楼主:
vikk33 (陈V)
2020-08-10 19:39:41有个观念可以解释
加拉巴哥化
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%A0%E6%8B%89%E5%B7%B4%E5%93%A5%E5%8C%96
"加拉巴哥化(日语:ガラパゴス化、Galapagosization)是日本的商业用语,指在孤立的
环境(日本市场)下,独自进行“最适化”,而丧失和区域外的互换性,面对来自外部(
外国)适应性(汎用性)和生存能力(低价格)高的品种(制品・技术),最终陷入被淘
汰的危险,以进化论的加拉巴哥群岛生态系作为警语。也称作加拉巴哥症候群、加拉巴哥
现象(Galápagos Syndrome)。[1]原本指日本的手机产业状况,如今日本的其他产业(
如游戏)也出现类似的情况。"
就是不够跟全球市场接轨造成如此
※ 引述《kopune (谈崩专家 康普尼)》之铭言:
: 当年韩国MMORPG可谓是亚洲霸王
: 拳打日本 脚踢欧美这些游戏老手
: 一直以来不以游戏见长的韩国
: 为何能一夕之间独领风骚呢?
: 虽然现在韩国MMO差不多死光了
: 日本欧美的游戏业还依然滋润就是
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-08-10 19:48:00这用在MMO完全不对,日本PC的MMO当时就是白地一片...
这个主要是用在NICO跟游戏业,但是MMO不算在内就是,就日本人根本没几家认真在做MMO,然后MMO现在也过去了就是
mmo线上游戏相对于电视游乐器、家机游戏入门门槛低(电脑几乎每个家庭都有),角色扮演游戏各种纸娃娃系统及商城引发冲动消费,而且以前mmo online没那么强调画质和主机性能就算没经济实力的青少年也可轻松跨门槛,所以在当初很红,很多人在玩现在大部分人被门槛更低的手机游戏吸收,重度玩游戏的人则被竞技游戏或高画质家机游戏给吸收,mmo没什么优势了吧...韩国的强项是mmo online,那时候智慧型手机还没崛起以前,在国际上给各国代理就爽,现在不符合时代需求了吧....