※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://bit.ly/2DVZJfH
: 网龙新作失利,游戏开发喊卡
: 智冠(5478)18日参加柜买中心业绩发表会,财管中心总经理钟兴博坦承,子公司中华
网
: 龙新作《黄易群侠传M》推出失利,接下来将调整团队,并整合游戏研发中心,同时重
新
: 检讨游戏开发失败原因,不再盲目投入,原本规划的几款端游转手游进度也将全部暂停
。
: 《黄易群侠传M》为中华网龙今年下半年重点新作,该游戏耗时二年打造,砸下约2亿元
,
: 初期更投入约5,000万元的行销费用。预期行销费用将认列在Q3。
: 不过以目前营运状况来看,《黄易群侠传M》并未如期获得好成绩,单月营收仅维持在5
00
: 万元~1,000万元区间,钟兴博坦言“与预期落差很大”。
: 钟兴博表示,今年推出《黄易群侠传M》时,为了吸引新玩家,特地加码行销费用至5,0
00
: 万元。若以网络投放的到达率来看,表现其实相当不错。然老玩家回流状况不积极,而
新
: 玩家进来留存率不高,两项打击之下,使表现跟当初落差很大。
: 钟兴博表示,原本网龙接下来已规划多款经典IP转手机游戏的计画,但因《黄易群侠传
M
: 》出师不利,未来几款手游开发的计画如《中华英雄》、《天子传奇》、《寻秦记》暂
时
: 喊卡。
: =====
: 这家也是换皮出名的,当兵的时候智商低被学长拐去玩,花了快万元换来一场空
先说,不是全部厂商都想炒短线跟赚快钱
台湾玩家确实在手游这块付费能力很强而且超过很多国家
但是留存跟忠诚度也是前几低的,可能跟政府放任太多游戏审查太松导致的也有关
以前梦到台湾就算最受欢迎的rpg手游 100个人玩超过一个月的顶多就6.7人吧
还是最受欢迎的喔,台湾人胃口被养太开了
韩国 日本 大陆 几乎都是玩自己国家游戏为主。也不会去羡慕别的国家游戏做的比较好
之类的
单纯分享来源是梦到的。勿战。 黄易这款是真的不好玩就是了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-19 09:47:00记得黄易以前就不是最热门的吧
别人市场就是比台湾大呀 然后游戏产业又没政策或关保护
不说手游,他们自己说的那几款网游几乎连换皮都不用,换名字就能直接上,还有吞食/漂流/女神三连击
这款还算网龙比较有像新游戏了 不然前几款都是复制贴上改成手游UI而已
作者:
liuedd (~柳橙~)
2020-08-19 09:51:00你的100人玩超过一个月只有6.7人的资料来源是?
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2020-08-19 09:51:00关政府屁事?支那思维喔
台湾最赚钱的是博弈游戏 换皮MMO或RPG根本比不上那种老虎机啦 钓鱼机啦 麻将扑克啦 赚到翻掉
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2020-08-19 09:58:00你先说100人一个月剩6.7人理论哪来的说话要有依据不要用豪洨的喔
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2020-08-19 10:04:00只有某支国政府才会在那边审查
作者:
ghostmote (ghostmote)
2020-08-19 10:09:00根据Appsflyer 2019留存数据报告:台湾RPG30天留存TOP10
作者:
ghostmote (ghostmote)
2020-08-19 10:10:00作者:
bamama56 (bamama)
2020-08-19 10:11:00为什么游戏需要审查 没违法你管那么多? 我们是自由市场吧
作者: sc22 2020-08-19 10:14:00
留存量高 花的钱也多 然后成天还有人用台湾市场小当借口
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2020-08-19 10:17:00扯政府我吓到了 要审查了吗
作者:
eva00ave (loxer)
2020-08-19 10:19:00手机游戏市场比台湾大的也不超过五个好吗google统计过了
黄易M玩起来就粪味换皮,一小时就删了以前玩黄易还课满大的,M就是中国粪手游,想骗课也认真点作
作者: CriminalCAO (刑事组之虎曹达华) 2020-08-19 10:48:00
网虫都搞这种模式,出个怀旧游戏炒一波然后就放生,之前弄金庸online没两年就放生了。
人家国内有好游戏当然玩国内的 台湾只有免洗手游 系统烂 机制烂 只有商城最强
作者:
stormNEW (再也不信人)
2020-08-19 11:42:00倒果为因
作者: Scott850205 2020-08-19 12:07:00
分享勿战 要讲还怕被战
台湾虽然手游消费能力强 但是竞争者也多啊中日韩欧美各国游戏都能在台湾找到客群,实际上根本没有给本地商慢慢练等的空间