Re: [闲聊] 斥侯想要活久一点,什么能力要点高?装备?

楼主: gp99000 (gp99000)   2020-08-09 04:31:43
※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 大家都知道,
: 不管是RPG或是SLG,有种职业或工作,叫做斥侯.
: 专行侦查之事,即侦查员.
: Scout 史考特(?)
: 像是《世纪帝国》一开始给的轻骑兵,不能耕田或捕鱼,就给他去跑一跑,
: 或者《星海争霸2》玩死神(来辣~),给他去虫巢晃一晃,戳一下工蜂,
: 要是RPG的话,斥侯能干的是更多,有点像..破产版的游侠..
: 不过阿,因为是少数行动的尖兵,常常被发现一围炉,连农民都可以捅死斥侯..
: 所以说,
: 斥侯最需要点的能力跟装备,是那些呢?
应该是地图判读技术,无人机,探勘地点的相关资讯吧
基本上我们怎么玩看门狗2那类潜行游戏,斥侯就该怎么当
没有小地图没有雷达提示敌人位置的话,这些游戏有够难玩。
我们一般理解的斥侯,是像拓荒者一样往未知区域迈进的快枪狙击手
理论上的现实中(?),你会放斥候,人家也会戒备也会放
像是FMP里的克鲁兹就在要偷窥女生浴池时,直接指出哪个地点看不到因为都是树
结果另外挑好的路线早就被发现其易于偷窥,所以宗介放满了陷阱。
所以看着现成地图判断哪里要开始小心前进,
哪里开始先让无人机飞过去就是必要的专业技术
不过游戏中都会直接显示呈红色区域或直接标注就是了
而漫画亚人的佐藤就露了一手瞄房间两眼就知道和设计图不一样,所以有暗房
<诺曼第大空降>的原著小说,也有提过一直盯着某一片树林的老兵,
从发现一颗他记得的树,位置和上次不一样这件事找出敌方布置的营地
斥侯还该有的能力是判断出眼前一切有违常识,有异于先前蒐集到的资讯的地方
用游戏方式表现的话,应该就会是眼前场景和游戏提供的照片资讯不同。
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-08-09 05:15:00
不过RTS里斥侯类因为后期无用所以常常早早就用命换侦查
作者: MnWolf (厨余制造者)   2020-08-09 07:18:00
或是用命换农民…
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2020-08-09 07:26:00
因为RTS死的不是自己
作者: felix2cFWN (尼采大大)   2020-08-09 08:42:00
品种 耕种技术

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