Re: [闲聊] 为何当年韩国MMORPG能赢过游戏大国日本

楼主: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 21:43:39
错了,重发
: → haoboo: 离题是你吧...随便找个网站就说现在日本还是韩系MMO当道? 08/10 20:26
原PO说的是过去,你一直提现在干嘛?当然是你离题
: → puroporos: Xi比巴,知不知道FF11全盛期营业收入全年136亿日元 08/10 20:29
: → puroporos: 连DQ10今年都快有90亿了,你那张列表营业收入是有多少? 08/10 20:31
: → puroporos: 还有,你贴的网站全部都是"人气列表",跟你说的市占 08/10 20:33
: → puroporos: 营收都没有直接关系 08/10 20:33
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=187540
去年天堂的全球总营收超过40亿美元
天堂M发行两年,天堂2R发行三年
你自己去除
不敢想像天堂和传奇的全盛期时全球营收有多少
136亿日圆折合美元大约是1.3亿吧
看来日本线上游戏还是远远比不上韩国
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 21:45:00
"迄今"...还有在提现在的明明是你,要不要回去看看自己打了什么?"而目前日本的MMORPG市场" "榜上有名的仍然多数是韩系作"打了这些然后怪别人离题谈现在?所以到底是谁先谈现在的?DQX,PSO,韩系MMO在日本的领土早就吐回去不知道多久了你自己先夸口日系MMO"从来"没反攻过韩国我才讲FF14的啊然后随便啦个野鸡网站就开始漫谈日本MMO生态,也没想过查证哪个榜?又是随便乱找的MMO ranking吗?
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-08-10 21:53:00
其实就算是FF14也不算反攻韩国 那段时间韩系olg的确辗压日式olg没错 不过也没把日式olg打到生不出东西
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 21:58:00
居然搞了半天是用二创谜本来论证人气...
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-08-10 21:58:00
重不足 大家副本推一堆等不到足够的更新内容就跑去下一个olg
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 22:01:00
JRO当时最大在线人数都是有留下纪录的,你可以先去查查看就知道看起来人气很旺的PC MMO跟主机玩家还是天壤之别...
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-10 22:05:00
韩国游戏就很他妈的农啊 看看枫之古 把成长要素切割成好几部分让玩家去农爆从PC游戏到手游 全都在农 不知道农啥小
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 22:06:00
啊是你先说韩系在日本霸榜啊...不讲日本讲啥同样2005年,JRO的最大在线数字是FF11的一半"同时"最大在线,除非你的全球是同一个时区
作者: dodowawa (蛤)   2020-08-10 22:11:00
你说的营收从nc的财报上就能看出来源几乎都是韩国自己的市场,真要说就只是他们有个很大的内需市场罢了
作者: parkson1 (i want happy)   2020-08-10 22:17:00
FF11在欧美也很红的 谈到经典OLG系列都会被提到喜欢FF7或FF系列的欧美粉能负担月费和硬件的话基本都有尝试过FF11吧 当时的OLG月费真是个门槛
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 22:27:00
除非你的世界时区都一样,不然看最大同时在线比看本子数量有参考价值多了
作者: Fallanakin (国民版惨了)   2020-08-10 22:35:00
这id就日本黑阿,A几个文就知道了,拿手游打MMO
作者: puroporos (岩林若千叶五味丼)   2020-08-10 22:51:00
拜托去做功课再来战好不好,FF11服务器没在跟你分区RO人数自己去5CH挖,别老是叫别人找资料
作者: Fallanakin (国民版惨了)   2020-08-10 22:53:00
a一下这家伙八卦的文就知道啦,他只会跟你卢
作者: puroporos (岩林若千叶五味丼)   2020-08-10 22:55:00
就跟你讲5CH有RO全球服务器人数情报自己找OK?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 23:00:00
就FF11server没在分区啊,但主要游戏人口八成都集中在日本因为你在讲的是日本的MMO市场,JRO有公布同时在线人数10万而且你是看不懂"同时"是不是?,你要取日本游戏人口最多的时段那欧美就没几只小猫啊,你是不知道MMO有活跃时段的?给你算当时FF11有2成老外好了(这已经是严重高估了),日本最大接续数还是高上JRO一大截啊挖靠你上面明明就在讲RO在日本霸榜现在又当作没看到?日本国内王一直都是FF11然后交棒给DQ10在交棒给FF14全盛时期的RO也打不过日本本土的MMO的,不要一直转弯好吗
作者: puroporos (岩林若千叶五味丼)   2020-08-10 23:13:00
所以你这篇是要讨论韩国榜还是中国榜?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 23:15:00
日本作品少但那几款巨头都是压倒性的人气集中啊上面讲霸榜,问你哪个榜你丢个RO二创超多,那不讨论RO??RO在日本最大风速就是10万人同时在线,是很好的成绩但是也离同时期的顶峰有段落差啊?更别提RO还是本体免费
作者: ghandk (wijfvajv)   2020-08-11 06:00:00
韩国游戏就是农+1,不只以前的网游,现在的手游也是。玩了一些都是要你开机浪费电挂在那农东西。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-11 09:57:00
你找不到数据就不要一直讲的好像真理一样
作者: puroporos (岩林若千叶五味丼)   2020-08-11 12:11:00
我以为开这篇的原PO意思是要讨论20年来韩日MMORPG的变化,你直接贴一个这2年的天堂营收,我是看不懂你想表达什么,还是你觉得贴一个2年40亿美的营收就代表韩国MMORPG20年来屌打日本MMORPG?

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