早期的武侠游戏
霹雳系列、风云、仙剑、绝代双骄、金庸武侠改编游戏
在地图上探索时
都可以乱点地图上的东西来看看是不是藏有物品
举凡野外的花草树木石头
城镇上的摊贩、酒桶、箱子
只要是开着门的民宅通通给他闯进去 乱点一通
看起来可以开的宝箱就给他开 厨房的东西都点一遍
挖看看有没有什么道具
在游戏前期这些物资通常都满有帮助的
多半都是拿到一些 补血的包子 金创药 或是解除状态的药品
有时候可能可以拿到一点普通的武器 防具
后期的话 物资比较不缺 所以都是在敌人大本营搜看看有没有神兵 或厉害的防具
其实这样的设定还满有趣的
比较愿意花时间探索地图上有没有藏东西
日系或欧美的RPG好像就比较少这样的设定
像之前玩FF13 宝箱就放在地图最远那端 要跑很远 也没啥探索乐趣
类似的游戏也不会让你可以乱点东西 有宝的地方就会弄个宝箱在那 没有就没有
玩起来还是以前的武侠游戏 这样的设定比较有意思
大家有这样觉得吗
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-08-18 10:45:00不喜欢 只要有一个墙可能是隐形墙 就会得全游戏全墙在
作者:
LAODIE (老爹)
2020-08-18 10:45:00日式不敢说 说美式没有你是不是玩太少
你说的那些奇怪地方藏东西可以让你翻箱倒柜就学日本的
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-08-18 10:46:00现在新的游戏比较符合现代思维吧 守望传说 有宝的岩石会
作者:
LAODIE (老爹)
2020-08-18 10:46:00想到了 早期FF系列一堆隐藏通路有宝箱
作者:
Ttei (T太)
2020-08-18 10:46:00烦死了,不喜欢
然后JRPG这种玩法的鼻祖的DQ又是整套从巫术抄来的...
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-08-18 10:46:00美式RPG没有?你到底玩过几个游戏
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-08-18 10:47:00更别说一堆日系RPG都在砸罐子开抽屉
作者: axakira (axa) 2020-08-18 10:47:00
你玩太少,日系美系都是
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-08-18 10:48:00现在游戏地图比以前还大多 觉得合理的设计是每个宝最好有
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-08-18 10:48:00美式就最多这种原罪2
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-08-18 10:49:00这种隐藏物品不好玩,拖时间回馈又低
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-08-18 10:49:00提示 会发光 有指标 或主角有类似透视或感知的能力做法很多啦 例如有游戏进入一个有隐藏要素的关卡 会有提示音
有趣个屁,还有藏地板的要你每一个格子都按 浪费时间
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-08-18 10:51:00我反正已经受不了仙剑1那种每个城门树木去顶一下顶一下的玩法了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-18 10:51:00古早的话没攻略或朋友交流你几乎不可能找的到
作者:
DendiQ (貔貅)
2020-08-18 10:52:00有解谜要素OK,纯粹要花时间一个一个点NO
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-18 10:53:00还有卖杂志,以前的地图组成没人讲谁知道哪一"格"有宝
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-08-18 10:53:00其实小的时候那种要素真的有乐趣啦 1.朋友互相聊 谁知道
作者:
Kokoro (抠抠搂)
2020-08-18 10:54:00☁ ☁ ☁ ☁ ☁ ☁ ☁ ☁ ☁ ☁ ☁ ☁ ☁
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-08-18 10:54:00什么就有优越感 2.有兴致去搜 或去朋友家蹭攻略本什么
作者:
yeary2k (开心成真)
2020-08-18 10:54:00武侠RPG翻箱倒柜是抄日本DQ的吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-18 10:55:00现在做那种背景辨识度很低的地图会被干爆吧
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-08-18 10:55:00现在也一堆 只是你不会买而已==
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-18 10:56:00我都不爱走古早迷宫了,以前迷宫光是弄好几道门就能搞死你
作者:
neroute (Neroute)
2020-08-18 10:56:00台湾RPG的翻箱倒柜传统是从日式RPG DQ借过来的...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-18 10:57:00也不用俯视,光是横向迷宫你就会抓狂
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-08-18 10:57:00以前迷宫2d的画面要素少 每个场景还都很像 得靠攻略本或
作者:
neroute (Neroute)
2020-08-18 10:57:00所以才会有勇者的职业是小偷这个梗
作者:
neroute (Neroute)
2020-08-18 10:58:00美式RPG也一堆可以翻箱倒柜 只是多有惩罚机制或不可见光
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-08-18 10:59:00以前好像有一个超瞎的,把隐藏道具放在一个墙壁的隐藏通道
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-08-18 11:00:00(这个洞本身就看不到),然后在那格里面转头对着墙内侧调查
作者:
iam0718 (999)
2020-08-18 11:01:00最好日美比较少啦去玩SS的光明与黑暗
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-08-18 11:02:00就是一种经过门的时候转头对门调查的概念XD
作者: gn0111 (Pula) 2020-08-18 11:03:00
日美比较少?
pokemon一开始就有在什么都没有的地板上藏道具啦XD
作者:
iam0718 (999)
2020-08-18 11:04:00说道迷宫以前仙剑的神木林 还有一个蜀山还是啥的机关龙都是搞超久的
作者:
ataky (七元)
2020-08-18 11:04:00仙剑床头拿到梅花镖真的很有趣
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-18 11:04:00光明与黑暗没有攻略本谁拿的到那么多秘银
作者:
DendiQ (貔貅)
2020-08-18 11:05:00pokemon 有印象,你看到的任何一格像素都有可能有隐藏道具
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2020-08-18 11:08:00请问你有贩卖皮革吗?有卖珍珠吗?有翻找居民持有物吗?
作者:
seal998 (伪善的流沙)
2020-08-18 11:10:00仙剑试炼窟啊~为了拿无尘剑走到起笑
作者:
windr (天河银明)
2020-08-18 11:10:00推光明与黑暗,那个时候真的是抱着攻略本在翻箱倒柜XDDDD续战篇3还有个不成文的规律,几乎每个城镇都会藏一个能力提升道具,这些东西买不到,漏了就没了,还有商店会有隐藏
作者:
iam0718 (999)
2020-08-18 11:12:00很多脚色没看攻略谁知道怎加入 超扯 那只白狼还要推进去
作者:
windr (天河银明)
2020-08-18 11:13:00商品,这些几乎都是一定要拿到的XD另外就是可以打造饰品的幻银碎片也都要拿到XD
作者:
windr (天河银明)
2020-08-18 11:16:00现在回想起来,那时候真是愉快,光明与黑暗3真是好游戏XD
作者: voss2142 2020-08-18 11:16:00
美式要你云
作者:
a103232 (Lu凉凉)
2020-08-18 11:32:00那时候觉得有趣,现在会觉得耍人
作者: ksnck908 2020-08-18 11:53:00
林克:?
作者: AgPtAuNKMU 2020-08-18 11:53:00
美式的我不知道,但是日式RPG 明明就一堆搜刮民宅、点地板的要素
作者: titch (胖子猫) 2020-08-18 12:02:00
美式搜到被人叫守卫,还有被主人打耶
skyline就有,你明目张胆的在村民面前搜还会被警卫追着打
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-08-18 12:25:00美式游戏直接偷路人偷NPC身上东西 翻箱子小咖啦(X
作者:
shonbig (香槟)
2020-08-18 12:25:00只有攻略本才能完美结局我第一个想到天地劫
作者: hanatan731 2020-08-18 12:50:00
战棋藏东西的最讨厌 火焰纹章有作藏剑圣在沙漠应该说该系列沙漠关藏东西已经是定番
作者:
jeylove (别乱来)
2020-08-18 15:02:00想到以前玩侠客英雄传3,随便乱点都拿到一把隐藏武器这种要素日美都一堆,之前玩天命2也是一堆异域级装备藏在地图隐藏地方,没网络攻略鬼才知道
作者:
snane (Clark克拉克)
2020-08-18 15:56:00日系没有?明明就有