据说全日本目前Vtuber的数量已经超过一万名
其产业会在这两三年大幅成长的原因
其实并不能忽视过去数年来网络次文化社群的积累
Vtuber产业发光发热正是这些次文化生产的结晶
实况、影片投稿社群
过去十年来niconico是日本实况、影片投稿文化的重镇
其活动形式已经为今天的Vtuber打下基础
包括实况的杂谈、唱唱看(歌ってみた)、跳跳看(踊ってみた)、
生主间的电话突击(凸待ち)等等,都是在nico中诞生出来的。
而游戏的实况与影片投稿除了niconico,在twitch、twitcasting、openrec
等平台也已经培养出了大量观众和成熟的社群。
更不要说和Vtuber最接近的一般Youtuber,同样也是过去数年人气爆增的产业。
动漫与相关同人社群
Vtuber与传统生主、网络歌手最大的差异其中之一就在于有
动漫画人物的外皮与RP(角色设定)。透过这个特别的面向, Vtuber也吸引了
过去数年来在twitter、pixiv等网站逐渐成长茁壮的同人创作社群
而Vtuber当中,其实许多也出自上述几个圈子中打滚过的成员。
包括游戏实况、影片投稿者、一般Youtuber、nico生主与歌手、
漫画家或同人绘师、同人声优等等,
他们活用过去的经验与才艺并将其发挥在Vtuber的活动当中,
继承了各个已经相对成熟的社群文化与观众,
或许就是此产业在短期间迅速爆红的其中一个原因。