※ 引述《astrayzip ()》之铭言:
: 标题: [讨论] FF XI是款怎样的游戏
: 时间: Wed Aug 12 15:36:29 2020
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: FF XI
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: 据说现在还有在运作
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: 是骨灰级的线上游戏
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: 也是太空战士系列早期的线上游戏
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: 那么
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: 有经历过当年的人
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: 能说说看这款游戏评价如何吗
FF11基本上是WOW前的EQ like MMO,所以原本玩起来非常压力抠米,连升级都需要组满
6人队伍。普通的DD可能整晚都在主城站壁也没人邀请,然后像诗人之类的热门职业可能
一上线就会有人主动密语问你要不要组队。
不过FF11已经有早期的副本机制,所以虽然有不少高价值的NM(特殊怪)像EQ一样会有人
camp,但是中后期的高价物有许多都出自副本。再加上装备已经有Rare、Ex属性(不过
FF14跟WOW的装备绑定还没有),所以一般玩家也可以入手高级装备,甚至能靠副本赚大
钱。
剧情方面,FF14有明确的主线、大量使用Cut Sence、每个玩家都是独立的平行世界这几
点基本上都是继承自FF11。整体剧情其实以当时的MMO来说也相当不错。
FF11跟FF14在许多方面都有互相仿效。FF14的自由转职、初始种族、许多怪物都有FF11
的影子,禁断の地跟四圣獣奇谭更不用说了,5.0开始的フェイス系统也是出自FF11。反
过来说,后期的FF11也有开始学FF14,像是更加偏向装备导向,以及实装类似FF14的以
太传送都是。毕竟两边现在都是吉田在管的,会互相参考也是很正常的。
整体而言,在10年前,FF11也算的上是热门MMO,2009年时活跃角色数也高达两百万,
2012年时SE社长和田洋一也说FF11是FF系列获利最多的作品(现在可能被FF14超越了)。
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