游戏不好玩
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:28:00
好吧...你高兴就好了,FGO超好玩的!
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:28:00
FGO是在玩转蛋,游戏又不好玩
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:29:00
鲁蛋 玩FGO玩这么久都会酸这游戏 游戏系统烂到爆炸了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:29:00
这游戏其实我觉得还满像卡牌游戏的就是了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:30:00
但你游戏的所有设定都是为了提供沉浸感啊如果能提供良好的沉浸感,其实就是个好游戏了
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:31:00
这游戏到底有什么沉浸感..我当初玩就边打PC游戏边周回,要不然就是一边看动画一边周回
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:32:00
我是不清楚现在的FGO玩家是因为游戏好玩才有沉浸感
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:32:00
手游会大赚的原因是他课起来根本没有上限,所以光是现在的免洗游戏的营收都很惊人了,就不用讲在还是蓝海阶段就进场的fgo,而且优点也不只这个而已
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:32:00
喜欢这世界观的人 就当RPG玩啊
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:32:00
技能按一按 宝具动画跑一跑就好,画面根本不用管
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:33:00
当初刷箱恨不得全部都变成阿拉什,不就还好现在有个陈宫
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:33:00
前面讲的这些其实通通都是优点,而能让1+1+1结果大于3的就是无课金上限的手游
作者: johnli (囧李)   2020-08-22 08:34:00
只讲人数多没意义啊 这样还是标题的问题 为什么他会人数多
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:34:00
FGO能让大家前仆后继地课没有井的池子这点我非常佩服
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:34:00
没井的我真的玩不下呢,手超黑的...orz铁粉够多,再加上出生在正确的时间点
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:36:00
那个时候可以,因为那个时候是手游的蓝海阶段
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:36:00
还有就是aniplex跟索尼爸爸超有钱
作者: au6vmp5846 (-.-)   2020-08-22 08:36:00
Saber可爱
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-22 08:37:00
可是现在也没有吧!!
作者: js100 (js100)   2020-08-22 08:38:00
fgo日版刚开服就玩 在日本根本是小众游戏 电视广告都没几个
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:39:00
其实有点像魔戒 本来就只是一个小圈子的东西拍完电直接红到烂掉
作者: js100 (js100)   2020-08-22 08:40:00
连日本朋友看我玩都不知道fate是三洨
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:40:00
电影只是一种宣传手段,魔戒会爆红跟他本质有关系魔戒的架构几乎变成现在中世纪魔法世界的主流之一
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:41:00
讲到这点,这方面日本真的很变态(不是情色方面)今天你不跟着社会风气就是会被当异类
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 08:41:00
就本质好再加上好的宣传啊
作者: cookielol (饼干)   2020-08-22 08:42:00
因为能让课长课的很爽
作者: js100 (js100)   2020-08-22 08:42:00
红不红就运气运气 宝可梦在台湾老人辈超红 没想到吧
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:42:00
魔戒 跟fate一样都是geek nerd但魔戒 至少电影够撑
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:43:00
你可以说没想到 但PMGO红跟运气没有关系吧
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 08:43:00
fate还是有机会被呛Animation nerd的样子..
作者: js100 (js100)   2020-08-22 08:46:00
有宣传跟跟风有差啊 不然一样宝可梦 宝可梦大师?
作者: s3864308 (叫我主人)   2020-08-22 08:46:00
主要是奈须文笔太强,现在日本没人能超越
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-22 08:47:00
宝可梦大师跟本来宝可梦游戏的玩法已经不一样了吧
作者: QEADZCXS (Yierson)   2020-08-22 08:50:00
因为补魔力
作者: sufate (酥酥)   2020-08-22 08:51:00
我老阿宅玩过游戏
作者: gene51604 (sexyiron)   2020-08-22 08:52:00
肥宅推坑的热情吧 像我自己去玩刷个两场就删游戏了
作者: cactus44 (钢弹仔)   2020-08-22 08:59:00
其实FGO进场时已经算红海了,记得当时手游是龙拼和灰姑娘的天下
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2020-08-22 09:02:00
1/2点应该是重点奈须的文笔我认为是体现在月姬跟空境(魔法使没玩过)
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-22 09:04:00
手游是个越早进场优势越大的市场这点没疑问记得看过数据整理资料,结论就是越早进场越有利
作者: smisfun (Lin_Ah_Ma_Le)   2020-08-22 09:20:00
基本上型月作品都要挖到第二回目才会有趣
作者: sharmans (sharmans)   2020-08-22 09:25:00
H game选项呢?
作者: StNeverRush (circlehuang)   2020-08-22 09:26:00
1.架构好 2.大家都爱张飞打岳飞 3.有妹子可以舔!!!
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-08-22 09:31:00
卡图色情
作者: ratom0315 (R4T0M)   2020-08-22 09:40:00
06年的时候没在看动画没在接触轻小说的我有听过灼眼的夏娜,可是fsn就没听过,这就是当时fate系列的人气度吧?有在接触的人自然会听过,没在接触的人可能连听都没听过
作者: Oenothera (Oenothera)   2020-08-22 09:42:00
刚出就入坑到现在 没玩GO这样算啥
作者: hayate232 (CY)   2020-08-22 09:47:00
其实那时候更红的是凉宫春日 还真谢谢你喔 吴宗宪
作者: kiergh (小香)   2020-08-22 09:52:00
老婆玩的很入迷 生活周遭都fate的周边 被拖去看电影后觉得还不错 有喜欢的卡池会加减抽 故事写的比多数手游认真
作者: aaaRengar (小白狮)   2020-08-22 10:07:00
Saber阿尔托莉雅ㄉ温柔脸楼上你叛徒R?老...ㄆ...那个字怎么念?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-08-22 10:12:00
人设 背景 画风
作者: jona0011   2020-08-22 10:16:00
因为Saber入坑
作者: cities516 (安安路过)   2020-08-22 10:23:00
9. 同人很神
作者: freesakura (好懒的出门)   2020-08-22 10:28:00
这日经问题还有人要回哦
作者: cyberpoli (cyberpoli)   2020-08-22 10:30:00
06年的fsn就很红了啊
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2020-08-22 10:30:00
1+8
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2020-08-22 10:35:00
fate当年的同人场三大奇迹之一,你想好好写的话,可以从这方面着手。
作者: tmac0321   2020-08-22 10:35:00
本传三条线加起来,剧情非常完整且吸引人
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2020-08-22 10:46:00
另外两个同人场奇迹加上TM,其实都有一个完整的世界不用为了屈就商业作需要刻意控制节奏,而无法好好塑造世界观,但这几个却又不会流于塞太多设定而没有好好讲故事(同人场红了另一优势就是,会有一大群粉丝开始在二创、三创,某些设定会回流变官方设定)
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-08-22 11:02:00
不就用心经营ip 回馈粉丝 死士才越来越多deen UBW剧场版做坏了 给你重制一部24集的tv番FGO动画直接演6 7 终章 以商业的角度来看 吸引新粉丝的效应很低 纯粹是砸钱回馈死士
作者: leekidenet   2020-08-22 11:07:00
同人三大奇迹是月姬、寒蝉、东方.....。而就是月姬红了之后,才有型月公司作出了Fate/night 又广受好评,这时间算算也大概快15年前了。
作者: ralph409409   2020-08-22 11:09:00
在日本铁粉是真的多 三大同人奇蹟不是叫假的
作者: leekidenet   2020-08-22 11:09:00
Fate是商业作品不是同人作,要更正一下。
作者: vsgm7uv   2020-08-22 11:19:00
其实是魔伊正传(?)后拉了拉不少人入坑
作者: xyzir0602 (xyzir)   2020-08-22 11:20:00
saber入坑
作者: NiuBi5566 (牛逼5566)   2020-08-22 11:43:00
7 8
作者: s595857 (Apei)   2020-08-22 11:44:00
型月世界观没当底 你要go什么
作者: tsukirit (道法自然)   2020-08-22 11:58:00
UBW有26集,而且有3集是两倍时间的
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2020-08-22 12:18:00
想知道要不开个推投R
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2020-08-22 12:39:00
8吧06fate/sn有小红 但真正大红绝对是f/z出之后再来才是fgo的信仰加持其实有点像iphone 123就小红 真正红的是4 之后就是信仰加持
作者: gn02118620 (Howard)   2020-08-22 12:57:00
性转其实TM从月姬时就养了一票死忠粉 只是还没商业化 fate期就让死忠粉扩大然后TM有个特色就是因为作品几乎全都是奈须的文字转化(例外:FZ)而来 所以喜欢其中一种的对TM其他作品的接受程度也高
作者: yuncat (Yun)   2020-08-22 13:15:00
我也很好奇 看过动画 但其实看不太下去
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-08-22 13:26:00
没同人就没了 丸过的不多==只是死士很死 很会内战各种设定现在是已经老了 改成课金还在C洽村的时候 就是村内文章构成之一fate内容就是张飞打岳飞 很多莫名其妙的自创名词然后可以战强度 那些啥内容啥角色心态就是那些很迷的才会战的东西惹
作者: sket360ip (fu)   2020-08-22 15:09:00
三条线都很精彩啊
作者: ap5552477 (VagrantPi)   2020-08-22 15:25:00
补魔
作者: home4129 (谁家玉笛听落梅)   2020-08-22 15:29:00
出不了宅圈

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