如题
FGO也已经五周年了
技能从前几年的各种排列组合变化
到现在也已经慢慢冒出一些较为特殊的技能了
也有无敌跟无效无敌跟无效无效无敌这种反制循环的技能出现了
游戏本身也是回合制度,打PVP应该也不会有啥问题
血量方面大概就跟某些游戏一样,PVP的时候会把血量调高,不然都会被秒杀
这样不知道会不会能让一些副本根本没屁用的角色有些用处
FGO现在的环境有可能做出玩起来不错的PVP吗?
作者:
a210510 (随风)
2020-08-17 17:56:00谁先出手谁先赢
作者:
orze04 (orz)
2020-08-17 17:57:00谁先攻被打的只能挨打啊
作者:
Tiandai (Tiandai)
2020-08-17 17:58:00你自己重看一遍 这什么废文
作者:
orze04 (orz)
2020-08-17 17:59:00卡牌类被打时还能反制
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-08-17 18:00:00出手必胜的粪GAME谁要玩
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-08-17 18:01:00没办法
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-08-17 18:02:00先手不能攻击就等著看对面拆你BUFF后金闪一发EA清场啊
作者:
fman (fman)
2020-08-17 18:03:00先攻不能攻击,那就不是先攻啦,只放技能知道有解除对方强化与无敌贯通技能吗?还是谁先打谁就赢啊
没有 因为这游戏的玩法就是弄满NP 然后一发干死对面只要谁能先出手谁就赢了
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-08-17 18:04:00你对肃正防御又怎样 天草士郎+金闪的双重宝具你是多屌 撑得住一发那能撑第二发嘛
作者:
a210510 (随风)
2020-08-17 18:05:00三张涂满宝石翁 开对面怎么玩
作者: LiangNight 2020-08-17 18:11:00
玩街机拉 恶恶恶恶
作者:
johnli (囧李)
2020-08-17 18:12:00不红的游戏才要搞些有的没的
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-08-17 18:16:00加上手抗 灵摆 同步召唤?干脆还要下地牌好了,一个地一个灵脉都差不多吧
作者:
Cielo29 (Cielo)
2020-08-17 18:20:00回合制游戏通常都有速度值的概念来决定先后手没速度值跟猜拳不是一样吗
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2020-08-17 18:21:00改成格斗GAME
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2020-08-17 18:27:00回合制PvP最有名的不就是Pokemon
先手不能攻击不就后手赢?满破宝石翁*3+无敌贯通/状态解除,你要拼灭气还是控场?(ps不能先攻击代表不能先放宝具,就算宝具没伤害也应该同样对待),换人衣服+解除异常状态/补np直接康掉对手做的任何反秒杀行为;要PVP要嘛变AC版本要不干脆打掉重做
作者:
dsa3717 (FishCA)
2020-08-17 19:00:00坏文明不需要
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2020-08-17 19:08:00谁叫他系统做得这么简陋,明明有速度这个可以判定先后手
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-08-17 20:04:00只问可不可以当然是可以,好不好又是另一回事了