如题
就最近复习黑暗灵魂3
因为近期有玩过卡普空的魔物猎人
还有索尼的对马战鬼 战神
就觉得啊
黑暗灵魂的打击感有够差
就砍东西的感觉很像在切豆腐
完全没有砍实体的感觉
然后人物也很僵硬 很滑
不论是攻击翻滚走路
一整个不对劲
当初玩都觉得还好啊
是胃口被养大了吗
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2020-08-10 14:37:00本来就不强调打击感吧又不是卡普空
作者: mike2004911 2020-08-10 14:37:00
滚键盘游戏也只剩打击感了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-08-10 14:40:004年前的zzz
作者: pearl5566 2020-08-10 14:40:00
打击感在爽度上真的不够 因为爽度在打爆那些boss
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-08-10 14:40:00如果如果魂系列的打击感算差 那你能玩的动作游戏大概超不出十款了
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2020-08-10 14:41:00你要不要看一下黑魂3都几年前的作品ㄌㄅ
作者:
pcs80806 (da142)
2020-08-10 14:41:00黑魂玩起来像残障 因为现实打起来就差不多那种感觉
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2020-08-10 14:41:00
类魂游戏中寻求打击感484搞错了什么
作者:
pcs80806 (da142)
2020-08-10 14:42:00别说拿剑 拿扫把乱挥就知道多累了
作者:
amsmsk (449)
2020-08-10 14:44:00算不错了吧 你标准多高
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2020-08-10 14:46:00被打的时候打击感超强的
作者: tamagoro 2020-08-10 14:47:00
黑魂打击感已经是前段班了,同期其他游戏根本比不上
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-08-10 14:47:00类魂的爽度是在夹缝中求生存或 各种花式屌虐boss
你讲的那几个都是3A游戏,老卡也是动作游戏大厂穨A举例的那几个游戏比,黑魂只是中等规模制作
我觉得黑魂的打击感已经很好了,相较一堆一打就出戏至少黑魂砍下去的音效回馈我觉得很好
直接拿老卡比打击感 一个动作游戏专家 一个本来只作机甲游戏的怎么比
作者:
naideath (棄å難安)
2020-08-10 15:06:00弹刀感满强的啊
所以你拿几年前的游戏跟最近发售的游戏来比想表示什么?
这是游戏公司的know how 跟时代因素关系没这么巨大
作者:
belion (灭)
2020-08-10 15:21:00可以先看看各游戏发售日
作者:
KhePri (史密提威威)
2020-08-10 15:24:00我看你是没被大鸡腿扁过喔
作者:
shifa (西法)
2020-08-10 15:28:00直剑灵魂打击感当然差啊 (惊
作者:
Voegelin (星辰塔的沃格林女士)
2020-08-10 15:28:00同意原po,我玩魔物猎人的时候,打击感太强了,经常要配戴全套的护具,有时候甚至打击感太强,家人都被震醒反观黑魂,毫无打击感可言,真的是烂,不知道迷迷捧三小我觉得蒙夯的打击感大概有100g左右,黑魂只有5g,科学分析,勿战。
作者:
Voegelin (星辰塔的沃格林女士)
2020-08-10 15:36:00我玩蒙夯时R1都按小力一点,打击感太强,怕手断掉。
魂系游戏比较像节奏游戏,攻击一般就是R1R2两颗搓来搓去,蛮单调的,但是一进一退间如何找时间搓这两颗就够你乔的了
黑魂2009还2011年的游戏 怎么比也要比同一年出的吧
作者: ViolentBear (暴力熊) 2020-08-10 15:47:00
在狭窄地形拿长枪试试
作者:
AndyMAX (微)
2020-08-10 15:47:00光荣:嫩
作者:
RX11 (RX_11)
2020-08-10 15:49:00黑魂已经是名列前茅的了 你觉得很差的话那没几款能玩的了
作者:
VttONE (天真与狗)
2020-08-10 15:55:00跟同期算很好了 盾反手把还会震动
作者: searchstars (仰望星光) 2020-08-10 15:59:00
砍墙壁的打击感很强啊,要砍敌人结果被墙壁弹回来也是深受打击。
作者: NCTU87 (八七) 2020-08-10 16:01:00
心灵打击
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-08-10 16:05:00看到对马就知道来说笑话的..武士刀打击感?!(笑)
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-08-10 16:27:00卡表BUG多FPS之刃是没话说,但HM是业界公认的。ˊ_>ˋ
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2020-08-10 16:29:00黑魂从来都不是打怪时的打击感优秀而出名的但黑魂被怪虐的打击感绝对是其他游戏比不上的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-08-10 16:32:00呼...呼...你给我...收回那句话!
FS最近打击感最优秀的应该是只狼 对刀的声音也很爽
作者:
Orangekun (harima kenji)
2020-08-10 17:52:00魔物的打击不就是一堆光跟数字吗 黑魂给的回馈还比较多例如砍龙的手的时候他手部模组会被碰撞抽动
作者:
twic (Mr.song)
2020-08-10 17:52:00黑魂的翻滚感不错啊XDDDD黑魂大剑 锤子 咒术 奇蹟 打击感不错然后弯刀的打击感我觉得算差
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2020-08-10 18:00:00先定义打击感好吗