以下纯属猜测
韩国会重视mmo rpg多少应该是因为天堂大成功吧
而天堂当初是找mmo rpg的始祖 网络创世纪的制作人理查德·加里奥特来开发
(所以不是凭空诞生,人家是找专业来的)
就像是红白机的成功
开启了日本tvgame市场蓬勃发展
越来越多日本厂商投资资金人力开发
(如果红白机没有成功 日本可能就不会变成电玩大国吧)
而天堂的成功则是让韩国厂商投资在mmo rpg身上
那为啥日本人不太做mmo?
因为ps1没网络, ps2要玩mmo要另购硬盘,网络连线装置
(即使如此pso当时还是很神 只是不用pc玩很麻烦)
真的开启大网络时代要到wii/ps3时代了(2007)
而没心力在mmo身上的日本 就这样超英赶美玩出了FF14 新生