[讨论] TLOUS2评语可以适用任何烂作?

楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-05 11:46:41
ign最近发布ps4最佳游戏排行,其中10/10高居第二,评语如下:
毫不妥协的剧情,并带来了诸多超乎预期的反转、辛辣且具破坏性的剧情设计,为玩家
创造可能是游戏史上最强劲的道德混沌感。
嗯…不过我总觉得好像所有剧情烂作都可以适用这评语,比如铁血孤儿,用这评语好像
也没什么问题。三流驾驶不就是剧情反转?主角原来才是捣乱的人,这不就是道德混沌
感?
大家原来都误会铁血了,其实可以高居日本史上第二强的动画。
动朋2应该也可以用这评语没问题。
TLOUS的评语是不是堪称游戏界烂作的idcc体啊?只要粪作都可以用。
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-08-05 11:48:00
事实上就是烂到炸才只能用这种万金油式的夸赞来捧
作者: Janerii   2020-08-05 11:48:00
作者: ShiraiKuroko (白井黒子)   2020-08-05 11:48:00
TOZ
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2020-08-05 11:48:00
感谢IGN为粪作作出了定义标准(?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2020-08-05 11:49:00
因为这几句话就是粪作的特征
作者: qqq60710 (BUSTER)   2020-08-05 11:49:00
不过也是因为一代好评跟3a等级的制作规模 才突显这剧本超ㄈ
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-08-05 11:50:00
动朋二 铁血都完全可以套用这个评语 只要他妈想搞事给一句毫不妥协 剧情烂掉就给辛辣且具破坏性的剧情设计
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-08-05 11:52:00
其实就事后干话嘛XDD
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-08-05 11:52:00
然后被喷成狗就是最强劲的道德混沌感
作者: ringtweety (tark)   2020-08-05 11:54:00
烂到有话题 评语就可以把制造话题这件事当作品评价来
作者: none049 (没有人)   2020-08-05 11:55:00
因为这整段句子就是用华丽的辞藻来描述狗屁不通的粪作
作者: staco (staco)   2020-08-05 11:55:00
这就是编辑的专业~~
作者: ringtweety (tark)   2020-08-05 11:56:00
讲 那真的是没有一部作品没办法被直接当粪了
作者: probsk (红墨水)   2020-08-05 12:03:00
论好文案的重要性
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2020-08-05 12:05:00
他评语不错啊 至少说出重点 比纯骗好多了
作者: a2364983 (小可怜)   2020-08-05 12:15:00
人中之龙6越看越好玩==
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2020-08-05 12:17:00
事实啊
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-08-05 12:24:00
idcc体和IGN体套用在哆啦AV梦上也完全吻合哦
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-08-05 12:30:00
可以把垃圾讲成评价两极吃电波
作者: oyaji5566 (大叔56)   2020-08-05 12:42:00
美国的朋友也跟我说 尼尔这次是被迫背了一个黑锅 下略
作者: chejps3105 (氋氃)   2020-08-05 12:42:00
游戏王arcv也是阿,毫不妥协(对带来笑容豪不妥协),辛辣具破坏性剧情(打牌赢了没卵用,主角照样变boss),道德混沌感(即使战争导致家破人亡,还能和敌人无条件和好一起享受决斗)
作者: ha99   2020-08-05 13:05:00
是粪作评语没错!
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2020-08-05 13:42:00
专门做来恶心人类的神作
作者: seed1132001 (莱恩哈特)   2020-08-05 13:44:00
这就是一部想要教育玩家不成,反被羞辱,气到不行
作者: guogu   2020-08-05 14:04:00
就跟一家餐厅的评语是很有特色一样
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-05 14:53:00
铁血没有道德混沌啦 比较像反抗失败间接促成改革
作者: bashi   2020-08-05 16:36:00
需要IGN才能拼ignorant

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