https://twitter.com/VG247/status/1287737521426829313
一开始是VG247做了这个报导
Over 2,000 people and 14 outsourced studios worked on The Last of Us Part 2
然后就开始有业者的人跳出来了...
EA的执行制作人出来回应
https://twitter.com/s3rioussam/status/1287754079381356550
If you're surprised at this, boy do I have stories for you about AAA game dev.
It take a monumental effort to ship these blockbusters and the business and
budgets are astounding.
(no "is this sustainable" discourse in my menchies)
如果你对此感到惊讶,那我要告诉你一些有关AAA游戏的事.....
(下略)
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也有这个...
https://twitter.com/elliejoypanic/status/1287794207088709635
Most Ubisoft games have 10-15 studios and literally thousands of people
working on them. Most of your favourite AAA titles have large amounts of
outscourcing, along with heavy lifting shared by other studios within a
company/publisher.
多数Ubisoft游戏都有10到15个工作室和数以千计在其中工作的人们参于。 (下略)
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又或著像这个...
https://twitter.com/ZenOfDesign/status/1287801361984376832
That’s adorable.
Signed, the SWTOR team.
这 (指新闻) 真可爱。
SWTOR团队签署
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这串讨论蛮有趣的.....
其实去看原新闻就知道是在说顽皮狗多辛苦,最后生还者2很棒之类的新闻...
结果钓出不少3A级工作室的人在回应:3A游戏不都这样做的吗?
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-07-28 18:51:00就想表达自己多努力啊
作者:
audi1005 (totot)
2020-07-28 18:52:00剧情上有公关上的努力一半就好了
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-07-28 18:52:00但玩家只知道两千人超时加班没加班费做出款粪game
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-28 18:53:00就开始哭哭找安慰阿 我们很辛苦ㄋㄟ
作者:
qsx889 (虾米)
2020-07-28 18:54:00喔 是喔
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2020-07-28 18:55:00跟某些垃圾品牌炸锅时拿员工出来挡一样,呵呵
作者:
Aggro (阿果)
2020-07-28 18:55:002000人做出粪game 这是讨骂吧
作者:
BDrip (蓝光~)
2020-07-28 18:58:00讨拍
作者:
waijr (时差13HR)
2020-07-28 18:58:00这么多人也没有人敢讲真话干爆制作人
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-07-28 18:58:00That’s adorable XD
你写出一个狗屁不通 豪无逻辑的论文 跟教授说你花多少功夫写出来 谁会理你
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2020-07-28 18:59:00
可怜 两千人一起陪葬
作者:
waijr (时差13HR)
2020-07-28 18:59:00像雅达利大崩溃一样可悲
作者:
kinuhata (kinuhata)
2020-07-28 19:01:00who car
操作媒体来想操控评价 这些功夫肯花其中1%进游戏剧情合理性中 怕都不会粪成这样
作者:
waijr (时差13HR)
2020-07-28 19:01:00一个改变游戏评分机制的大作
作者:
qsx889 (虾米)
2020-07-28 19:02:00就像某人不在乎销量一样 玩家也不在乎这个
作者:
k47100014 (MIT_No.14)
2020-07-28 19:03:00两千人合力做出粪GAME 可以登录世界纪录吗
没这些人的事阿 除了剧情之外没什么缺点讲出来是想让大家看看如何能为了一己之私毁灭两千人的心血吗
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-07-28 19:05:00
2000人的作品 也能弄成这样
作者: clover1211 (绝处合易几逢生) 2020-07-28 19:06:00
意思是他们花费了那么多的心力 就可以把屎砸在你脸上
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2020-07-28 19:06:00
真可爱啊
falcom表示 我只要五十人 然而资产报酬率日企业第二
作者:
ice17 (Mr凛)
2020-07-28 19:08:003天400万,还想打悲情牌啊
作者:
OochunoO (遥控器推广协会)
2020-07-28 19:13:00这只证明了一个白痴老板可以毁掉整间公司几千个天才的努力吧
作者:
audi1005 (totot)
2020-07-28 19:15:00冒险圣歌只是没做好 最二是带着恶意
作者:
Innofance (Innofance)
2020-07-28 19:19:00也不用帮冒险圣歌护航了,Bioware接连搞砸好几部了,勿忘质量效应三色结局还有丑女座
用了两千多人做了一道满汉全席然后制作人决定把他打成汁来教育你什么是料理
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-28 19:20:00众厂商:还想洗地啊泥恶XDD
作者:
Innofance (Innofance)
2020-07-28 19:21:00Bioware的问题可能不比顽皮狗小,两间都是管理层发梦叫下面的员工陪葬,当然EA自己也有问题就是
"3A游戏不都这样做的吗?"(看向Bethesda的上古5和异尘4
把本来就要做的事当成自己很努力的政绩,好像很眼熟?
作者:
gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)
2020-07-28 19:31:00我每天早上起床都有刷牙 很辛苦欸
作者: KUSUHA0707 2020-07-28 19:32:00
2000多人努力被一个人毁了 好哦
作者: Mits5190 2020-07-28 19:33:00
2000人做这东西这2000人都炒了吧
作者:
frfreedom (modenwils)
2020-07-28 19:35:00i dont car , shit game
作者:
isaka (101%)
2020-07-28 19:36:00但是这ip最重要的剧情是1个草包在写QQ这游戏技术方面强到夸张好吗XD哪有要2000多人都砍
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-07-28 19:38:00不如换个主题,有多少小卖店还有一堆10/10堆库存
作者: tyifgee (pttnoob) 2020-07-28 19:39:00
我们很努力为大家吃屎欸
这游戏技术方面是真的很用心,看看那吉他能弹多少曲子
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-07-28 19:40:00货到了小店已经算卖出啦
bioware哪有什么好护的,只是要跟TLOU2比还差了一截而已
作者:
rapnose (鼻马龙)
2020-07-28 19:56:00嘻嘻。
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2020-07-28 20:07:00
浪费人力做粪G
吉他之神艾莉 没有什么弹不出来的 3A的技术霸权就在这
作者: qkenny 2020-07-28 20:36:00
两千人做粪game
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-07-28 20:39:00玩家也是努力工作买你家垃圾
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-28 21:11:00干~不忍直视,被EA和UBI一起嘴XDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
YamagiN (海在森林中长大)
2020-07-28 21:16:00顽皮狗:我很努力!!!为什么你们要酱子其他人:干你X的这业界谁不努力? 答:强国专业抄袭团队
作者: axakira (axa) 2020-07-28 21:23:00
一个主事者的错误决定,就能把两千多人的心血毁于一旦,还好意思拿出来讲,怎么不先对底下员工道歉
参与制作的定义是只要参与吗,像发行商那种也算的话...3A大作有上万人都不夸张吧...看看制作名单
作者:
st002650 (眼镜娘是伟大的存在)
2020-07-29 00:05:00两千多人一起拉了一坨屎
作者:
Dante6 (Joker)
2020-07-29 00:48:00EA、UBI:哭阿,当你是唯一破千人的工作室喔