楼主:
rfvujm (Rfvujm)
2020-08-06 17:10:44不得不说
买二手玩完再卖掉
玩游戏的成本就变很低
但我好奇有没有人讨论过
开放二手流通对主机跟游戏厂商来说是不是有利?
一来玩家需要主机才能玩游戏
所以应该会促进主机销量
可是游戏厂商呢
可能就二手玩家玩了以后会购买周边?
应该只转到一手卖出去那片的价格而已?
作者:
eva05s (◎)
2020-08-06 17:11:00要是有利当年就不会打二手了
作者:
Tosca (hi)
2020-08-06 17:12:00以前觉得有害 结果现在发现直播危害更大跟直播比起来 二手流通根本不算伤害
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-08-06 17:13:00没利,但无力可管
作者:
zseineo (Zany)
2020-08-06 17:13:00很难说 有人会因为可以卖二手所以买实体片来玩再卖出
有些游戏全新比二手还便宜时,理论上可以用二手价守住价格,越神的游戏越有机会。但这只是理论
作者:
zseineo (Zany)
2020-08-06 17:14:00但因为二手交易可能也损失了玩家
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-08-06 17:14:00有看直播还更容易吸引人买吧,不会买的那种永远不会买
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-08-06 17:14:00你不懂IP的价值
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2020-08-06 17:14:00所以才要推速味鸡
作者:
kducky (kd)
2020-08-06 17:15:00理论上应该有广告的效果
作者:
zseineo (Zany)
2020-08-06 17:15:00但我想应该是弊大于利所以微软当初才想封二手交易
作者:
sumarai (Pawn)
2020-08-06 17:15:00最后2才没有崩,那是总监为了教育普及,才自愿砍价的
很多游戏要不是能二手卖掉不然那个原价根本不会考虑去买
少了一些买一手的人 但也多了些会因此买一手的人 看
ps5跟xbx都在推全数位主机就是这样对我来说二手片的好处就是觉得雷可以卖不然我大部分都买数位为主
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-08-06 17:17:00虽然厂商一直找实况主宣传,我还是很怀疑会看实况的有多少真的会去买游戏
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2020-08-06 17:17:0010/10会崩是因为铺货太多吧 二手转传和租片没两样
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-08-06 17:18:00完全无利啊 所以才有厂商说要杜绝二手结果被惩罚所以现在厂商趋势反而是推数位化
作者:
zseineo (Zany)
2020-08-06 17:18:00没效果就不会一直找实况主了啊XD
作者:
eva05s (◎)
2020-08-06 17:18:00直播要是真的没影响,就不会那么多合作案例了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-08-06 17:19:00PS跟XB不提 连老任本家都常驻7折左右了
实况真的没帮助的话现在很多3A游戏方向就不会从玩起来很好玩变成看起来很好玩了
作者:
isaka (101%)
2020-08-06 17:19:00怎么可能无利,又不是每个玩家游戏预算无上限
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-08-06 17:19:00就说不会买的,他没实况可看也不会去买
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2020-08-06 17:19:00TLOU2只是因为名气够大 多的是人只想花两百试下屎不屎如果照原价买 那些人也是pass而已
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2020-08-06 17:19:00主机没什么利润 打二手除了会被骂以外几乎没坏处
二手的优点我觉得是让玩家更愿意试毒,玩过不喜欢可以再卖
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-08-06 17:20:00厂商会找实况的大多都是手游或是竞技类 再不然就是玩得爽的类型而RPG之类故事为主的 合作顶多是先行实况
都捡二手了哪还买周边,二手带来的效益大概比实况主还低
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-08-06 17:21:00二手0效益啊 当然比实况还低
剧情类的游戏像ever17,看完实况大概也不会想自己玩了
作者:
sumarai (Pawn)
2020-08-06 17:22:00二手比特价伤多了,特价赚少了点而已,二手是什么都没赚到
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-08-06 17:22:00以前TCG一张卖几百几千万 还有人说厂商赚翻了 整个幽默
作者:
zseineo (Zany)
2020-08-06 17:22:00也是有可能看了看觉得剧情有趣 跑去买啊
作者:
zseineo (Zany)
2020-08-06 17:23:00不要看完啊w嘛大概不多就是了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-08-06 17:23:00还有一种是剧情复杂 路线多到爆 实况主可能几个路线玩完就收了 这种就有可能吸引到一些人 但这类型游戏也很少有那个自制力不要看完的 基本上原本就有打算要买了只是想看开头实况试毒而已
至少对我来说很爱的游戏肯定是想第一时间买到玩到,会想等后来买二手的表示觉得你产品不值得那个原价,那就算没二手能买顶多换游戏,不会去买那个原价
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2020-08-06 17:25:00照你这逻辑 盗版是不是也可以推广周边销量 所以盗版对游戏公司有利?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-08-06 17:25:00没人在意你买二手的原因啊 只是二手对厂商而言0收益别扯盗版啦晚点会有人出来混淆开钓的
会买二手主要还是在钱的问题,数位版大特价连带实体二手价也会降那时买不买二手都就没差了
作者:
sumarai (Pawn)
2020-08-06 17:27:00盗版仔说不定还会补票勒XD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-08-06 17:28:00无论如何作为一名玩家我是永远支持二手市场的,就像卖二手车时不会在乎车厂赚不到钱一样
作者:
sumarai (Pawn)
2020-08-06 17:29:001.铺天盖地的宣传拼首发 2.弄成线上营运型游戏拼长期热度
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-08-06 17:30:00跟车厂概念也不太一样 二手车低价卖 车厂还可以卖维修料二手游戏除非靠DLC延命控制 不然怎样都是0
而且吵这也没啥意义 你也知道当初打二手的被弄成怎样
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-08-06 17:30:00二手车会去原厂维修的不是没有但微乎其微
作者:
safy (Ty)
2020-08-06 17:32:00B>Z 所以厂商才会有卖限定版和一次性的序号当卖点
作者:
sumarai (Pawn)
2020-08-06 17:32:00索尼当初拿二手议题喷打微软的家庭会员制,赢得笑呵呵,现在10/10的二手海他们应该也是眼光泛泪的笑呵呵
作者:
safy (Ty)
2020-08-06 17:33:00所以游戏市场已经慢慢朝向绑数位帐号的方式进行了
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2020-08-06 17:34:00具体来说,没有。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-08-06 17:34:00索尼早就自食恶果了吧 他自家游戏跳水都在比快的
作者:
safy (Ty)
2020-08-06 17:35:00STEAM也是会跳水拉, 但就是因为会跳水所以没必要买二手的
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2020-08-06 17:35:00更惨的是你打二手市场,市场还会反弹给你看
䴗籈痐]是他家游戏不保值啊,不然萨尔达你看还是那死猪价
当年卡普空的解锁型dlc被骂爆都不知道现在的游戏卖升级dlc是不是早就先把游戏拆掉一部分来卖了
作者:
safy (Ty)
2020-08-06 17:36:00现在会好听一点叫做季票, 把主线外的内容拆开来卖
作者:
sumarai (Pawn)
2020-08-06 17:37:00健身环不只保值还会涨价,准备把家里那组整理一下拿来二手市场
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2020-08-06 17:37:00所以现在都是靠额外内容(DLC之类)留住玩家的实体片,或者是推绑帐号的数位版这种卖一套算一套的
作者:
safy (Ty)
2020-08-06 17:38:00PS4游戏都有不痛不痒的序号, 用过的片子价格当然会崩...
作者:
sumarai (Pawn)
2020-08-06 17:38:00不过还没冲过首发+季票的,还是觉得太赌了,顶多冲本体,季票等跳水
作者:
mmmu123 (mmmu123)
2020-08-06 17:39:00应该还是有部分玩家看准可以卖二手所以才愿意入手主机吧,像我就是
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2020-08-06 17:39:00不然就是像任天堂的Labo、健身环之类没实体周边没意义的(
作者:
safy (Ty)
2020-08-06 17:40:00PS4的游戏又不是独占的, 那价格自然就会受到其他平台影响
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-08-06 17:40:00一定有啊 还有那种买二手卖二手的 0成本的转移
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2020-08-06 17:40:00烂到笑的游戏被实况可能会增加销量(?
现在就看开 二手比价来比价去最后还要脱手 不如直接数位
作者:
afking (挂网中)
2020-08-06 17:58:00全面数位化就不怕了
作者:
srena (Srena)
2020-08-06 18:10:00没有二手制价,很多游戏类型根本不敢尝试,也不是每个游戏都有提供试玩版
对玩家来说是好机制啦 对厂商的话就 dlc跟看能不能下一作让玩家冲首发
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-08-06 18:30:00有利也有害 像数位版首发价我完全不想碰一样死猪我干嘛不等骨折 如果实体还能片自己烂片就能卖
公司的立场只有害没有利阿 你跑去买二手玩得爽他们也是0收入 跟不买一样 或许还比不买糟糕 毕竟跟白嫖没两样
作者:
isaka (101%)
2020-08-06 18:54:00问题是不是每个人游戏预算无上限啊对会破关卖二手的来说,不能卖了他八成就是少买一点当然哪个多哪个少不知道,但要说的卖二手对厂商完全只有害也太夸张惹
不 就真的阿 他少买一点 跟他多买一点二手 厂商都是+0阿等打到骨折的折价厂商至少还是拿到了这个骨折价 但二手是0 这篇单纯在讨论对游戏公司有无利处 +0怎么会有利
作者: a8521abcd (Cage) 2020-08-06 19:00:00
有害但无能为力,唯一解就是渐减实体片
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2020-08-06 19:11:00
当然不利 就算二手价格炒高也不是公司赚
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2020-08-06 19:12:00那只是对玩家有利,但对厂商毫无助益啊二手市场再怎么流通,如果没有其他非预期的效益出现,厂商一毛钱都摸不到
作者:
majx0404 (等生命中的一个人)
2020-08-06 19:20:00直播有利?底特律:变人表示:
作者:
AN94 (AN94)
2020-08-06 19:23:00直播就是打广告啊 跟实机游玩差不多
觉得实况有害他可以锁主机实况啊,人家用别的方法实况他也可以敢开就吉啊,但玩家会怎么看他就不是他能决定的了
作者:
foxey (痴呆小咖)
2020-08-06 19:46:00二手市场对厂商不是完全不利,我解释过好几次了,有的一手玩家财力不够雄厚,要卖出二手回收资金才有能力再买下一片一手完全阻绝掉二手时,一手市场也会跟着萎缩,这点最明显例证是
不要把厂商想的太卑微太被动只能被玩家欺负,不管是实况还是二手都只是他们考量各方面的影响两边权衡利害之后的结果,真的百害无一利的话商人封杀掉才不会跟你客气
作者:
foxey (痴呆小咖)
2020-08-06 19:48:00在大型电玩的高价游戏机台,自从中国禁止进口二手大型机台之后,日本的大型机台游戏场一下失去二手销售的买主,整个垮下去,收到只剩少数,固然手游家机夹杀有影响,但是二手变现受限之后要在玩家身上收回更多成本才有办法打平到回收完之前就没法买新机台,没新机台消费者也不会去,循环结论就固然厂商没法在二手上赚回原本的利润,但是可在一手上面获得更多的销售机会,都想赚反而会满招损,这是很有意思的
作者:
jueda (阿治)
2020-08-06 21:02:00现在厂商的思维算有进步,二手这种要禁,实务上有点难度,且惹恼玩家并不是件好事,玩家毕竟还是衣食父母,所以推出数位版本来抑制二手市场上实体片的数量实况的部份,个人认为对销量还是有些帮助,只看不买的人,不会因为没得看就买了,但对游戏内容有疑虑而考虑的人,有可能实况看完就买了
作者: hayate65536 2020-08-06 21:10:00
对厂商有害吧,这东西跟盗版差不多都是一堆没付钱给厂商的,但是讲出来会更惨,不敢明说