从玩游戏而不从帐号本身价值来看的话
高练度手游帐号和网游帐号是不一样的
网络游戏中练等刷装只是过程,非常多的要素都是满等之后才有的
所以很多人拼命刷等刷装只求可以赶快满等之后才能享受其他内容
而且网游中有非常多除了副本以外的要素,可以加公会交朋友生产采集经商
这些真正让人留连忘返的要素在满等之后才能好好享受
而且很多高难度内容,不管你帐号多强都还是很有挑战性
因为要和别的玩家组队每次打起来感受也差很多,永远都有新鲜事
所以网游帐号相对值钱,因为别人把痛苦的部分都搞定了
你买现成的可以好好玩有趣的的部分,要是原本帐号很强搞不好还附带名声
但手游基本上除了游戏核心玩法之外就没有其他内容了
手游基本上是伪网络游戏,要连网但基本和大家一起玩的要素
你大概有80%时间会花在周回关卡上,剩下20%则是新内容推出时打一次后继续周回
整个手游的有趣部分就在周回蒐集掉落品把队伍慢慢变强,脚色慢慢抽齐
这个部份事实上满无聊的,除非你对于游戏系统很爱
但除了神魔和PAD这种益智型的,或是黑猫这种
大部分手游玩家应该都不会认为周回关卡很有趣吧,之所以周回是为了那个变强的成就感
更不要说很多内容打起来很痛苦但是为了练帐号不得不打(古战场联盟战之类的)
你直接买人家练好抽好的帐号不需要周回了,那你基本也没什么可以玩了
手游的要素基本都在满等满装满角之前,你都满了打关卡都用辗的根本毫无乐趣可言
这种毕业帐号大概只有本身就有玩拿来当小号打高难度内容或收藏角色的价值
所以手游多角色初始帐会比多角色高练度帐来的有价值(或是说后者有行无市)