所以这其实是一个忍辱负重的故事。
Neil当初拿着自己的剧本进入顽皮狗想做出一个惊天动地的游戏。
结果一直被公司里那些不懂的老人打枪,“你这样做会被玩家骂。”“这个剧情得改才符
合巿场口味!”。
最后被改成了四不像变成了最后生还者,然后还大卖变成经典。
Neil心中一定很气,“这种四不像都能经典,如果照我原本的想法来一定会更好。”
然后他就开始隐忍,数年过去了....
他成功弄掉了那群不懂艺术的老人,把公司七成的人都换掉,自己爬上了高位。总算能做
自己真正想要的游戏了....
所以推出了最后生还者2。
结果三天内就卖了四百万套,果然巿场也懂真正的艺术,那群老人懂什么。
之后HBO看到了IP的价值就请Neil合作要弄电视剧。
Neil想着这次就把真正的一代演出来给大家看,而不是那改的四不像的剧情!!
这样一看这其实是一个为了艺术牺牲隐忍最终反杀的故事耶!
可惜我不懂艺术。懂的记得去支持。