[新闻] 游戏橘子上半年每股赚3.32元 年增58%

楼主: alinwang (kaeru)   2020-08-04 09:26:43
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游戏橘子上半年每股赚3.32元 年增58%
The Central News Agency 中央通讯社14 小时前
(中央社记者韩婷婷台北3日电)游戏橘子集团受惠“非接触型经济”发酵,包括游戏、
支付、电商、资安等业务都有不错表现,带动上半合并营收新台币57.0亿元,年增16%,
每股盈余(EPS)3.32元,年增58%。
游戏橘子今年第2季合并营收25.5亿元,年增30%,主要因“天堂M”推出新职业及“新枫
之谷”15周年改版活动,挹注营收较去年同期成长;营业毛利10亿元,年增27%;营业利
益3.1亿元,年增438%,因营收成长及推销费用较去年同期减少,归属母公司业主税后净
利2亿元,每股盈余1.18元,优于去年同期的0.03元。
橘子上半年合并营收57.0亿元,年增16%;营业毛利22.3亿元,年增11%,营业毛利率39%
;营业利益8.2亿元,年增63%,因推销费用较去年同期减少,归属母公司业主税后净利
5.8亿元,每股盈余3.32元。
展望下半年,橘子表示,各事业体持续累积实力,扩大市场影响力,并透过支付平台
beanfun!推动集团内服务综效与平台数据串接应用。游戏部份将于台港澳推出“月光雕刻
师”及“龙之谷:新世界”,可望增加营运动能。
支付方面,橘子支付上半年新增7-ELEVEN、台湾中油、环球购物中心、清心福全与鼎王等
近1.5万个生活消费通路;电商方面,第3季将推出全新智能广告系统。换物平台Swapub因
企业推动员工在家工作带动会员成长,第2季全球下载量、交易量双双攀升。下半年
Swapub着眼导入AI应用与优化用户跨萤使用体验。
果核数位因应疫情需求,上半年加速云端服务及资安产品导入,下半年将推广以SaaS(
Software as a Service)模式的云服务及全方位资安产品。(编辑:郑雪文)
作者: birthday0521 (birthday0521)   2020-08-04 09:30:00
你各位啊 轮回天上烧戒给我抽起来
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2020-08-04 09:31:00
现在天上多少啊? 我的天上还在帐号深处沉睡
作者: sumarai (Pawn)   2020-08-04 09:33:00
不休息狂开实况果然有差
作者: kolocoyima (客倌来看看!)   2020-08-04 09:35:00
干净应该3500起跳吧 虽然这期有放苹果但也没降多少
作者: nacoojohn (猫咪约翰)   2020-08-04 09:51:00
EPS有点高

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