[闲聊] 桌游透过试玩模拟程式来宣传,会是趋势吗?

楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2020-07-25 22:02:36
首先来看个例子,
https://www.youtube.com/watch?v=8EKsgZsBdF8
Nemesis Lockdown | Kickstarter Preview | Solo Mode Gameplay
这是某款BGG排行前几的桌游,其续作
邀请著名桌游YTer试玩
用电子GAME的方式呈现,我觉得多少可以达到宣传效果.
当然桌游本身就要吸引人,
像是《幽暗港湾》甚至好像其电子游戏,已可独立运作(商转?)
桌游开发电子程式模拟试玩,
会是个趋势吗?
作者: yuizero (14)   2020-07-25 22:03:00
这趋势很难 因为很多桌游不是桌游模拟器来模拟你有跑多场桌游展下去游完就知道
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2020-07-25 22:14:00
摸了一下模拟器决定放弃...宁可用手set
作者: yuizero (14)   2020-07-25 22:28:00
就真的很难用模拟器模拟出来 还有现场人的互动没有 真的没有 而且桌游每隔几个月就一次更新和扩充包所以 你真的没有跑过 你不会知道现场玩 还有更新速度那种模拟器根本无法追得上 唯一的好处 大概就只有比较好找咖吧
作者: c50066 (小牙-希米不是塔)   2020-07-25 22:35:00
你如果单纯只是要宣传效果那直接找人拍实际游玩会更方便些
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2020-07-25 22:35:00
不是...我不是说推出模拟版商售,是纯售前推广..
作者: yuizero (14)   2020-07-25 22:35:00
你说开发简单AI,简单几关 你知道这种阉割方式会被很多人唾弃吗
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2020-07-25 22:36:00
所以不会是趋势.. 那可是还算..常见耶?
作者: yuizero (14)   2020-07-25 22:37:00
常见?? 几十万种桌游也才那几款有模拟器 还很多不是模拟器 而是游戏公司买去自己开发引擎 那种不能说是桌游模拟了 像是"卡坦岛" 电脑已经发展出自己的路基本和桌游版的更新已经分开了你......要不要再多跑跑几场还有国外的桌游展看看....我不是说模拟器不好 而是现在的引擎和更新真的追不上纸本和桌上版的速度还有人气
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2020-07-25 22:40:00
所以是类似开发速度跟不上实体更新之类的..
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2020-07-25 22:46:00
电子试玩版要能给消费者良好游戏体验才对销量有帮助但操纵性很难比得上现实 且玩家间互动也不好模拟
作者: AdamChou (忆翼)   2020-07-25 23:03:00
我觉得卡牌类型的可能会比较好模拟(keyforge/Dominion/四季物语),不过最主要还是上面提过的互动性,毕竟在电脑上看到别人烂骰好像也蛮无感的?
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-07-25 23:16:00
比较想要深度学习去做AI 反正TTA我也只打电脑 AI强一点
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-07-26 02:53:00
桌游本质是社交,就算用模拟器我大概也是和熟人玩,如果做成电子版跟人连我还不如玩其他网游手游

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com