剑道师父看《对马战鬼》境井仁战鬼忍杀:没有什么卑不卑鄙的,宰了他们就对了
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每当有大作发行,就会有玩家社群最喜欢的“专家看游戏”的单元,因 Sucker Punch 最
新好评大作《对马战鬼》( Ghost Of Tsushima)受到全球热烈回响,BuzzFeed 也特别
邀请一位来自纽约开设 Ken Zen Institute 道馆,精通日本剑道与日本刀技艺的师父
Daniel Ebihara 来讲评游戏内容,也再度为许多玩家上了一堂历史小知识。
首先,Ebihara 很快注意到境井仁配戴武士刀的刀口朝上,表示在 14 世纪时期的武士当
时使用的刀剑为“长卷”(ながまき)太刀,其刀柄较长,配戴多半是刀口朝下,不过游
戏中境井仁所使用的武士刀则是接近江户时代的风格。同时,他也指出两个武士在面对面
时并不会立即进入作战姿势,反而会先采取观察对手。
Ebihara 也特别提到“八相の构え”(Hassō-no-kamae),这是剑道中的五种姿势之一
,其姿势是扛剑于肩上嘴与剑柄平行,来因应对手的动作,做不同的攻击变化。也因为持
刀姿势较为轻松,可长时间维持出鞘持刀并且方便快速移动,适应各种地形的战姿。
Ebihara 称赞境井仁的八相相当不错。
画面一转来到境井仁的“战鬼架式”,当看到身为武士的主角突然施展像忍者一般的各种
暗杀术时,Ebihara 则认为蒙古士兵是盗匪,而境井仁是以寡击众。
“他们看起来像是盗匪,所以是可以施展各种战术的,因为他只有一个人,而对方有很多
人。”Ebihara 表示:“没有什么卑不卑鄙的(荣不荣誉),宰了他们就对了。你懂的?
哈。”
接下来,Ebihara 也针对游戏中各种架式做出评论。他认为磐岩架式的展现相当稳健(八
相),因为这个架式需要用到手臂与腰部的力量来斩击对手,作为实战是非常实际的;不
过轮到流水架式,他便指出挥剑方式则看起来耗费太多不需要的力气;至于擅长连斩与踢
击的疾风架式,如果面对敌方身着全身盔甲,确实会需要用到这类的姿势,但如果敌人没
穿太多盔甲就没必要。
Ebihara 最后也盛赞游戏中境井仁与枫的对决时的设计,不仅大铠的样式非常棒之外,连
剑道架式也相当不错。
最后,Ebihara 也强调自己其实不懂电子游戏,但光就《对马战鬼》的游戏表现来说已经
相当棒了。
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名剑道师父表示对马战鬼做的很棒。