Re: [闲聊] 等级制MMO到底哪里不合理了

楼主: owo0204 (owo0204)   2020-08-21 13:07:41
他是说mmorpg相对现实的不合理之处
举个例子
我以前玩剑灵
有一次穿浑天教服挂在阵营任务区去吃饭没注意
回来发现有一个武林盟20几等的剑士在偷砍我
我玩龙力士,可能我创成幼女看我没有
我45等他最少砍了30分钟以上
我吃饭回来我还没什么扣血
回电脑前顺手两个技能就把他打死了
这就是等级制mmorpg的不合理之处
低等级就算高等级挂网给你打你也打不死他
※ 引述《ig49999 (QQ)》之铭言
: https://i.imgur.com/5jLWl9K.jpg
: 小弟妹最近重看刀剑
: 桐人讲这句的意思到底是?
: RPGMMO不就是练等练等练等吗
: 投入越多时间你的角色等级就越高
: 等级越高就越强
: 像70等左右的剑士遇到蓝宝嫩宝只会-1
: 等级不合理 难道要开挂课金才合理...?
作者: sumarai (Pawn)   2020-08-21 13:08:00
身上装备跟升等自动提升的体质都有差吧
作者: christucker (Hello)   2020-08-21 13:11:00
你484会吸血R
作者: max83111 (攻击态度)   2020-08-21 13:13:00
有些游戏还有命中和回避参数 差太多你砍100刀可能只中1刀 那刀还只扣了1HP
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-21 13:13:00
不过其实要看设定,只要防御有减免的话就不一定稳
作者: rainxo6p (雷恩)   2020-08-21 13:14:00
人家在打木桩 你怎么可以这样
作者: kaj1983   2020-08-21 13:14:00
wow差20级pk也是一直miss啊
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-21 13:14:00
有些游戏还有战斗中不回血跟弱点部位的设计只能说SAO是个非常鸟蛋的粪GAME了
作者: AzureRW (AZ)   2020-08-21 13:15:00
这种有阵营的卦网在中立区都蛮容易被阴的以前玩上古也是吃饭回来看有人把我卡到拖拉机上拉到野外
作者: kaj1983   2020-08-21 13:15:00
玩pvp看到等级高的就是要躲远一点
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-08-21 13:15:00
高等玩家能辗低等 = 王可以辗高等玩家
作者: su4vu6   2020-08-21 13:31:00
没错啊 70等去打30等副本 也是碾压王阿但是10等去打30等副本 一定被辗压阿
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2020-08-21 13:35:00
反正这句话就典型农的久就赢,但偏生黑漆漆说农的久就(?
作者: a71085 (iii)   2020-08-21 13:38:00
游戏中被杀不会死 茅场改到让你真的死 合理
作者: km101km (BaBoom)   2020-08-21 13:47:00
有人会无聊到砍一个看不死的人半小时?五分钟就放弃了吧
作者: egg781 (喵吉)   2020-08-21 14:15:00
就当作仙侠那种等级差太多根本打不动人,光护身气劲你都打不穿了,等级低的吃屎很合理阿
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-08-21 14:27:00
也不能说这样就鸟蛋粪GAME啦,就标准RPG设计,为了PK另设计规则的当时可能还不多我记得以前EverQuest阵营server,有次lvl 20的LF区跑来个lvl 45 Ogre,被几十人围殴完全没失一滴血

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