Re: [问题] 台湾能不能出个宫庙战鬼?

楼主: lexmrkz32 (SayHi)   2020-07-28 14:11:20
※ 引述《LIONDOGs (栗悟饭とカメハメ波)》之铭言:
: 救村民的罐头任务,
: 可以改成小弟又被哪个私坛打,回去报仇,
: 台湾各个庙宇拍起来也蛮有特色的,
: 抄蒙古人军营也能改成打其他的大宫庙,
: 武器还有狼牙棒、鲨鱼剑、七星剑、
: 铜棍、月斧和刺球,
: 技能还有降乩之类的附身合体,
: 马就改骑爆改BWS
  我比较想看到借用对岸灭佛当题材延伸的作品,觉得是很好发挥的苗子。
打个比方,对岸灭佛计画导致大量神灵的分灵逃难到文化相近的台湾,为了彻底剿灭
这些分灵,对岸的灭佛干员潜入台湾执行任务。
同时台湾有相反的组织与之对抗多年,借由降灵的方式与分灵合作抗争灭佛组织。
原住民的神祇们被称为古神,因为从未离开这片土地,所以没有分灵只有主灵,
反而成为最强大的个体,是台湾方的的秘密武器。
要以文载道也能由此描写文化入侵(原住民文化的流失),信仰和科学的共存,
过度崇拜邪教的后果......之类的。
同时各类不同的神祉降灵产生的效果和技能感觉也大有可为。
稍微脑洞后想到就这些,不过真的要写资料应该要堆得比山还高吧......
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-07-28 14:11:00
灭佛?
作者: john0421 (沉默使者)   2020-07-28 14:14:00
不要扯到中国跟台湾 这格局就可以做大
作者: smena (cmeha)   2020-07-28 14:23:00
干员来台以后发现当主委赚得满钵满盆,管他佛什么先赚再说结果变成公庙养成游戏,PRC国可以取经一下,好生意不做吗再怎么翻资料弄设定对于根本不care信仰的绝大多数年轻人都只是炫泡噱头而已
作者: manes258 (macaroni)   2020-07-28 17:55:00
请给我狩猎女神塔玛卡卡玛
作者: liteon   2020-07-28 18:54:00
台湾的宫庙元素很棒,但设计端不敢创新,壮阔度太内敛

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