其实会玩到攻略本促销程度的似乎就只有汉堂
但要说只有汉堂这样玩其实也不太对。
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: 这种叫细致吗 = =
: 我觉得这种就是攻略本促销啊
: 以前国产游戏非常爱搞隐藏要素,而且不是正常的隐藏要素
: 多半是那种,你如果不知道几乎不会发现的东西
: 比方说以前很喜欢搞一个条件是
: 在接近游戏尾声的某个地点,可以触发某个事件,
: 但是那个事件要你身上一定要有特定的道具才能触发。
: 听起来好像很正常喔,但是这些东西一来可能多达十几二十样,
: 遍布在整个游戏当中,而且以前没有什么你回去补奖杯这回事
: 错过了没有存盘,不好意思就是另起新局,只能重来,即使你已经在结局前也一样。
: 而这类的剧情道具,很有可能不是正常游玩可以拿到的。
: 有可能他放在画面中根本看不见,被某个布景遮住的地方
: 或甚至是某个布景内容,你要连点个20下会获得某个道具
: 当然最常见的方式,就是在剧情推进前,要前进到下一个城镇时,
: 在一个根本就违反剧情推进方向,前面某个不知名的地点,会出现这个道具,
: 然后你只有移动到下一个城镇中间可以发现他,抵达下一段剧情时他就会彻底消失
其实这种时间限制的幻世录跟Q女天使学园都玩过,
幻世录就一关,但Q女天使学园就玩很凶了,
现存中文的Q女天使学园是杜胜利制作的,但他应该没有反复尝试太多内容,
没记错的话,第二次接触敌人在正下方,但是地图上看起来会有另一条路,
走那边会提前遇到后期敌方势力,转向分岐剧情,之后再导回主线,
某个关卡走太慢,主角会开始野餐,这场战斗就跳过了。
某个关卡选躲起来,要是真的完全都按待机,也是省掉一场战斗。
然后走道特殊地点开启隐藏关卡也是有。
结局好像A~F,但好像从没人整理完所有的结局条件的样子。
: 然而他又是放在你根本就不应回去,早就已经探索过的位置。
: 这造成什么结果
: 就是那个年代出来的玩家都有强迫症
: 存盘存的巨细靡遗,换一个舞台存一次,然后丧心病狂的在那边查户口
: 即使如此,你还是一定会漏掉东西,因为通常有十几样
: 你不太可能全部自己发现
其实这种要素偶尔还是会有作品这样玩,
像是命运石之门其实就算是这种类型,
这也是一开始低评价,然后命运石之门线被玩家集体攻略后评价大升的原因。
其实日韩都有玩类似的内容,
像是时空魔域的黄金南瓜,只靠自己其实很难找齐的,多少还是要靠交流,
而创世纪战3也有藏疑似这类的道具,但橘子没搞定版本更新,
所以不清楚是出BUG橘子没更新,还是原厂自己也没弄完。
: 如果最后是一个隐藏商人,可以买卖稀有道具这种剧情倒还好
: 甚至有游戏是把游戏结局这样藏的,如果找不出来,
: 那玩到最后不管你等级多高,打王怎么辗,最后也只有NE,一般结局,
: 就是不怎么好的结局
: 那个时候网络又真的不是现在那么发达,
: 游戏发售3个小时攻略WIKI就一堆内容了,你想知道其中奥秘就是买官方攻略本 XDD
: 要买官方攻略本,才能看到结局,
: 更别说当年甚至对着攻略本玩,都有因为错漏某要素而进不了结局的惨事,更别说盲玩
: 所以才说,藏这种东西只是要卖攻略本而已嘛!
其实大多数的游戏不会弄那么夸张,
大多都是隐藏道具或隐藏BOSS,好一点后期有神装,
但是通常结局大多是没差,或著这些游戏冷门到没人在意结局?