Re: [闲聊] 雾山五行 神作必看~!!!

楼主: BoBoLung (泡泡龍)   2020-08-05 19:13:58
这部动作场面真的不错,而且再看看工作人员名单
导演、分镜、脚本/美术监修、场景监修、原画监修
全部是同1个人,我们几乎可以说这是1人动画惹
如果用这样的标准来评价,那么真的是很神没错
而在中国论坛也是被吹上天,但是...
如果撇开这些,那么其实有很多作画问题啊
非战斗场面的很多重复、掉帧,甚至是“滑动”
战斗场面特效单薄,还有有限的镜头运动
其实也就是及格分数的作品而已ㄅ
作者: whiteseyes (^o^)   2020-08-05 19:17:00
你会被中国人反驳 "台湾连个屁都生不出来"之类的
作者: Khatru (.........)   2020-08-05 19:18:00
没看过整部,但是看过一些gif图,感觉是很猛没错,但是感觉镜头转来转去的
作者: FrogStar (蛙星)   2020-08-05 19:26:00
把制作重点集中放在动作戏还不错啊而且我讨厌白刃战加一堆特效 质朴的打才好看
作者: zxc8424 (HuGuu)   2020-08-05 19:27:00
倒数第二句不同意,你确定和我看的是同一部?
作者: FrogStar (蛙星)   2020-08-05 19:27:00
我宁愿看后面双刀仔和长枪仔多耍几回 也不想看特效
作者: ga839429 (LanTern)   2020-08-05 19:30:00
这战斗场面还只有及格 敢问平常大大是看什么动画
作者: cwind07 (恐龙时代)   2020-08-05 19:39:00
战斗特效单薄?有限镜头运动?你倒举哪几部来看看
作者: dm03 (莫宰羊)   2020-08-05 19:40:00
个人觉得中国动画最大问题还是声优跟不上画面张力
作者: cwind07 (恐龙时代)   2020-08-05 19:41:00
日本可说没有电视版战斗场面这么华丽夸张的还单薄
作者: ga839429 (LanTern)   2020-08-05 19:45:00
这部听说6个人在深山肝了6年目前只有三集就是了 跟日本产业链终究没办法比但成绩是真的没话说 这波过后大概就会有人注资了吧
作者: fatcat0423 (猫猫)   2020-08-05 19:47:00
你说到重点了 日本动画最强的其实是他是可以商业营利的量产工业 而用爱发电总是有极限的
作者: dm03 (莫宰羊)   2020-08-05 19:47:00
比较怕注资后开始被上层魔改剧情和狂业配
作者: cwind07 (恐龙时代)   2020-08-05 19:47:00
有做出成果口碑 投资就不是问题了 大陆钱多的是 有好作品就能持续形成产业 佩服他们为理想这样烧 那可都没钱领的
作者: dm03 (莫宰羊)   2020-08-05 19:49:00
中国反而不缺资金吧 这几年狂洒钱拉自己的国产动画和漫画
作者: cwind07 (恐龙时代)   2020-08-05 19:52:00
台湾你找看有没五个人跟你一起熬6年做个动画 笑死你都会
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-08-05 22:06:00
因为台湾做不出来 所以应该称赞 好喔
作者: onnax (日出了 晚安)   2020-08-05 22:16:00
其他地方先暂不讨论,战斗的镜头没什么好挑的吧,少剪接、手持镜头下的连续打斗就是技术的展现啊
作者: cwind07 (恐龙时代)   2020-08-05 22:18:00
你是把游戏动画拿来比喔 你知道一个游戏制作经费多少吗
作者: onnax (日出了 晚安)   2020-08-05 22:18:00
火影的打斗是业界顶尖了吧,火影的战斗就是以这样连续性的动作作画为特色讲作画缺点截个gif或给连结秒数不难吧,嘴砲谁都会
作者: cwind07 (恐龙时代)   2020-08-05 22:19:00
不懂装懂 快去挑你说的特效够丰满的TV动画来
作者: onnax (日出了 晚安)   2020-08-05 22:28:00
https://imgur.com/1J7IG1q.gif你说的横向镜头,火影把他当招牌呢这部的动作设计偏向港式武打,比起火影还是有一些多余的花俏,但说得再多你也看不出来
作者: Wolfleon (Wolfleon)   2020-08-05 23:11:00
真的很好奇你平常看什么动画会觉得这种等级的动作戏普通
作者: jaspergood   2020-08-06 01:07:00
虚心称赞他们,同时希望以后也有台湾的好作品让我开心看
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-08-06 02:07:00
...本来想说点什么 还是算了
作者: haohwang (haohwang)   2020-08-06 05:59:00
第2集打斗逐帧分析https://bit.ly/3fxwUmz先说雾山不只是有"横向2D格斗式"。更何况我觉得横向2D格斗也没什么错,或者说这种表现手法不能说它就烂,要看细节跟用心跟实际表现效果,令人惊艳的横向2D格斗多的是。话说,其实我个人偏好是不喜欢看一堆光影、爆炸、灰尘…之类的特效,比较喜欢拳拳到肉、招招可见的打击就是了。(其实雾山这类光影、尘暴特效也不少就是了。)有一说一,这部缺点也不少 ex配音、配乐、部分画面卡顿、剧情就不评了,不过画风奇特(相较于日式)、武打挺惊艳的这部2017年2月18日开始准备制作,所以制作大概是4年时间,(为了凑前期的钱,正式制作拖到同年7月18开始。但是,这4年来为了维持动画制作跟工作室的营运,还接了不少外包工作,所以并非完整4年时间都在做这部)比较特别的是六道无鱼是花了10元注册资本的个体工商户有兴趣可以看看https://bit.ly/2EWKfbp

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