Re: [闲聊] FGO的技能设计跟系统有办法做PVP吗?

楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2020-08-17 22:41:12
我玩过被戏称为小圆GO的魔法记录(魔法少女小圆手游版)
镜界模式就是要跟其他玩家的阵容打。
但我不晓得这个符不符合你们讨论的手游PVP模式
还是说这种玩家默认防守阵容,之后会由AI操控玩家的阵容,
面对其他玩家的挑战,不合乎PVP的定义?
FEH的天空城模式是更标准的,连布阵都有,之后会由AI进行防守战。
还是说以上只能算竞技场模式,而非PVP?
死亡爱莉丝就有PVP成份了,要一直按。
(这个我抽到活动角色,又再多撑一下就退了)
我是在想,魔法纪录其实有很多地方跟FGO相似,
选三色盘,有大招,可以装备技能(魔法纪录分成主动与被动)
差别在魔法纪录有阵形,扩散攻击盘还有分纵横。
那FGO搞一个像魔法纪录镜界模式的功能,可行吗?
我的确没玩FGO,都只有看剧情讨论,而且剧情影片还没看完@@
所以来问问关于游戏模式的问题。
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话说镜像结界的剧情,我在破完之前就弃坑了QAQ
所以一直不晓得后面的剧情在演啥,看这篇有没有人肯雷我?
不过我反而有跟到魔法少女东西军大战的剧情,
原来双方一度闹到在中央区快开战,就是那个镜像结界搞得鬼XD
我记得后来是两军高层用尽方法,把镜界转移到人烟更稀少的地方。
FGO如果也要玩这种模式,希望也能加剧情进去。
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作者: leilo (Lei)   2020-08-17 23:37:00
算竞技场吧 毕竟是打AI玩家无法控制 只能配装而已

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