是在日本情报网站看到的欧美专访文,
专访原文: https://www.fanbyte.com/features/ffxiv-naoki-yoshida/
日本情报网站概要: http://www.eorzean.info/archives/35661028.html
---概要:
1.免费试玩的扩张:
约一年半前,FF14团队就开始思考让2.X的新生完全免费,
因为新生的任务要到等级50才结束,
但试玩设定在等级35,是有点不上不下的,且到等级35左右的剧情吸引力也还好,
所以FF14团队与SE在全世界的行销团队进行讨论,
‘如果把2.X完全免费,所减少的营收是否在可接受的范围内?’
而在讨论后,因为觉得虽然会减少营收,
但是透过试玩或许能让更多玩家接触到,进而付月费,
所以最后决定把试玩的范围开到3.X。
吉田说,FF14团队总是把FF14比拟为电视影集,
2.X是第一季、3.X是第二季、4.X是第三季、5.X是第四季,
FF14团队认为让玩家们免费体验第一、二季后,
可以让玩家们可以更顺利地衔接到5.X甚至是未来的剧情。
2.关于NPC们的命运:
专访的提问者询问吉田,‘未来是否还有机会见到エメトセルク?’,
吉田:‘我无法说绝对不会再见到エメトセルク,但我也不知道还有没有机会’,
吉田同时也提到‘所有登场的NPC之命运,在他们登场前就已经决定好了’,
吉田有听闻部份玩家认为オルシュファン会死,是因为他的人气很高,
但吉田说FF14团队早就完成对于オルシュファン的角色设定,
他为何而战、有什么样的目标、对事物的态度等等,
都是在オルシュファン登场前就决定好的。
提问者接着询问有些玩家批评FF14虽然很敢杀配角NPC,但不太敢杀主要角色,
吉田则以ウリエンジェ为例,
有些玩家认为ウリエンジェ是某些任务的接任务NPC,所以绝对不会死,
但吉田说:‘不要有主要角色就绝对不会死的想法,不该有这种想法,
NPC们谁能活下去、谁会死,并不是随机决定的,
虽然到目前为止主要角色死的不多,但FF14的剧情是涉及战争、纷争的,
玩家方没人死是不现实的,虽然不是要让玩家们害怕或恐吓玩家,
但请不要太自以为地觉得某NPC绝对不会死,否则未来可能会很震惊。’
3. 5.3的新副本:
玩家以“闇の戦士”之身份拯救了第一世界,
而现在,第一世界的人们也聚集在一起想要协助玩家,
在这个ID中,将会有很多内容是跟玩家这段时间以来的冒险有关,
当然,这还是ID,只是随着在ID里的战斗,玩家们将会看到这些事,
且剧情也会变得更加high,所以或许可以考虑以フェイス系统跟NPC们一起打这个ID,
而这ID里也有隐藏要素,所以玩家们可以考虑在比较稳定、有空时,
仔细看看这ID里的隐藏要素。
---
刚好看到这篇,所以提供给大家参考。