如题
恶灵古堡 早期123 圣女 0这种还没进入
动作冒险游戏时期
都有个主轴 就生存冒险 资源分配
其中啊
资源分配
除了导演版 其实子弹数量都蛮多的
像是一代散弹 榴弹砲 左轮 子弹剩余加一加还有超过60发
怪都清的差不多
二代也是打完还有超过一百多发的子弹
我记得当时玩有绕过几个比较好闪的僵尸和怪
小时候看长辈玩 真的蛮有资源分配求生存的感觉
但是长大自己玩却能一路杀
该不会是曼德拉效应
又会是当年资讯不发达游戏数量不多手残多
作者:
wl355062 (微笑小兽兽)
2020-08-15 11:15:00当年泡枪问题不大啊,几乎都有自瞄,打狗真的当狗打
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-08-15 11:16:00恶灵古堡一直都是前期恐怖 中期开始打僵尸
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-15 11:17:00以前打狗只要抓时机开枪就能简单击倒,现在跟餐哥一样!!狗!!~~~~~~~~
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-08-15 11:18:00进化成四代那样以后连子弹都省了 直接进化成体术无双
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-15 11:18:00RE2打狗就很浪费子弹和时间,不如左右摇摆闪过去
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-08-15 11:19:00通常缺的不是子弹是背包格子吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-15 11:19:00拿时候拿霰弹单杀一个猎人也不难那或榴弹枪
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-08-15 11:20:00你僵尸都杀只有1代够用吧
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-08-15 11:20:00常常关键道具带一带就只剩没几格带武器跟补品
应该跟手法有关吧 每只不打头 活起来又打 一下就没了
作者:
belion (灭)
2020-08-15 11:25:00ps初版一代, 不太够用,每发都要打中...嗯...
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2020-08-15 11:30:00一株药草根一支火箭筒占一样的空间
原版哪有什么手法不手法 你以为你可以瞄喔 后面的代
作者:
sk131 (鲔鱼)
2020-08-15 11:40:00忘了1还2代不是有人用小刀就全破了用不到子弹(拖)
数可以瞄才有差 然后又依难度策略不同 比如rebio2 低
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-08-15 11:41:00有要瞄啦 原版还是要控制面对的方向避免打歪
难度很直观打头杀掉 高难度反而打脚不要让他乱你就好他说的瞄是打不打头 以前最好能选
作者:
wl355062 (微笑小兽兽)
2020-08-15 11:42:00前几代拔掉自瞄模式的话,榴弹枪靠北难用
不管哪一代都有人小刀破关啊 一代卡雕像小刀蛮容易的
作者:
belion (灭)
2020-08-15 11:47:00ps 1代,还有 他 x 的读取 rrr
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-15 11:53:00古早固定视角的时候配套不是一键调整人物面对怪物的位置吗不然当时操作的限制只会让你玩到起笑
作者:
vin850411 (BlackBear)
2020-08-15 12:01:004楼推文有声音
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-08-15 12:06:00就坦克操作法啊 一个动面对方向一个动前后左右
作者:
wl355062 (微笑小兽兽)
2020-08-15 12:08:00超余裕神人真的有闲有耐心
作者:
shuncheng (shuncheng)
2020-08-15 12:24:00是在说游戏前期子弹不够啦 不是说后期结算子弹不够
作者:
SulaA ( )
2020-08-15 12:57:00Alexia第一次 动画结束后拿榴弹站着射就赢了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2020-08-15 13:04:00要有余裕必须弹药全搜刮 以前资讯没那么发达 漏拿了几个就会在某些关键地方缺弹药 尤其1代克里斯初期弹药真的缺僵尸都要绕or拿小刀宰 但后期散弹之类的给的很爽快就没这问题了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2020-08-15 13:05:002代玩的初期流程上弹药给的蛮刚好的 中期开始无双 3代以后就弹药多到满出来
作者:
young720 (Everything Stays)
2020-08-15 17:04:00一代僵尸会自走去撞墙,其实很好绕过去