[闲聊] 为何当年韩国MMORPG能赢过游戏大国日本

楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2020-08-10 19:11:39
当年韩国MMORPG可谓是亚洲霸王
拳打日本 脚踢欧美这些游戏老手
一直以来不以游戏见长的韩国
为何能一夕之间独领风骚呢?
虽然现在韩国MMO差不多死光了
日本欧美的游戏业还依然滋润就是
作者: syldsk (Iluvia)   2020-08-10 19:12:00
网络硬件建设发展的早啊
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:13:00
韩国现在也是亚洲网络建设最先进的国家之一吧
作者: inokuma (いのくま)   2020-08-10 19:13:00
韩国够虐,台湾够M
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 19:13:00
FF11还有PSO没进台湾才有的错觉吧
作者: AN94 (AN94)   2020-08-10 19:14:00
日本PC游戏又不强
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:15:00
FF11和PSO即使在全盛期,以OLG来说也只算二线而已
作者: su4vu6   2020-08-10 19:15:00
韩国才有农的感觉 才有等级辗压的感觉
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-08-10 19:16:00
pso2没好好推广吧 ff11和14当时又搞砸
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2020-08-10 19:17:00
日本那时候没几个人有PC吧
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-08-10 19:17:00
天堂ro时 日本当时又没做竞品
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:17:00
当时日本有魔力宝贝阿
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2020-08-10 19:18:00
为何当时日本做不出竞品 显示他们才电玩一哥
作者: wl3532 (Liese)   2020-08-10 19:19:00
韩国mmorpg是wow进来后被屌打才没落的
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 19:19:00
PSO跟FF11论内容在当时绝对是一线好吗...FF11还比WOW更早
作者: puroporos (岩林若千叶五味丼)   2020-08-10 19:20:00
讲FF11搞砸的是哪里飘来的云
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:20:00
我说的是游玩人口
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 19:21:00
要比人数那是另一回事,但在篇不就是在讲内容?
作者: puroporos (岩林若千叶五味丼)   2020-08-10 19:21:00
FF14之前的金鸡母是FF11
作者: dos32408 (hank)   2020-08-10 19:21:00
日本一直龟在家机上韩国选pc连线方便多了自然mmo的发展比日本强好几倍
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:21:00
PS2时代有几个人玩网络游戏?
作者: nakibasara   2020-08-10 19:21:00
日本主力一直都在家机阿
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-08-10 19:21:00
日本人PC市场小很少人投入开发
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:22:00
这篇讲的是为什么韩国MMO发展比日本强,或许韩国技术比不
作者: Cishang (辞..)   2020-08-10 19:22:00
韩国用国力下去炒阿 其实韩国各产业都是这样 用血汗练习
作者: puroporos (岩林若千叶五味丼)   2020-08-10 19:22:00
你就讲明是台湾的网游人口就好了,在那补充很多余
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:23:00
毕竟游戏品质不一定跟收入成正比
作者: Cishang (辞..)   2020-08-10 19:23:00
挑几个产业来全国十万练习十万肝 韩国演艺圈就是最直观的最近那个女团谁 练习生签八年约欠几千万 根本笑话
作者: dos32408 (hank)   2020-08-10 19:24:00
韩国游戏内容的创意度倒是输日本太多了,什么剑灵黑沙dnf每个还不是都在军备竞赛,永无止境的强化装备而已
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 19:24:00
FF11在PS2时代就卖超过50万套了..
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-08-10 19:24:00
日本技术强的做家机啊 韩国在PC OLG开发上当时亚洲最强
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:25:00
50万以OLG来说又不是什么大数字有没有创意无所谓,我以为原PO这篇讨论的是为什么当时韩国网游市场竞争力比日本强
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 19:26:00
在家机是阿,你不是在问PS2时代有几个人玩网络游戏?
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:26:00
这就像问为什么废萌和垃圾食物卖得好,你酸他不够艺术不够营养又怎样?
作者: abyssdevil (devilmsn)   2020-08-10 19:26:00
可是你要考虑到主程式你要花钱买 你想天堂要是主程式
作者: abyssdevil (devilmsn)   2020-08-10 19:27:00
要花钱买 你觉得天堂有机会红吗
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:27:00
如果战场侷限于家机那就变成日本屌打韩国
作者: Cishang (辞..)   2020-08-10 19:27:00
WOW到台湾都乖乖把CD-KEY吞下去了
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:28:00
韩国也有好几部MMO反攻日本,代表性的比如说RO
作者: abyssdevil (devilmsn)   2020-08-10 19:28:00
FF11 在日本和英美西这些服务国家都还是有CDKEY 而且原始主机是PS2硬盘版 后续才追加PC版本
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-10 19:29:00
PS2时代的网络游戏跟现在又不是同一个规模
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 19:30:00
所以从一开始前提就错了阿,当时日本在PC上面就很不注重
作者: abyssdevil (devilmsn)   2020-08-10 19:30:00
我是觉得前提也没啥错啦 就日本没把重心放在PC上
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 19:31:00
说韩国脚踢日本拳打欧美,但当时日本在PC游戏上面又没多少
作者: abyssdevil (devilmsn)   2020-08-10 19:31:00
WOW一上来 韩OL还不是退败 一堆OL宣传都说要打败WOW
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:32:00
可是日本进军PC MMO市场也从来没有反攻过韩国
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 19:32:00
其实WOW出来以前欧美就已经有EQ称霸了
作者: class21535 (卤蛋王)   2020-08-10 19:32:00
因为日本是强在单机阿 MMO讲究的东西跟单机不同
作者: abyssdevil (devilmsn)   2020-08-10 19:32:00
就韩OL找到 蓝海市场 可是不代表红海市场的厂商废
作者: krousxchen (城府很深)   2020-08-10 19:33:00
就星海争霸先在韩国大红,于是韩国人就开始对网游
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:33:00
MMORPG全盛期,反倒是韩国的作品在日本霸榜
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 19:34:00
经典不用多啊,一个FF14大概就打翻所谓全盛时期的免费MMO了
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:34:00
如果你认为只是日本没用心在PC上,根本解释不了日本其实也
作者: krousxchen (城府很深)   2020-08-10 19:34:00
就像后来韩国游戏进军中国,间接导致中国游戏兴起
作者: class21535 (卤蛋王)   2020-08-10 19:34:00
一款就够了 日本重心又不在MMO
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-08-10 19:35:00
pso一代还挺不错的吧 不知道为啥没人完
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 19:35:00
你讲的可不是这样啊,你说的可是从来没有反攻过
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-08-10 19:36:00
当时这种动作网游还挺少见的
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 19:36:00
还是你所谓的从来又跟其他人定义不一样?
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:36:00
日本原生PC的MMORPG成功的我只想得到魔力宝贝和FF14什么时候日式MMO有上过韩国榜了我怎么不知道?
作者: XIUXIAN (女为)   2020-08-10 19:37:00
该说在哪一个地点比吧?韩系有在欧美大赢过日本吗?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 19:37:00
FF14有韩服,活得还挺滋润的
作者: abyssdevil (devilmsn)   2020-08-10 19:38:00
FF11也很好玩 我2006第一次接触 就剧情上真的屌打韩OL
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:38:00
我记得狐狸窝的银狐有给过资料
作者: XIUXIAN (女为)   2020-08-10 19:38:00
就算在大陆我也不觉得韩系有大赢过日系。
作者: XIUXIAN (女为)   2020-08-10 19:39:00
大陆老玩家谈MMORPG,第一个就是WOW影响最大,更之前在
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:39:00
至于RO在日本有多红就不用说了
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:41:00
中国网游史你可以看YT上的芒果冰OL和游戏X博士
作者: XIUXIAN (女为)   2020-08-10 19:41:00
如果你是要把韩系所有游戏加起来,去跟日本那一两个游戏
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 19:41:00
不用钱当然人多,但哪几个MMO收得起本体+月费?
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-08-10 19:42:00
大陆以前韩系最高大概8成江山 剑灵时那个封测码炒的跟一个月薪资一样高
作者: XIUXIAN (女为)   2020-08-10 19:42:00
韩系MMORPG,大部分状况就跟现在手游一样,多又杂又差。
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 19:42:00
原PO问的是为什么韩系曾经独领风骚阿,你看他原文也有说现在倒光了
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-08-10 19:43:00
觉得韩系经营都比较烂 是真的 从天堂到剑林terA 真不记得哪个给玩家留下长期美好经营印象的mmo
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-08-10 19:44:00
是因为台湾代理没一个好的吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-10 19:44:00
日本人爱的MMORPG是那种分工很细强调合作的 对其他国的人来说很难适应然后他们PC玩家很少 你看FF14一堆人用家机玩就知道了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-08-10 19:46:00
欧美那边其实分工更细,有玩过EQ或UO的会很有感触
作者: juhuaq (快乐王子)   2020-08-10 19:47:00
怀念的泡菜最对味
作者: Athanasius (倒数)   2020-08-10 19:49:00
日本人玩家用机很多
作者: Innofance (Innofance)   2020-08-10 19:50:00
欧美MMO跟亚洲的完全不是一种画风,激战、山口山、老滚,除了山口山还真的没几款在台湾红过
作者: GrimmNotes (格林童话)   2020-08-10 19:50:00
妈的韩国MMO这几年都在吃老本,转蛋洗素质骗氪
作者: puroporos (岩林若千叶五味丼)   2020-08-10 19:50:00
RO在日本超红,3个服务器人数合起来大概1000TWRO最少的服务器还比他多一倍人数
作者: GrimmNotes (格林童话)   2020-08-10 19:53:00
JRo那点人数也叫红喔,FF14光日本区就30万人在线了算了别说FF14,一样2003年营运,几乎没在更新的FF11在线人数都不比全世界ro玩家少
作者: linzero (【林】)   2020-08-10 19:54:00
国家政策
作者: GrimmNotes (格林童话)   2020-08-10 19:54:00
多出去看看世界,不要用ro认识世界
作者: Innofance (Innofance)   2020-08-10 19:55:00
刚吼现在就靠RO和龙拼在吃老本,现在人数都掉一堆了
作者: XIUXIAN (女为)   2020-08-10 19:55:00
他是在反讽。RO红的是本本。
作者: alinwang (kaeru)   2020-08-10 19:56:00
是日本对电脑游戏着墨不深,日本的电脑普及不高
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-08-10 19:58:00
日本以前买电脑还会选MAC后来他们手机也爱用苹果
作者: GrimmNotes (格林童话)   2020-08-10 19:59:00
最好笑的是日本RO平均人数明明就有4000,台湾一堆人3开甚至4开,平均人数也不过9700
作者: swanc   2020-08-10 20:04:00
因为主打免费线上游戏啊,刚好击中台湾人喜欢免费的心态
作者: okah (lulala)   2020-08-10 20:10:00
举国之力投资发展,游戏业替代役免当兵
作者: PTTJim (迷恋伊人)   2020-08-10 20:24:00
以前去电玩展、电玩展安装片都随便送啊以前是要花点数卡的
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-08-10 20:32:00
因为日本主力都在做单机 韩国主力都在olg
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2020-08-10 20:33:00
PSO2 DQX FFXI FFXIV 魔力宝贝姑且算 嗯 确实不多不过其实没啥好讲的 日本把PC拿来打游戏的人太少了根本没人口你是要从哪里发展
作者: durimoo (茄子)   2020-08-10 21:17:00
日本根本没出几款游戏
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2020-08-10 21:32:00
FF11不过就是个劣化版EverQuest而已
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-08-10 21:33:00
韩国olg起飞那个时间不就兵役调整游戏开发可以不当兵把年轻人塞进去游戏业猛冲的时间点至于FF11和RO那时在日本的取向快是两种不同客群
作者: aaaaooo (路过乡民)   2020-08-10 21:51:00
代理便宜
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2020-08-10 22:15:00
当年没有韩国大胜日本吧 那是你只玩引进台湾网游的错觉一堆人只玩天堂龙族RO玛奇枫之谷龙之谷黑沙的才会这样想

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