※ 引述《ilovptt (我帐号办了三次还不成功)》之铭言:
: 我也觉得自由世界很难玩得赢韭菜世界
: 但玩不过也要玩
: 即使输了,状况还是比躺平被人干要好
: 例如聪哥事件
: 经过全球的炎上之后
: 至少聪哥能继续打炉石
: 主播也能重新签约
: 而且炉石方的说法也只好是“禁止任何特定政治立场”,而非“禁止支持港独”
: 虽然从以往事件可以看出港台炎上没有用
: 要欧美炎上才有意义
: 但如果港台自己放推
: 怎么期待别人帮你打抱不平?
: 至于那些整天喊体谅体谅的人
: 我是不解
: 消费者应该是主人
: 怎么玩游戏玩到像个奴才?
其实消费者并非无条件当主人的,
简化过的逻辑结构大概是这样。
有一个岛,有3个资本家垄断了粮食生产,
如果你做不出任一位感兴趣的东西,你就得挨饿,甚至是饿死。
当然现实世界的体系稍微复杂化了,
如果你的东西没人买,那就只能转行,
像是有当画家不成,只好改从政当独裁者的,
如果连转行都不行就会变成失业者,只能当乞丐。
有些人可能觉得只要努力都能找到工作免于挨饿,
实际上经济发展早就过了劳动需求大于供给的状况了,
像这篇报导。
https://technews.tw/2020/06/30/half-americanis-in-unemployment/
不过这不就是我们所追求资本主义的理想世界吗?
没钱的就该跪舔有钱那边。
而至于为何有人玩游戏玩到像奴才?
其实也是个同个理想下的目标,
依靠封锁阶级流动的机会,最好让没钱的穷人永远没钱,
自己则能在有钱的那边让人逼人跪舔,
穷人发现事实后,也只能依靠精神粮食让自己撑下去,
而很巧的是,某些游戏又刚好是某些人个体经济学上的最佳解,
在此同时,游戏依靠着智慧财产权的保护,具有独占性竞争的性质,
对某些人而言,他们只能紧抓着这个救命绳,避免精神失常。
而这不就是资本主义下理想的劳工状态?
劳工满足于有工作之余,有一点小小娱乐就好的状态,
没有余力去理会政治或是其他的事情。
难道你会选择支持无条件基本收入,在政治上还给人们更多自由?