如题
RE 0
算是异世界里面算红的作品
虽然他描述一个主角没啥特别强的能力
但有一个接近无敌(游戏意义)上的死亡回归
让主角在这个充满恶意的世界里面找出完美结局
不过啊
说真的 其实死亡回归在游戏里面算是标准设定吧
例如魂系列 恶魔灵魂 黑暗灵魂 只狼等等都算是死亡回归的设定
我记得这设定 在以前红白机很多游戏也有
为什么好像很少动漫画轻小说主打死亡回归设定?
还是因为RE0用掉了 其他人用就没梗?
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2020-08-01 18:17:00设定很容易,想出配合的故事不容易
很特殊啊 要配合的故事其实有点难写 re0真的厉害
作者: elvensword (...) 2020-08-01 18:18:00
因为已经有时间旅行类作品了
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2020-08-01 18:19:00抑郁镇魂曲
新一定没有 潮486那个死样子…… 给其他高智商角色用
作者:
XZXie (微软新注音败坏国文水平)
2020-08-01 18:20:00不就皇后杀手第三炸弹
作者:
linzero (【林】)
2020-08-01 18:21:00五元炸弹
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2020-08-01 18:22:00Re0我觉得算推理 大概死4,5次之后才明白发生什么事
觉得这确实是蓝海就是 是个外国电影或美剧等还没挖掘潜力的好设定
486用就是 "我最后还有这个手段" 高智商用就是 "我专业
作者:
miniric (老张)
2020-08-01 18:32:00美国电影忌日快乐就是类似设定阿
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-08-01 18:33:00最近star movie不是要播一部忌日快乐吗,好像就着题材
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2020-08-01 18:39:00啊 蝴蝶效应 不过那部太惨
作者: will12042039 2020-08-01 18:42:00
明日边界,一段时间的电影了,忘记原作是日漫还小说
蝴蝶能自己回归 groundhogday和忌日是死亡回归但是喜剧
作者: will12042039 2020-08-01 18:43:00
但确定有出漫画就是
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2020-08-01 18:50:00故事的重点不在设定 而是每一次面对事情的处理反应让你感
有不少作品里面配角有类似的回归能力 但是你要把这个弄成主轴会比一般小说难写点 你得处理回归时不会一直重复某段一样剧情造成读者看腻的问题 直接把相同情境
作者:
cwind07 (恐龙时代)
2020-08-01 18:53:00奇异博士表示…
几句带过带过又会让人觉得敷衍 所以必须设计每次回归
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-08-01 18:55:00MUV-LUV表示 到底是多菜前几年很红的明日边界也是轻小说改编
游戏Life is strange也是回归,只是不是死亡回归就是了
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2020-08-01 18:56:00就上面有人提过的All you need is kill.原著小说,好莱坞买剧本后改了很多剧情(明日边界),漫画蹭电影要上映的热度找小畑健来画,则比较终于原著
作者:
neko401 (猫猫战队)
2020-08-01 18:56:00十几年前的X档案就演过了。更早还有电影,片名忘了
作者:
lungyu (肺鱼)
2020-08-01 18:58:00好莱坞1993年就拍过囉(今天暂时停止) 虽然是喜剧那个土拨鼠日我到现在还记得
啊就玩到烂的轮回类作品呀 只要逻辑清晰 剧情合理结局反转 最后看bug多寡 越少越神 讲起来很简单 其实很难 题材常见但神作就那几个
另外影剧类作品比较方便去把同一件事用不同面向去拍摄单纯只用文字要有这效果的话会还蛮麻烦的
作者:
avans (阿纬)
2020-08-01 19:04:00枪之勇者重生录 枪の勇者のやり直し 这个也是 虽然是外传
轮回间隔越短的就越不好写 比较长的那种可以改变的叙述较多 甚至还有轮回一次就变一个世界设定这种的
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2020-08-01 19:21:00今天暂时停止超经典的,也影响很多后续作品
作者:
senma (ライフ☆ライン)
2020-08-01 20:03:00龙骑士四表示:当我塑胶?
作者:
zx841122 (zx841122)
2020-08-01 20:06:00明日边界啊阿汤哥演的而且蛮好看的 原作叫杀戮轮回