[讨论] 斗智漫画的剧情都是怎么想出来的?

楼主: rasiel0919 (嗜插猫邻居的阿姨的热狗)   2020-08-11 18:42:04
(在这里先不论剧情好不好看,因为这因人而异,先以创作者思考剧情为出发点)
像是诚如神之所说,噬谎者,赌博默示录,狂赌之渊,镜之国的爱丽丝,诈欺游戏等等
作者要去思考游戏的规则,要如何游玩,设法让游戏进行的有趣有,剧情要有高潮起伏,
每个角色的台词会不会跟游戏矛盾,逻辑通不通顺
老实说要考虑的地方还真多
我知道电影剧本很多都是写好几年,然后一步一步修改过来的
斗智漫画的作者也是这样吗??
但这样如果连载到一半编辑要你改剧情这么办?
有没有创作者有出来讲过这些秘辛的??
作者: CAtJason (敬请见谅)   2020-08-11 18:45:00
自行体验
作者: yuizero (14)   2020-08-11 18:45:00
少年漫画蛮少到真的"斗智"的部分
作者: zugematcher (诸葛麻雀)   2020-08-11 18:45:00
走迷宫从终点走回去就比较轻松了
作者: aulaulrul4 (貓君)   2020-08-11 18:46:00
先想解法再倒推回去做法....
作者: yuizero (14)   2020-08-11 18:47:00
而作者在后记或是专栏有说过需要的题材 责编会收集资料依照部分真实发生过的事例下去改编 在午安上连载的警察 司法相关漫画就是一例基本走向和结局 责编和作者是都定了 能变的就是分镜和演出这部分而军队战争 和 政治立场的漫画 也大都有参考的案例和书本
作者: ru8aside (陆ㄍㄟ)   2020-08-11 18:52:00
有些作者是根据亲身经历下去改编的 像是荒木
作者: BC0710 (BC)   2020-08-11 18:52:00
从结局往回推
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2020-08-11 18:53:00
玩桌游玩多了真实体验改编(误
作者: hitsuchi (你好)   2020-08-11 18:54:00
版上搜寻 世纪帝国,有个把真实游戏历史改编的XDDDD
作者: yuizero (14)   2020-08-11 18:55:00
桌游和跑团真的有很多斗智的点子呢 尤其是玩家和Gm的心理战
作者: ringtweety (tark)   2020-08-11 18:59:00
游戏的部分 有些就是先想你要呈现什么结果 像皇帝牌
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2020-08-11 18:59:00
我知道荒木是真实经历
作者: ringtweety (tark)   2020-08-11 19:00:00
概念上就是不平等的猜拳牌(皇帝>市民>奴隶>皇帝) 而改那么不平等 就是为了最后呈现开司用奴隶牌赢皇帝逆转
作者: tottoko0908   2020-08-11 19:07:00
先想到诶这样解好像很帅喔 再推回去把结果引导到那里
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2020-08-11 19:20:00
打拳击时想出来的
作者: qazxswptt (...)   2020-08-11 19:29:00
福本也是真实经历 譬如黑泽
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2020-08-11 19:37:00
荒木:照实画下来啊,很难吗?
作者: giantwinter   2020-08-11 20:02:00
Jojo
作者: YeezyBoost (350)   2020-08-11 21:12:00
死笔感觉就是先设计困境再设计解法

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