简单来说啦,我们对于二次元的接受度和喜好度都比较高
平常三次元真人的表情和动作我们都看习惯了,比较没有冲击性
像这几天才有人玩壶男,一个不注意就搭上蛇滑回起点
而我们可以从二次元的皮看到如同三次元的表情变化
https://www.youtube.com/watch?v=i7w0FpKd_AQ
看到二次元可以有这么即时的表情反应,自然会增加我们的感兴趣度
还有像是之前日本那边有办个APEX比赛,有不少Vtube参加
赛中有个队伍访问的环节,其中那种二次元和三次元的交手也很有趣
https://www.youtube.com/watch?v=Qlq5y6mlQ4A
套了一个二次元的设定,说自己10岁却满口暴言,这种反差感也很有趣
然后就更不用说3D模组了,平常大家可以看到的可动3D模组
要不是动画游戏这种比较高成本的,就是相较低成本的自制模型
而且基本上都是已经经过预定排设的演出
而我是第一次看到这种很即时演出而且很有趣的动作和反应
https://www.youtube.com/watch?v=QVOgoELCCqs&t=148s
这种被电到发疯整个人弹起来的表现,套个二次元皮的3D模组就相对有新鲜感
我会喜欢Vtube,最主要就是我对于二次元的喜好
加上可以看到平常ACG比较无法表现的即时性
三次元当然有相较更自然生动的反应,但是我们都已经接触习惯了
除非是更夸张的演出,不然是相对比较没有冲击性的