※ 引述《kid725 (凯道基德)》之铭言:
: 我觉得问题不在不能自杀
: 而是主角为了虚拟角色自杀 这个设定真的是蠢到爆炸
: 假如我们今天看八卦版新闻
: 说有一个人因为游戏帐号被砍就自杀 大家觉得底下会有什么推文?
: 是说
: "好可怜喔 都是游戏公司害的"
: "家属应该向游戏公司求偿"
: "一人一信灌爆客服"
: 还是说
: "妈的智障 爸妈养你这么大 就因为游戏角色被砍就自杀 早知道当年就该把你射在墙上"
: "人生只剩电动的肥宅可怜呐"
: "本年度达尔文奖得奖人出现了"
: 想也知道哪边嘛
: 这种逃避现实逃避到自杀的人成了主角本身就是一个槽点
: 难道你不能玩游戏就连活都活不了 要到异世界开挂开后宫才能活得下去?
: 这就是欠吐槽嘛
: 三观不正成这样 我猜这部作品一定内容也是毒到不行
: 等前方扫雷员回报心得报告了
从这篇回文看来,原po最不能接受的是:
1.为了虚拟角色自杀;
2.为了逃避现实而自杀。
针对第一点,
“为了虚拟角色自杀”这件事情,
我们可以从本质上探讨,
实际上而言,
是为了某种“实际上不存在的,存在人类脑中的想像”而自杀。
那么同样以本质而言,历史上有没有相同或相似的概念呢?
有的,而且还不少 :
1.僧人与信徒为了“佛”这个概念,盖出金碧辉煌的佛寺,甚至每天花上数个小时打坐修禅
2.人类为了“不动产所有权”这个人造的虚拟概念,用尽一辈子,甚至健康与人生去获得。
说到底,
人类史上最普遍、影响最深远的“宗教”与“金钱”,
本来就是不存在的东西,
仅仅只是因为众人有了共同想像,
这些虚拟的概念才能用不同的形式 ,
具体存在于现实中
(详情参考“人类大历史”一书)。
所以虚拟的事物就是虚假的、无意义的,为了它用尽性命是愚蠢的吗?
我不这么认为,因为你的一生正是为了“钱”这个概念在奔走,如果要用这样的想法去批评,那么你在自己提出的标准中,也同样愚蠢。
而第二件事,
我们该来谈论自杀,
自杀这件事是不是正确的,
站在不同角度、不同立场会有不一样的想法,
我的想法是:
没有愚蠢的自杀。
我认为人有巨大的生存本能,
比起死亡,我们其实从基因上就向往着生存,
所以比起存活,死亡其实需要更大的动力。
能推动每个人完成一件事的动力来源不同,
但如果一件事能使人内心产生动力,
就代表这件事对他来说是“重要的”。
你在否定他为了游戏自杀的同时,
其实是在否定这件事对他的重要性,
问题是一件事物重不重要,该如何决定,
本来就是极为个人的事。
你说认为一款游戏如同生命一般重要,很愚蠢吗?
那别人看你为了舰队收藏课金,就不会有人笑你蠢吗?
将心比心并没有那么难,
为了重要的事物悲伤到了极致,是每个人都会有的事。