Re: [问题] 真三国无双这十年到底发生了什么事情

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-08-06 00:10:14
※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之铭言:
: 刚刚コーエーテクモ
: 日本官方YouTube终于推送20th纪念,
: https://youtu.be/J1K-z2HuVZ8
: 下方还锁留言。
: 里面有个时间轴让我非常在意,
: 就是真三国无双7已经是2013的作品。
: 2013往前推每一代不管正负评价至少都会让人兴奋又加入了什么系统。
: 2018年的真三八大概已经可以让w-force判定落后业界技术将近10年了!
: 让我想问这个PS4的世代光荣到底怎么了!
真三8的根本问题是弄出一个徒有Open World的场地,
然后把战线弄得很大很长,而且没有武将的特殊化,
战线的合理化以及武将特殊化,都是摆在DLC剧本,才想到要做;
而且最奇特的就是这个是一个叫做open world的超大采集地图,
你所有的行为,都不影响这个汉末三国世界的运行.
不然这游戏其实是可以满足连段控,
而且QTE其实设置节奏好很多了.
一定要自己建构自己的引擎之类的大概是KT自己的死门,
尤其铃木亮浩又是那种彻头彻尾的Programmer主管.
: 从2000-2013年或多或少技术或游戏性都是可以被业界挑战的,
: 可是从进入PS4世代以来技术面跟游戏性好像被撞沉了一样。
: 隔壁的忍者team已经把生死格斗拿去玩卡牌游戏了!
: …有没有乡民知道这家公司在搞什么?
: 到底还有多少老本还没拿出来烧完。
: 战国无双好像改的还不错,但是4-II出完也沉默了。怎么神主牌一个个消失了!
1.现在的KT不需要无双一直出来当奶妈
2.KT今年也是代工大年,无双组至少扛两款代工(海无4,P5S),
本家的就三国志14,仁王2,遥久7跟莱莎2,都是别组的作品.
KT没这么惨烈好吗?
只是这个20周年真的很冷清就是了,
疫情还直接消磨掉半年以上的时间.
作者: flysonics (飞音)   2020-08-06 00:12:00
代工就赚到爽了 是说三国志14推出之后感觉好快就冷了看来这次修改方向没有很受欢迎
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2020-08-06 00:14:00
KT这几年已经和sega越拉越远了 在游戏上
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-08-06 00:14:00
看KT营收不看游戏评价会觉得微妙
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2020-08-06 00:15:00
所以原PO八代有玩得很高兴吗?
作者: egg781 (喵吉)   2020-08-06 00:17:00
他是针对三国无双讨论阿,其他部分赚不在范围内
作者: sam2chou (longcat113)   2020-08-06 01:19:00
是说铃木P在法米通访谈说还想再做一次开放世界三国志不过无双本传有下一代的话可能不会是开放世界了真三8不会出猛将传 不过他个人觉得走出8-2这路线可以有20周年纪念作不只一作 近期可能可以发表
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-08-06 01:29:00
SEGA 60周年也是很冷啊......感觉官司之后KT也不太打算再用猛将传这名称的感觉
作者: trysail (トライセイル)   2020-08-06 01:59:00
真三8比较像实验性质作品 试探开放世界能否用在无双系列
作者: mikejan (blythe)   2020-08-06 06:12:00
KT做的其它无双游戏其实评价也不差 只有三国这系列不行了
作者: spfy (spfy)   2020-08-06 08:39:00
欧妹嘎力量拼死招骂挤了一个OW的新引擎怎么可能只用一代接下来十年都要继续磨这把剑啦 大家敬请期待

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com